聊一聊 Activity 生命周期那些事 (包含两个非生命周期方

2019-01-26  本文已影响44人  吾乃韩小呆

首先,笔者先吐槽一下某云栖社区的博客制度,放个截图,大家看。从现在开始某云栖社区停更:


某云栖社区对笔者的虐待

下面笔者进入正题哈,这属于基础知识、也属于入门知识吧。反正是面试一般来说都会问到,但是笔者不针对面试哈,只是知识的日常积累,帮助懒得写代码和日常迷糊的小伙伴回答一下心中的疑惑。
又跑题了,大家都知道 Activity 的启动模式分为四种 :“默认模式(standard)”、“栈顶模式(singleTop)”、“单例模式(singleTask)” 和“全局单例模式(singleInstance)”

笔者这里 不重点研究 启动模式了,因为如果介绍启动模式篇幅较长,这个只是下面对 Activity 生命周期进行分析的一个变量。所有笔者就放一个比较 官方的表格吧 关于启动模式的:


启动模式介绍

笔者的项目很简单 就是 一个 Test App 有三个 Activity 分别是 MainActivity 、SecondActivity 和ThirdActivity 。其中在 MainActivity 和 SecondActivity 内都有一个按钮 ,用于跳转 。跳转关系式 MainActivity 跳转到 SecondActivity 、SecondActivity 跳转到 ThirdActivity 返回问题 均使用 Android 手机自带的返回键。

笔者除了 重写了 Activity 的 7 大生命周期方法分别是 “onCreate()”、“onStart()”、“onResume()”、“onPause()”、“onStop()”、“onDestroy()”、“onRestart()” ,还重写了 “onNewIntent()” 、“onWindowFocusChanged()”方法 。因为 面试 或者是平时工作中可能会用到哦,这俩方法很重要的

一、默认启动模式下 的 生命周期变化

1、正常启动 MainActivity 点击 Back 键退出 再次进入 App

打印日志如下: 图例 1

这里走了 onDestroy 方法 ,所以 前后的两个 Activity 在内存当中不是相同的 Activity 。

2、正常启动 MainActivity 点击 Home 键退回桌面 再次进入 App

打印日志如下: 图例 2

这里并没有走 onDestroy 方法 再次进入走了 onRestart 方法,所以现在内存内的 出现了两次 的 MainActivity 是一个 Activity 。

3、打开 MainActivity 之后跳转到 SecondActivity ,点击返回键 从 SecondActivity 返回到 MainActivity

打印日志如下: 图例 3

仔细的你一定发现这里的事情就比较多了,笔者一 一分析:
1、MainActivity 之后跳转到 SecondActivity 之后 ,MainActivity 并没有进行销毁 ,而 SecondActivity 返回 MainActivity 却被销毁了。想一想 也是 MainActivity 点击返回键 到桌面 也是 将 Activity 销毁;

2、MainActivity 之后跳转到 SecondActivity 走的方法顺序是 :MainActivity 的 onPause ----->SecondActivity 的 onCreate 、onStart、onResume、onWindowFocusChanged 方法 --------->MainActivity 的 onStop ; SecondActivity 返回到 MainActivity 的方法 执行形式大体相同。 这里得出一个结论就是 当一个几面打开另一个界面的时候,Android 系统先为用户展示界面,然后 再去销毁之前界面。所以,各位猿哥、猿姐,一定不要在 onPause 方法内处理 耗时操作。引用一句话“你可长点心吧”。

笔者 可能想得不太全面 ,如果还有什么其他的情况 ,请给位看官留言 ,笔者后记补充;

二、单例模式下 的 生命周期变化

首先 将 MainActivity 、SecondActivity、ThirdActivity 的 launchMode 均改为 :singleTask
准备工作 做完 ,下面请开始 欣赏笔者的表演:

1、MainActivity 激活 MainActivity 自己,点击返回键 退出 程序

打印日志如下: 图例 4

激活的过程中走了 onPause --->onNewInten ---->onResume 其他的生命周期 并没有走,所以可以肯定内存中的Activity 是没有发生变化的 ,而且 这里走了一个 onNewInetnt 方法,导致 ,之前 Activity 内的 intent传入的值已经发生变化, 而在这个 方法内 有一个 intent 参数,该 参数可以提供 你所需要的 数据。

2、MainActivity 激活 SecondActivity ,SecondActivity 激活 MainActivity 该过程并不是返回,点击返回键

打印日志如下: 图例 5

这里 你会发现 点击返回键的时候,直接退出了程序,按照大家的立即应该是 连续点击三次返回键 才会退出程序,但是只有一次就完成率退出操作 。原因是这样的:单例模式的情况 当激活一个单例模式 的 Activity ,该 Activity 如果位于栈顶 则不创建新的 Activity ,当不在栈顶,该 Activity 上的 所有 Activity 进行出栈操作。
所以,只需要 一次返回键操作。

三、栈顶模式下 的 生命周期变化

首先 ,将所有的 Activity 的 launchMode 均改为:singleTop

1、MainActivity 激活 MainActivity ,点击一次 Back 键

日志打印 如下: 图例 6

仔细查看 ,这里 和 单例模式下是一样的 效果。

2 、MainActivity 激活 SecondActivity ,SecondActivity 激活 MainActivity ,点击 多次 Back 键 直到退出程序

打印日志如下: 图例 7

这里 发现 和 普通的启动模式 是一样的 ,每次 激活 Activity ,只要 该 Activity 不在栈顶 则会创建新的 Activity 实例。

四、全局单例模式下 的 生命周期变化

首先 将 SecondActivity 的 launchMode 改为:singleInstance;

1、MainActivity 激活 SecondActivity

打印日志如下: 图例 7

当打开 SecondActivity 的时候,会发现界面切换的 动画是与众不同的哦 ,不信的话,你可以试一试。
这里可以看一下 他们的 taskId 会发现完全不是在一个 任务栈的。

好了,今天的知识点就到这里,各位如果有什么疑问 欢迎随时留言哈。帮助你 就好,共同进步。

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