06 - Building the Hero Character

2017-07-14  本文已影响17人  镜月s

创建蓝图类HeroCharacter 继承自BaseCharacter

添加SprintArm 添加Camera 同时调整他们的位置 为斜上方观察

修改sprint name的do collision Test(控制摄像头与障碍物的碰撞检测)

use pawn control Rotation 控制摄像机是否跟着pawn发生旋转

创建蓝图类TwinStickMode 继承自GameModeBase类 将defaultPawn设置为HeroCharacter 同时进入ProjectSetting中设置Mode

拖拽Basic/ Player Start  到场景中 运行程序

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读