Android布局优化之include、ViewStub、mer
前言
在写Android的xml布局时,用好 include
、ViewStub
、merge
这三个标签,可以是我们的xml更加简洁、高效。
include
按照官方的意思,include就是为了解决重复定义相同布局的问题。
相当于Java代码中将相同的部分抽取出来,然后复用,需要的时候引入它即可,而不必每次都自己写一遍。
举例说明:
一个公共布局文件 my_layout.xml
(这个布局后面例子也会用到):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/linearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"/>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"/>
</LinearLayout>
使用这个公共布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<include
android:id="@+id/include_layout"
layout="@layout/my_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
注意事项:
使用 include 最常见的问题就是 findViewById 时候出现 NullPointerException 。
这个问题出现的前提是在 <include /> 中设置了id,被 include 进来的布局的根元素也设置了id。
那么这时使用被 include 进来的根元素id进行 findViewById 就会出现NullPointerException。
在上述例子中:
findViewById(R.id.include_layout);// 正常
findViewById(R.id.linearLayout);// 会出现NullPointerException
findViewById(R.id.button);// 正常
findViewById(R.id.textView); // 正常
ViewStub
ViewStub
就是一个宽高都为0的一个View,它默认是不可见的。
只有通过调用 setVisibility()
函数或者 Inflate()
函数才会将其要装载的目标布局给加载出来,从而达到延迟加载的效果。
在ViewStub
布局可显示之前,系统不会消耗资源去实例化里面的布局,可以节省系统资源消耗。
设置 ViewStub 中延时加载的布局有两种方式:
- 在xml中使用
android:layout
属性来设置。 - 在代码中使用
ViewStub.setLayoutResource(res);
来设置。
使ViewStub中布局显示出来也有两种方法:
- 调用
ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE);
。 - 调用
ViewStub.inflate();
。
这两个方法本质上都是调用ViewStub.inflate();
来实现布局的加载显示。
举例说明:
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="49dp"
android:layout="@layout/my_layout"
android:inflatedId="@+id/view_stub_inflated_id"/>
// my_layout 布局文件就是上文中的 my_layout.xml
// 第一种使用方法:
//使用android:layout="@layout/my_layout"设置布局
ViewStub viewStub = (ViewStub) findViewById(R.id.view_stub);
//设置setVisibility,使布局文件实例化
viewStub .setVisibility(View.VISIBLE);
// 通过ViewStub的xml中的属性 inflatedId 来获取View
LinearLayout linearLayout =(LinearLayout) findViewById(R.id.view_stub_inflated_id);
if ( viewStub.getVisibility() == View.VISIBLE ) {
// 已经加载成功
}
// 第二种使用方法:
ViewStub viewStub = (ViewStub) findViewById(R.id.view_stub);
viewStub.setLayoutResource(R.layout.my_layout);
//使用 inflate,使布局文件实例化
LinearLayout linearLayout= (LinearLayout)viewStub.inflate();
if (linearLayout!= null){
//已经加载成功
}
merge
merge
它可以删减多余的层级,优化UI。
例如你的主布局文件是垂直的LinearLayout,这时使用include将 my_layout.xml 引入进来。
新布局也是垂直的LinearLayout,那么这个新的LinearLayout就没有任何意义了。使用的话反而增加反应时间。这时可以使用<merge/>标签优化。
merge 原理就是在解析xml时候,如果是 <merge/> 标签,那么直接将其中的子元素添加到merge 标签parent中,这样就保证了不会引入额外的层级
示例如下 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"/>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"/>
</merge>