2020-06-12
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超时空肥猫
少儿编程的痛点
其实各位同行,友商们多少也知道,编程太新了,并非所有的小孩都适合。当然一开始的幼儿编程,买一大堆玩具那种硬件编程,大多数孩子都能接受,这个就不在讨论范围了。
现在基本上,少儿编程,指小学阶段的编程学习,学习方向的大趋势是scratch,接着python,然后C++,这样子的路线,的确是没有问题。但是教研却是深刻的痛点。
如果只是针对一部分,学习能力强,数理感觉好的小学生,现在市面上大大小小的少儿编程培训机构,都是OK的。但是作为一个培训机构,就注定了不可能只服务这一小撮。但凡交了钱过来学习的学生,都应该要教,这样子才能利益最大化。可是,教研方面,教材的设计就是值得考虑的地方了,难度设计如何,知识点怎么安排。
可能有不少当教研的老大会说,可以靠教师讲授的时候克服一下。这点我也承认是可以的,但是我们不讨论这种情况。我们讨论的是,这个年龄段的学生,真正能接受的知识是哪些。
优秀的教师能把复杂的知识点,用“人话”授予学生,但是如果该知识点远远超出学生所能接受的范围,就麻烦了。这也是痛点了,因为编程这门学科太新,很多概念甚至建立在高等数学,线性代数,甚至离散数学上,所以这一块也是考教师资格证中教育学提到的观点,成熟的教师,会关心学生,到底能不能听得懂,学得会的问题,而不仅仅是课堂。
最后,还请诸君共勉,为了让少儿编程能成为一门基础学科,了解该年龄段孩子能接受什么,再制定相应的教材,是非常重要的,而不能只因为自己觉得有趣,就添加各种孩子接受不了的东西。