Unity的二次压缩格式

2019-11-29  本文已影响0人  至少还有光

ETC:支持OpenGL2.0

ETC2:支持OpenGL3.0

现在的手机都支持的,但是有些古董机会出问题,只有一个平台。

先用ETC2压一遍,再用unity自带的方式压一遍,但是有一个缺点,因为压缩了两次,运行时也需要解压两次。而且压缩时间特别长

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