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ConcurrentHashMap整理

2017-07-04  本文已影响87人  GhostStories
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参考:

先说说HashMap HashTable

HashMap

HashTable:

ConcurrentHashMap(jdk1.8之前)

简介

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ConcurrentHashMap(jdk1.8)

简介

重要属性

sizeCtl

可以说它是ConcurrentHashMap中出镜率很高的一个属性,因为它是一个控制标识符,在不同的地方有不同用途,而且它的取值不同,也代表不同的含义。

concurrencyLevel

concurrencyLevel,能够同时更新ConccurentHashMap且不产生锁竞争的最大线程数,在Java8之前实际上就是ConcurrentHashMap中的分段锁个数,即Segment[]的数组长度。正确地估计很重要,当低估,数据结构将根据额外的竞争,从而导致线程试图写入当前锁定的段时阻塞;相反,如果高估了并发级别,你遇到过大的膨胀,由于段的不必要的数量; 这种膨胀可能会导致性能下降,由于高数缓存未命中。在Java8里,仅仅是为了兼容旧版本而保留。唯一的作用就是保证构造map时初始容量不小于concurrencyLevel。

重要内部类

Node

Node是最核心的内部类,它包装了key-value键值对,所有插入ConcurrentHashMap的数据都包装在这里面。它与HashMap中的定义很相似,但是有一些差别它对value和next属性设置了volatile同步锁,它不允许调用setValue方法直接改变Node的value域,它增加了find方法辅助map.get()方法。

TreeNode

TreeBin

Unsafe与CAS

在ConcurrentHashMap中,随处可以看到U, 大量使用了U.compareAndSwapXXX的方法,这个方法是利用一个CAS算法实现无锁化的修改值的操作,他可以大大降低锁代理的性能消耗。这个算法的基本思想就是不断地去比较当前内存中的变量值与你指定的一个变量值是否相等,如果相等,则接受你指定的修改的值,否则拒绝你的操作。因为当前线程中的值已经不是最新的值,你的修改很可能会覆盖掉其他线程修改的结果。这一点与乐观锁,SVN的思想是比较类似的。

3个原子操作

  1. tabAt // 获取索引i处Node
  2. casTabAt // 利用CAS算法设置i位置上的Node节点(将c和table[i]比较,相同则插入v)。
  3. setTabAt // 设置节点位置的值,仅在上锁区被调用

put相关

这个put方法依然沿用HashMap的put方法的思想,根据hash值计算这个新插入的点在table中的位置i,如果i位置是空的,直接放进去,否则进行判断,如果i位置是树节点,按照树的方式插入新的节点,否则把i插入到链表的末尾。ConcurrentHashMap中依然沿用这个思想,有一个最重要的不同点就是ConcurrentHashMap不允许key或value为null值。另外由于涉及到多线程,put方法就要复杂一点。在多线程中可能有以下两个情况

流程:

  1. 判空:null直接抛空指针异常
  2. hash:计算哈希值
  3. 遍历table
  1. addCount

resize相关

当ConcurrentHashMap容量不足的时候,需要对table进行扩容。这个方法的基本思想跟HashMap是很像的,但是由于它是支持并发扩容的,所以要复杂的多。原因是它支持多线程进行扩容操作,而并没有加锁。我想这样做的目的不仅仅是为了满足concurrent的要求,而是希望利用并发处理去减少扩容带来的时间影响。因为在扩容的时候,总是会涉及到从一个“数组”到另一个“数组”拷贝的操作,如果这个操作能够并发进行,那真真是极好的了。
整个扩容操作分为两个部分:

多线程又是如何实现的呢?
遍历到ForwardingNode节点((fh = f.hash) == MOVED),说明此节点被处理过了,直接跳过。这是控制并发扩容的核心 。由于给节点上了锁,只允许当前线程完成此节点的操作,处理完毕后,将对应值设为ForwardingNode(fwd),其他线程看到forward,直接向后遍历。如此便完成了多线程的复制工作,也解决了线程安全问题。

Size相关

由于ConcurrentHashMap在统计size时可能正被多个线程操作,而我们又不可能让他停下来让我们计算,所以只能计量一个估计值

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