[GLES] OpenGLES系列教程

2018-04-18  本文已影响358人  Cocoonshu

OpenGLES目前可用的有3个大版本:

按照编写方式分为2类版本:

其中OpenGLES 1.x是固定管线版本的,也就是你只需要编写CPU端逻辑即可绘制出画面。OpenGLES 2.x及其以后都是可编程管线的版本,除了编写CPU端的逻辑外,还需要编写GPU端的算法才能绘制出画面。

因为固定管线和可编程管线版本的编写方式差异巨大,我们先抛弃老版本,从可编程管线的版本开始本教程。我们教程对OpenGLES内容的介绍顺序和其他大部分教程不同,我们面向对OpenGL有概念了解的开发者来展开,尽量让介绍的内容从有趣的实际案例出发来了解OpenGL的使用方法,摒弃常规教程按照概念一步一步教学的枯燥方式。

大纲


后续的教程将按照以上大纲展开,小霸王,其乐无穷~

附件

Demo地址:https://github.com/Cocoonshu/WebGL

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