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《认知与设计》 | 交互的反应时长

2021-08-17  本文已影响0人  oniahi
用户界面设计准则的基础

所有的设计准则背后,都基于人类心理学基础,即人们如何感知、推理、记忆以及把意图转换为行为的。只有了解基本设计准则背后的心理学基础,才会使交互系统的设计具有可用性与实用性


时间常量与响应度

事件发生需要时间,感知物体和事件也需要时间。交互系统更需要设置时间,使展示感知与认知过程的时长与用户同步,如果系统时间与用户所要求的时间不一致,则会被用户认为反应不灵敏

交互系统的响应度能否跟上用户,及时告知当前的状态,而不让用户无辜等待,是决定用户满意度的最重要的因素

首先,我们需要了解人类大脑的许多时间常量:
另一方面需要注意的是,响应度与性能有关,但又不一样:性能是以单位时间里的计算次数来衡量的,响应度是以服从用户在时间上的要求以及满意度来衡量的,所以即使软件运行速度非常快,也不一定代表着好的响应速度

# 设计

要让用户觉得响应度高,交互系统应遵循下面这些原则:
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