《闪灵》:前戏充足、不能持久的半路狂欢
2017-10-27 本文已影响23人
月犹依依
故事到最后已经无惊无喜了:故事拖得太长了,套路也就藏不住了;有bug硬伤书里解释不清,书里饭店怨魂前后能力值完全不匹配啊[捂脸],完全不如《咒怨》里强势到所有人GG啊;作者太刻意了,强行设障碍、推高潮,作品有明显斧凿痕印,已经算不上浑然天成了。
前期心理描述、气氛烘托还是很到位的:心理描写颇有启发性,人物之间的爱恨纠结非常鲜明,许许多多对人性的看法对世事的感叹颇为耐人寻味;气氛烘托上不错,前半截处处埋伏笔并处处呼应,挤牙膏式地联系施加恐惧,而且难得这牙膏挤得如此连贯&前后呼应。读时想起来以前看到的一种刑罚:不断在犯人口鼻上加浸湿的宣纸,一层层叠加直到最后犯人窒息。前期阅读心情如是,细细密密的恐惧叠加,每一小节都像是蔓延分叉的枝枝蔓蔓,挂着无尽的想象,想象连接着恐惧,虽然处在阳气鼎盛的车厢里还是不时感觉到寒毛直竖,很有些大师作品的意味。
可惜了,当中期关于饭店的设定展开之后,剩下的故事线基本上一眼望到底了,无非是猜测作者想要以全部GG的悲剧收场还是小孩子一定会活下来其他人挑几个GG。过程中人物情感上的反复纠结,作者解释为怨灵掌控,好苍白好不好~而且怨灵能力值这么跳好吗?中期烂笔了,情节拖沓,套路尽显。后期结局强行推高潮外加情节硬伤,可惜了前期积累的那些恐惧感了,就像气球吹到快要爆炸的时候突然被人断了气源一样。略扫兴。
总之,前戏充足,不能持久;有种已经欢跳到半空中了突然意兴阑珊,匆匆落座的尴尬,是场不能尽兴的狂欢。