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使用 Android 生命周期感知组件

2019-03-18  本文已影响54人  落英坠露

原文链接:Handling Lifecycles with Lifecycle-Aware Components

生命周期感知组件执行操作以响应另一个组件(例如 Activity 和 Fragment)的生命周期状态的更改。这些组件可帮你生成更易于组织、更轻量级、更易于维护的代码。

一种常见模式是在 Activity 和 Fragment 的生命周期方法中实现依赖组件的操作。但是这种模式导致代码组织混乱和错误扩散。通过使用生命周期感知组件,你可以将依赖组件的代码移出生命周期方法并移入组件本身。

android.arch.lifecycle 包提供了类和接口,使你可以构建生命周期感知组件 - 这些组件可以根据 Activity 或 Fragment 的当前生命周期状态自动调整其行为。

Android 框架中定义的大多数应用程序组件都附加了生命周期。生命周期由操作系统或流程中运行的框架代码管理。它们是 Android 运作方式的核心,你的应用程序必须尊重它们,不这样做可能会触发内存泄漏甚至应用程序崩溃。

想象一下,我们有一个 Activity,在屏幕上显示设备位置。常见的实现可能如下所示:

class MyLocationListener {
    public MyLocationListener(Context context, Callback callback) {
        // ...
    }

    void start() {
        // connect to system location service
    }

    void stop() {
        // disconnect from system location service
    }
}

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    @Override
    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
            // update UI
        });
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        myLocationListener.start();
        // manage other components that need to respond
        // to the activity lifecycle
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        myLocationListener.stop();
        // manage other components that need to respond
        // to the activity lifecycle
    }
}

即使这个示例看起来很好,但在真实的应用程序中,最终会有太多的调用来管理 UI 和其他组件以响应生命周期的当前状态。管理多个组件会在生命周期方法中放置大量代码,例如onStart()onStop(),这使得它们难以维护。

此外,无法保证组件在 Activity 或 Fragment 停止之前启动。如果我们需要执行长时间运行的操作,例如onStart()中的某些配置检查,则尤其如此。这可能会导致onStop()方法在onStart()之前完成的竞争条件,从而使组件保持活动的时间超过其所需的时间。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
            // update UI
        });
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Util.checkUserStatus(result -> {
            // what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
            if (result) {
                myLocationListener.start();
            }
        });
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        myLocationListener.stop();
    }
}

android.arch.lifecycle 包提供了类和接口,可帮助你以弹性和隔离的方式解决这些问题。

Lifecycle

Lifecycle 是一个类,它包含有关组件生命周期状态的信息(如 Activity 或 Fragment),并允许其他对象观察此状态。

Lifecycle 使用两个主要枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:

Event

从框架和Lifecycle类调度的生命周期事件。这些事件映射到 Activity 和 Fragment 中的回调事件。

State

Lifecycle对象跟踪的组件的当前状态。

lifecycle state

将状态视为图形的节点,将事件视为这些节点之间的边缘。

类可以通过向其方法添加注释来监视组件的生命周期状态。然后,可以通过调用Lifecycle类的addObserver()方法并传递观察者的实例来添加观察者,如以下示例所示:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connectListener() {
        ...
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disconnectListener() {
        ...
    }
}

myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

在上面的示例中,myLifecycleOwner对象实现了LifecycleOwner接口,将在下一节中进行说明。

LifecycleOwner

LifecycleOwner是一个单一方法接口,表示该类具有生命周期。它有一个方法getLifecycle(),必须由类实现。如果您正尝试管理整个应用程序进程的生命周期,请参阅ProcessLifecycleOwner

此接口从各个类(如 FragmentAppCompatActivity)中抽象出生命周期的所有权,并允许编写与其一起使用的组件。任何自定义应用程序类都可以实现LifecycleOwner接口。

实现LifecycleObserver的组件与实现LifecycleOwner的组件无缝协作,因为所有者可以提供生命周期,观察者可以注册观察。

对于位置跟踪示例,我们可以使MyLocationListener类实现LifecycleObserver,然后在onCreate()方法中使用 Activity 的Lifecycle初始化它。这允许MyLocationListener类自给自足,这意味着响应生命周期状态变化的逻辑在MyLocationListener而不是 Activity 中声明。使各个组件存储自己的逻辑使得 Activity 和 Fragment 逻辑更易于管理。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
            // update UI
        });
        Util.checkUserStatus(result -> {
            if (result) {
                myLocationListener.enable();
            }
        });
  }
}

一个常见的用例是,如果生命周期现在不处于良好状态,则应避免调用某些回调。例如,如果回调在保存 Activity 状态后运行 Fragment 事务,则会触发崩溃,因此我们永远不会想要调用该回调。

为了简化此用例,Lifecycle类允许其他对象查询当前状态。

class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
    private boolean enabled = false;
    public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
       ...
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    void start() {
        if (enabled) {
           // connect
        }
    }

    public void enable() {
        enabled = true;
        if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
            // connect if not connected
        }
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    void stop() {
        // disconnect if connected
    }
}

通过此实现,我们的LocationListener类完全可以识别生命周期。如果我们需要使用来自另一个 Activity 或 Fragment 的LocationListener,我们只需要初始化它。所有设置和拆卸操作都由类本身管理。

如果库提供了需要使用 Android 生命周期的类,我们建议你使用生命周期感知组件。你的库客户端可以轻松地集成这些组件,而无需在客户端进行手动生命周期管理。

实现自定义 LifecycleOwner

支持库 26.1.0 及更高版本中的 Fragment 和 Activity 已实现LifecycleOwner接口。

如果您有一个想要创建LifecycleOwner的自定义类,则可以使用LifecycleRegistry类,但需要将事件转发到该类中,如以下代码示例所示:

public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

生命周期感知组件的最佳实践

生命周期感知组件的用例

生命周期感知组件可以使你在各种情况下更轻松地管理生命周期。一些例子是:

处理停止事件

当生命周期属于AppCompatActivityFragment时,Lifecycle的状态将更改为CREATED,并且在调用AppCompatActivityFragmentonSaveInstanceState()时调度ON_STOP事件。

当通过onSaveInstanceState()保存FragmentAppCompatActivity的状态时,在调用ON_START之前,它的UI被认为是不可变的。保存状态后尝试修改UI可能会导致应用程序的导航状态不一致,这就是如果应用程序在保存状态后运行FragmentTransaction时,FragmentManager会抛出异常的原因。有关详细信息,请参阅commit()

如果观察者的关联生命周期至少没有开始,LiveData会通过禁止调用其观察者来防止这种边缘情况开箱即用。在幕后,它在决定调用其观察者之前调用isAtLeast()

不幸的是,在onSaveInstanceState()之后调用AppCompatActivity的onStop()方法,这留下了一个间隙,其中不允许UI状态更改但Lifecycle尚未移至CREATED状态。

为防止出现此问题,版本 beta2 及更低版本的Lifecycle类将状态标记为CREATED,而不调度事件,以便检查当前状态的任何代码都获得实际值,即使事件未调度,直到系统调用onStop()

不幸的是,这个解决方案有两个主要问题:


私以为,lifecycle 的目的就是解除业务逻辑和 UI 控制器的耦合,使 UI 控制器保持单一职责,这样代码也更容易组织和维护。配合LiveDataViewModel来实现 Clean Architecture,这也是 Android 官方推荐的做法。

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