蛮蛮的日常

好的运营好的策划对游戏太重要了

2019-06-21  本文已影响1人  九月与猫迪迪

昨天刷微博刷了到“逆水寒官博”,《逆水寒》这个游戏怎么讲呢,从刚刚出来就负面新闻不断,从被调侃“连呼吸都要钱的游戏”,到PPD删号,再到逆水寒怒怼剑三,这让我深深地体会到,好的运营和策划对游戏太重要了,客观来讲逆水寒这个游戏其实真的不差,连招特效、镜头还是可圈可点的,但是!运营和策划是真的太败好感了。

官博抖机灵,傲娇,讲道理我是真的好烦逆水寒官博,蹭热度可以理解,百度推广买关键词也是很常见的,6月20日剑网3怒海争锋资料片发布,然后逆水寒官博怒怼剑三买他的关键词搜索还用铁手宣传图,这????大家心里都明白了吧,给人感觉LOW爆了,还有官方发过一篇文章内容有“我们一直在反思自己做错了什么,现在终于想明白了!都怪我们把游戏做的太好!让某些竞争对手坐不住了!”,说真的太败坏路人缘了,如果游戏一直被怼不应该从自身找问题吗?PDD出bug的补偿更别提了,直接导致退游删号。

其实不仅仅是逆水寒,还有太多的游戏都是这样了,还在公测就凉的差不多的灵山奇缘,老玩家被忽视新玩家被宠上天的剑灵,充满情怀却更不上抽奖速度的QQ飞车、QQ炫舞,游戏都有一定的寿命,游戏运营也需要盈利我们都是可以理解的,但是说到底玩家还是游戏最终的支撑力吧,充钱肯定是希望有所不同的,而不仅仅是氪金玩家,游戏也需要有平民搬砖玩家,所以好的运营与策划对游戏太重要了。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读