Uinty的uGUI学习(01):Canvas(布局)、Text
2017-04-24 本文已影响254人
liyuhong165
一、uGUI - Canvas(画布)
- 1.Uinty 的Rect Transform(位置) 是
不可修改
- 2.所有的控件 都要在
画布
之上 - 3.如果当前拖动的控件,
没有画布
系统会自动
创建出来 - 4.每一个组件(UI)都会有一个
Rect Transform
属性
画布相当于一个容器
文本(用来显示文字):Text
图片(用来显示图片):Image
Raw Image
按钮(用来监听点击事件):Button
Toggle
Slider
Scrollbar
Dropdown
Input Field
画布 : Canvas
Panel
Scroll View
Event System
1_uGUI.png
二、uGUI - Text(文本)
- ImportNewAsset
导入新的资源
- game-Gizmos 是否显示辅助线
锚点:Anchors
中心点:Pivot
旋转:Rotation
放大:Scale
属性
显示的内容:Text
字体的大小:Font Size
字体的样式:Fonts Style (粗体、大体)
行间距(比例):Line Spacing
富文本样式:Rich text
居中样式:Alignment
对齐的几何:Align By Geometry
水平溢出(默认的wrap:自动换行,如果没有换行可能高度太小了):Horizontal Overflow
Vertical Overflow
最适合:Best Fit
颜色:Color
材料:Material
Raycast Target
3_1导入资源ImportNewAsset.png