ES6学习一
ES6
let关键字
1、作用:
与var类似,用于声明一个变量
2、特点:
- 在块作用域内有效
- 不能重复声明
- 不会预处理,不存在变量提升
3、应用
- 循环遍历加监听
- 使用let取代var是趋势
示例代码:
<script type="text/javascript">
// console.log(username);
let username = 'kobe';
// let username = 'wade';
// console.log(username);
let btns = document.getElementsByTagName('button');
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
var btn = btns[i];
/*var无法获取正确的索引*/
btn.onclick = function(){
alert(i);
}
/*闭包的方式解决
(function(i){
btn.onclick = function(){
alert(i);
}
})(i);*/
}
</script>
const关键字
- 作用:
定义一个常量
- 特点:
不能修改
其它特点同let
- 应用:
保存不用改变的数据
<script type="text/javascript">
const KEY = 'NBA';
KEY = 'CBA';
console.log(KEY);
</script>
变量的解构赋值
- 理解:
从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)
- 对象的解构赋值
let {n, a} = {n:'tom', a:12}
- 数组的解构赋值
let [a,b] = [1, 'hello'];
- 用途
给多个形参赋值
<script type="text/javascript">
let obj = {username: 'kobe', age: 40};
// let username = obj.username;
// let age = obj.age;
// let {username, age} = obj;
// console.log(username, age);
// let {age} = obj;
// console.log(age);
let arr = [1,3,5,'abc',true];
// let [a,b,c,d,e] = arr;
// console.log(a,b,c,d,e);
let [,,a,b] = arr;
console.log(a,b);
/*function foo(obj){
console.log(obj.username, obj.age);
}*/
function foo({username, age}){//{username, age} = obj;
console.log(username, age);
}
foo(obj);
</script>
模板字符串
模板字符串 : 简化字符串的拼接
模板字符串必须用 `` 包含
变化的部分使用${xxx}定义
<script type="text/javascript">
let obj = {username: 'kobe', age: 40};
let str = '我的名字叫:' + obj.username + ',我的年龄:' + obj.age;
console.log(str);
str = `我的名字叫:${obj.username},我的年龄:${obj.age}`;
console.log(str);
/*
商品列表的url:
https://s.taobao.com/search?q=锅&refpid=430275_1006&source=tbsy&style=grid&tab=all&pvid=4aed0d3046100602f268a24859e5bb44&clk1=b7e8112df80f92354fd6562fa21256ed&spm=a21bo.2017.201856-sline.10.5af911d9vwLBmw
*/
</script>
简化的对象写法
省略同名的属性值
省略方法的function
例如:
let x = 1;
let y = 2;
let point = {
x,
y,
setX (x) {this.x = x}
};
示例代码:
<script type="text/javascript">
let username = 'kobe';
let age = 40;
let obj = {
username,//同名的属性可以省略不写
age,
getName(){//可以省略函数的function
return this.username;
}
};
console.log(obj);
console.log(obj.getName());
</script>
箭头函数
作用: 定义匿名函数
- 基本语法:
- 没有参数: () => console.log('xxxx')
- 一个参数: i => i+2
- 大于一个参数: (i,j) => i+j
- 函数体不用大括号: 默认返回结果
- 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
- 使用场景: 多用来定义回调函数
- 箭头函数的特点:
1、简洁
2、箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
3、扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,
如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,
如果没有,则this是window。
<script type="text/javascript">
/*let fun= function(){
console.log('我是函数');
}*/
/*
let fun = () => console.log('我是箭头函数');
fun();
//形参的情况
//1、没有形参的时候
let fun1 = () => console.log('我是箭头函数');
fun1();
//2、只有一个形参的时候()可以省略
let fun2 = a => console.log(a);
fun2('aaa');
//3、两个及两个以上的形参的时候()不能省略
let fun3 = (x, y) => console.log(x, y);
fun3(25, 36);
//函数体的情况
//1、函数体只有一条语句或者是表达式的时候{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果,或者是表达式的结果
// let fun4 = (x,y) => {return x + y};
let fun4 = (x,y) => x + y;
console.log(fun4(24, 36));
//2、函数体不止一条语句或者表达式的情况
let fun5 = (x, y) => {
console.log(x, y);
return x + y;
}
console.log(fun5(35, 49));
*/
let btn1 = document.getElementById('btn1');
let btn2 = document.getElementById('btn2');
btn1.onclick = function(){
alert(this);
console.log(this);
}
btn2.onclick = () => {
alert(this);
}
let obj = {
name: '箭头函数',
getName: () => {
btn2.onclick = () => {
console.log(this);
}
}
}
// 本质是 obj.getName = () => {};
obj.getName();
</script>
三点运算
用途
- rest(可变)参数
- 用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数
function fun(...values) {
console.log(arguments);
arguments.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
console.log(values);
values.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
})
}
fun(1,2,3);
- 扩展运算符
let arr1 = [1,3,5];
let arr2 = [2,...arr1,6];
arr2.push(...arr1);
示例代码:
<script type="text/javascript">
function foo(a, ...value){
console.log(arguments);
// arguments.callee();
console.log(value);
/*arguments.forEach(function(item, index){
console.log(item, index);
})*/
value.forEach(function(item, index){
console.log(item, index);
})
}
foo(2, 65, 33, 44);
let arr = [1,6];
let arr1 = [2,3,4,5];
arr = [1, ...arr1, 6];
console.log(arr);
console.log(...arr);
</script>
形参默认值
形参的默认值----当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
function Point(x = 1,y = 2) {
this.x = x;
this.y = y;
}
示例代码:
<script type="text/javascript">
//定义一个点的坐标的构造函数
function Point(x = 0, y = 0){
this.x = x;
this.y = y;
}
let point = new Point(23, 35);
console.log(point);
let point1 = new Point();
console.log(point1);
</script>
Promise对象
- 理解:
- Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
- 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
- ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise对象的实例
- 使用promise基本步骤(2步):
- 创建promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//初始化promise状态为 pending
//执行异步操作
if(异步操作成功) {
resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
} else {
reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
}
})
- 调用promise的then()
promise.then(function(
result => console.log(result),
errorMsg => alert(errorMsg)
))
- promise对象的3个状态
- pending: 初始化状态
- fullfilled: 成功状态
- rejected: 失败状态
- 应用:
- 使用promise实现超时处理
- 使用promise封装处理ajax请求
let request = new XMLHttpRequest();
request.onreadystatechange = function () {
}
request.responseType = 'json';
request.open("GET", url);
request.send();
Symbol
Symbol:
1、概念:
- ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
特点:
1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
使用:
1、调用Symbol函数得到symbol值
let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';
2、传参标识
let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')
3、内置Symbol值
* 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
- Symbol.iterator
* 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法