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SceneKit框架之SCNCamera

2018-02-05  本文已影响225人  叶子扬

SCNCamera原理分析之视角

Show me the Code!

首先创建一个场景

import UIKit
import SceneKit

class ViewController4: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
 
        // 场景视图
        let scnView = SCNView.init(frame: view.bounds)
        scnView.backgroundColor = UIColor.black
        scnView.allowsCameraControl = true
        scnView.scene = SCNScene()
        view.addSubview(scnView)
        
        // 盒子1
        let box1 = SCNBox.init(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0)
        box1.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage.init(named: "bw")
        let boxNode1 = SCNNode()
        boxNode1.geometry = box1
        scnView.scene?.rootNode.addChildNode(boxNode1)
        
        // 盒子2
        let box2 = SCNBox.init(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0)
        box2.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage.init(named: "bw")
        let boxNode2 = SCNNode()
        boxNode2.geometry = box2
        boxNode2.position = SCNVector3Make(0, 10, -20)
        scnView.scene?.rootNode.addChildNode(boxNode2)
        
        // todoyy: 如何给六面体设置不同的image?
        
        // 添加照相机
        let camera = SCNCamera()
        let cameraNode = SCNNode()
        cameraNode.camera = camera
        cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 50)
        scnView.scene?.rootNode.addChildNode(cameraNode)
    }
}
运行效果
几个重要的属性设置效果
调节视角
        camera.xFov = 20  
        camera.yFov = 40 

以上两个属性在iOS 11已经废弃了,改用以下两个属性

        camera.fieldOfView = .pi*6 //  视角,默认60°【值越小,看到的物体细节越在前面,即被放大】
        camera.focalLength = 5    //  焦距,默认50mm【值越小,看到的物体越远】
调节视角

设置视野远近范围

        camera.zNear = 45 // 相机能照到的最近距离,默认1m
        camera.zFar = 60 //相机能照到的最远的距离,默认100m

这个有趣,读者可以自己手动旋转场景看看效果

视野远近范围
设置焦距
        camera.focusDistance = 45 // 焦距 默认2.5
        camera.focalBlurSampleCount = 1 // 设置聚焦时,模糊物体模糊度 默认0
设置焦距,这里效果似乎不明显

设置正投影

        // 设置正投影【即:物体不论靠近或者远离,大小看起来都一样】
        camera.usesOrthographicProjection = true 
        // 正投影比例 默认1【当且仅当usesOrthographicProjection == true 时有效】
        camera.orthographicScale = 20 
大小真的都一样耶!!!!!!!!!

示例代码集,,内有集成SceneKit基本场景功能实例

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