内存泄露总结

2019-08-07  本文已影响0人  喜欢被信任

内存泄露会产生的问题:

1:内存泄露造成的第一个问题是异常,包括内存分配失败,OOM。

2:内存泄露造成的第二个问题是卡顿。导致频繁的GC。

常见的内存泄露

静态对象,监听器,广播,webview,this$0,线程,定时器,handler,系统textline,输入法

检测工具

leakcanary(注册了ActivityLifecycleCallbacks回调接口,如果想dump后再做处理,有一个after回调接口)

内存占用的两个误区:

1:内存占用越少越好。

应该是当内存充足的时候占用多一点,内存少的时候占用少一些。

android3.0之前,bitmap对象放在堆中,像素数据放在native中,native中的内存完全依赖finalize函数回调。

android3.0-android7.0,bitmap对象和数据都放在堆中,bitmap会随着对象回收,但是它是消耗大户,似乎不是那么好。

android8.0使用辅助回收native内存机制,吧像素数据放到了native内存中。同时可以做到快速释放。

2:Native内存不用管

 这是错的

内存优化的探讨

a:设备分级

内存优化首先要根据设备环境来综合考虑,类似device-year-class会根据手机内存,CPU核心数,频率决定哪一个年份,来判断是否使用动画什么的。

b:缓存管理

需要一套统一的缓存管理机制,可以适当的使用内存。

c:进程模型

一个空进程也会占用10M左右的内存,所以对低端机,要减少进程数。

d:安装包大小

安装包太大,很难在低端机上使用,所以要有轻量版本。

e:bitmap优化

图片按需加载,统一图片加载库,防止图片重复加载,.9图片

把bitmap放到native内存,不代表图片问题解决了,只是提高了系统内存利用率。我们应该统一图片库,

图片统一监控,比如大图片监控(超过view的宽高的要注意),重复图片监控(hash值一样的重复),图片总内存监控。

f:webview有内存占用过多的情况,可以使用单独的进程。

内存泄露

内存泄露两种情况,一种是同一个对象泄漏,一种是每次都泄漏一个对象,就会有成千上万个对象。

gc的类型

GC_FOR_ALLOC

当堆内存不够的时候容易被触发,尤其是new一个对象的时候,很容易被触发到,所以如果要加速启动,可以提高dalvik.vm.heapstartsize的值,这样在启动过程中可以减少GC_FOR_ALLOC的次数。注意这个触发是以同步的方式进行的。如果GC后仍然没有空间,则堆进行扩张

GC_EXPLICIT

这个gc是被可以调用的,比如system.gc, 一般gc线程的优先级比较低,所以这个垃圾回收的过程不一定会马上触发, 千万不要认为调用了system.gc,内存的情况就能有所好转

GC_CONCURRENT

当分配的对象大小超过384K时触发,注意这是以异步的方式进行回收的.如果发现大量反复的Concurrent GC出现,说明系统中可能一直有大于384K的对象被分配,而这些往往是一些临时对象,被反复触发了。给到我们的暗示是:对象的复用不够。

内存抖动优化

字符串拼接优化,资源重用,减少不必要不合理对象(ondraw,getview中减少申请),使用合理数据格式(sparsearray)

测试工具

systrace mat leakcarary

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