ES6学习一

2018-09-28  本文已影响0人  qianxun0921

ES6

let关键字

1、作用:

与var类似,用于声明一个变量

2、特点:

  • 在块作用域内有效
  • 不能重复声明
  • 不会预处理,不存在变量提升

3、应用

示例代码:

<script type="text/javascript">
    // console.log(username);
    let username = 'kobe';
    // let username = 'wade';
    // console.log(username);
    let btns = document.getElementsByTagName('button');
    for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
        var btn = btns[i];
        /*var无法获取正确的索引*/
        btn.onclick = function(){
            alert(i);
        }
        /*闭包的方式解决
        (function(i){
            btn.onclick = function(){
                alert(i);
            }
        })(i);*/
    }
</script>

const关键字

  1. 作用:

定义一个常量

  1. 特点:

不能修改

其它特点同let

  1. 应用:

保存不用改变的数据

<script type="text/javascript">
    const KEY = 'NBA';
    KEY = 'CBA';
    console.log(KEY);
</script>

变量的解构赋值

  1. 理解:

从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)

  1. 对象的解构赋值

let {n, a} = {n:'tom', a:12}

  1. 数组的解构赋值

let [a,b] = [1, 'hello'];

  1. 用途

给多个形参赋值

<script type="text/javascript">
    let obj = {username: 'kobe', age: 40};
    // let username = obj.username;
    // let age = obj.age;
    // let {username, age} = obj;
    // console.log(username, age);
    // let {age} = obj;
    // console.log(age);
    let arr = [1,3,5,'abc',true];
    // let [a,b,c,d,e] = arr;
    // console.log(a,b,c,d,e);
    let [,,a,b] = arr;
    console.log(a,b);
    /*function foo(obj){
        console.log(obj.username, obj.age);
    }*/
    function foo({username, age}){//{username, age} = obj;
        console.log(username, age);
    }
    foo(obj);
</script>

模板字符串

模板字符串 : 简化字符串的拼接

模板字符串必须用 `` 包含
变化的部分使用${xxx}定义

<script type="text/javascript">
    let obj = {username: 'kobe', age: 40};
    let str = '我的名字叫:' + obj.username + ',我的年龄:' + obj.age;
    console.log(str);
    str = `我的名字叫:${obj.username},我的年龄:${obj.age}`;
    console.log(str);
    /*
    商品列表的url:
    https://s.taobao.com/search?q=锅&refpid=430275_1006&source=tbsy&style=grid&tab=all&pvid=4aed0d3046100602f268a24859e5bb44&clk1=b7e8112df80f92354fd6562fa21256ed&spm=a21bo.2017.201856-sline.10.5af911d9vwLBmw
    */
</script>

简化的对象写法

省略同名的属性值
省略方法的function
例如:

  let x = 1;
  let y = 2;
  let point = {
    x,
    y,
    setX (x) {this.x = x}
  };

示例代码:

<script type="text/javascript">
    let username = 'kobe';
    let age = 40;
    let obj = {
        username,//同名的属性可以省略不写
        age,
        getName(){//可以省略函数的function
            return this.username;
        }
    };
    console.log(obj);
    console.log(obj.getName());
</script>

箭头函数

作用: 定义匿名函数

1、简洁

2、箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this

3、扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,
如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,
如果没有,则this是window。

<script type="text/javascript">
    /*let fun= function(){
        console.log('我是函数');
    }*/
    /*
    let fun = () => console.log('我是箭头函数');
    fun();
    //形参的情况
    //1、没有形参的时候
    let fun1 = () => console.log('我是箭头函数');
    fun1();
    //2、只有一个形参的时候()可以省略
    let fun2 = a => console.log(a);
    fun2('aaa');
    //3、两个及两个以上的形参的时候()不能省略
    let fun3 = (x, y) => console.log(x, y);
    fun3(25, 36);
    //函数体的情况
    //1、函数体只有一条语句或者是表达式的时候{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果,或者是表达式的结果
    // let fun4 = (x,y) => {return x + y};
    let fun4 = (x,y) => x + y;
    console.log(fun4(24, 36));
    //2、函数体不止一条语句或者表达式的情况
    let fun5 = (x, y) => {
        console.log(x, y);
        return x + y;
    }
    console.log(fun5(35, 49));
    */
    let btn1 = document.getElementById('btn1');
    let btn2 = document.getElementById('btn2');
    btn1.onclick = function(){
        alert(this);
        console.log(this);
    }
    btn2.onclick = () => {
        alert(this);
    }
    let obj = {
        name: '箭头函数',
        getName: () => {
            btn2.onclick = () => {
                console.log(this);
            }
        }
    }
    // 本质是 obj.getName = () => {};
    obj.getName();
</script>

三点运算

用途

  1. rest(可变)参数
    function fun(...values) {
        console.log(arguments);
        arguments.forEach(function (item, index) {
            console.log(item, index);
        });
        console.log(values);
        values.forEach(function (item, index) {
            console.log(item, index);
        })
    }
    fun(1,2,3);
  1. 扩展运算符
    let arr1 = [1,3,5];
    let arr2 = [2,...arr1,6];
    arr2.push(...arr1);

示例代码:

<script type="text/javascript">
    function foo(a, ...value){
        console.log(arguments);
        // arguments.callee();
        console.log(value);
        /*arguments.forEach(function(item, index){
            console.log(item, index);
        })*/
        value.forEach(function(item, index){
            console.log(item, index);
        })
    }
    foo(2, 65, 33, 44);
    let arr = [1,6];
    let arr1 = [2,3,4,5];
    arr = [1, ...arr1, 6];
    console.log(arr);
    console.log(...arr);
</script>

形参默认值

形参的默认值----当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值

    function Point(x = 1,y = 2) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

示例代码:

<script type="text/javascript">
    //定义一个点的坐标的构造函数
    function Point(x = 0, y = 0){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    let point = new Point(23, 35);
    console.log(point);
    let point1 = new Point();
    console.log(point1);
</script>

Promise对象

  1. 理解:
  1. 使用promise基本步骤(2步):
    let promise = new Promise((resolve, reject) => {
        //初始化promise状态为 pending
      //执行异步操作
      if(异步操作成功) {
        resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
      } else {
        reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
      }
    })
    promise.then(function(
      result => console.log(result),
      errorMsg => alert(errorMsg)
    ))
  1. promise对象的3个状态
  1. 应用:
    let request = new XMLHttpRequest();
    request.onreadystatechange = function () {
    }
    request.responseType = 'json';
    request.open("GET", url);
    request.send();

Symbol

Symbol:
1、概念:

1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。

使用:

1、调用Symbol函数得到symbol值
let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';

2、传参标识
let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')

3、内置Symbol值
* 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
- Symbol.iterator
* 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法

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