AI学习笔记

AI绘制2.5D小卖部

2022-06-28  本文已影响0人  心中的柚子
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·画一个矩形背景铺满画板,Ctrl+2盖住小锁。
·画一个矩形,取消描边填充颜色,效果-3D,调整参数,采用等角-上方的视角。对象-扩展外观,之后用直接选择工具(A),可以实现对每个面分别填色。


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·画一个矩形,效果,3D-凸出和斜角,调整参数。


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·shift+x切换填充和描边,使其成为镂空图形。


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·调整描边为50pt,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具(A)就可以为每个面更改颜色了。


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·画一个较小的矩形,效果-3D,调整参数。对象-扩展外观,之后可以填充每个面的颜色。


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·复制这个立体的矩形,用A工具选定锚点,变换到合适大小,让它成为一个帐篷顶的形态,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具改变每个面的颜色。


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·沿着在帐篷边缘画两条2pt的黑色描边,将中间的黑色描边Ctrl+c。Ctrl+b原位复制一个,选择混合工具(w),设置指定步数为6,之后点一下最左边的黑线条,再点右侧的黑线条,就能出现几条不同角度的竖线,另一侧用同样的方式操作。


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·将不透明度调整为15%。整体看是这样的。


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·画一个矩形,白色描边,做厚一点,填充蓝色,再画三条线,描边中选择圆头端点,一扇门就做好了,整体编组ctrl+g,按alt+shift快速拖拽一个门。


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·画一个矩形,效果-3D中调整参数,对象-扩展外观,调整每个面的颜色。


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·选中窗户,右键-变换-倾斜,调整参数。再调整一下大小,就做好了。ctrl+g打个组,放在合适的位置,再复制一个,放在一起。再复制一个,放在上面。


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·选中一个,右键-变换-镜像,调整参数,放在合适的位置。


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·右键-取消编组之后,删除小横台,调整玻璃门的大小。


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·用钢笔工具画线,取消填充,只要描边。效果-3D,等角左方。对象-扩展外观,小白工具给每个面拾取颜色,小白工具选取下方的两个锚点,拖出圆角。复制,再填充颜色。放置在小卖部的合适位置。多复制几个小帘子,放在窗户和门的上方。


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·我们制作一扇打开的门。选中一扇门,右键-变换-对称,调整一下位置就可以了。


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·接下来我们画遮阳伞。先画一个八边形。按shift,在多边形工具下按向上的箭头就可以拖出正8边形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,对象-扩展外观。小白工具将小帘子的部分改成圆角,填充颜色。


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·用钢笔工具画一个三角形,填充颜色。Ctrl+c,Ctrl+b原位复制。此时小白工具(a)双击左下角的锚点就可以只选中它这一个锚点,拖拽至合适位置,改变颜色。重复上一步,填充8个三角形,一个遮阳罩就做好了。


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·画一条竖线,描边,圆角。
·用3D-凸出和斜角做一个正八边形的影子,厚度为0pt,一个遮阳伞就做好了,打个组(Ctrl+g)放置在合适位置。


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·接下来我们制作游泳池。先画一个矩形,之后效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切换填充和描边,即可出现凹陷效果,增大描边。对象-扩展外观,小白(a),删掉两条边。改变颜色之后将游泳池放好。


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·复制一个游泳池,用小白工具(a)删掉其内部多余的锚点,使其变成一个与游泳池相契合的长方形。更改颜色为深蓝色,再放进游泳池中,调整大小和层级关系(ctrl+【】)。


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·画一个网格,用矩形网格工具,按住向上、向右的箭头可以增加行数和列数。使其拥有描边,取消填充。


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·效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt


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·对象-扩展外观-右键-变换-镜像。一定要先扩展外观啊。


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·将游泳池的地板放在合适位置,调整层级关系,调整不透明度。


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·做出小卖部的底托,和上面的方法一样。


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·画几朵小白云。画一个圆,按alt键复制两个,调整大小放置正在合适位置。画一个矩形,与所有圆相切。填充白色。路径查找器,联集。


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·3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。


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复制一个,对象-扩展外观,填充白色。调整2朵云的位置,多复制几个,调整大小和角度,以达到想要的结果。


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·一个2.5D小卖部在做好了。

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