26号透镜:功能空间

2020-04-14  本文已影响0人  郁郁寒林

要使用此透镜,请思考将所有表面元素剥离你的游戏之后,游戏究竟在什么空间内进行。

问自己以下问题:

拿我最喜欢玩的《连连看》游戏来做分析吧。

游戏空间是离散的还是连续的?

离散的。小孩子在游戏机上玩的打地鼠游戏,也是离散的。而在娃娃机上抓娃娃,是连续的。

它有几个维度?

二维。

空间的边界在哪?

有时间的边界——限定时间之类未能全部消除完择失败。
有空间的边界——只在这个页面内,不能超出。

有没有子空间?空间如何相互联系?

我玩的是单机版,没有子空间。若是联机版,各种隐藏功能、联网功能大概算子空间。

是否有不止一种合理方式给游戏空间建立抽象模型?

暂时没有想到。

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