iveryone——你的注意力最直接的变现渠道

2018-05-21  本文已影响103人  无声稻米

项目介绍

该项目是由李笑来作为顾问的一个社交网络,可以直接看作是区块链版本的“facebook”。项目白皮书的介绍中也不断强调这一定位,颇有碰瓷小扎的嫌疑,不过李笑来在微博上的主动站台确实让人对项目产生了很大兴趣。

解决的问题

其实说白了所有的区块链应用能否落地,落地后是否有社会价值只要搞清楚它根本上解决的是什么问题就行。而且对于iveryone其称要将流量红利从社交巨头手里夺回来,还给流量的缔造者本身,也就是整个社交网络中的每一个参与者。简言之,你玩QQ微信,腾讯可以通过各种广告来赚钱,可你不停的在看他的垃圾广告虚假信息,有时候要真金白银买一些东西。这个过程中,你本身就是流量,却被人白白利用来看广告,还要自己掏腰包,而流量巨头和广告主却从你这儿获取收益。iveryone要做的就是你所有看过的内容都是可以赚取收入的,包括你每一屏显示谁的内容,都需要给你贡献收入才能显示在你的屏幕上。

你的数据也不再免费。所有人都知道大数据是未来的趋势,可以的是大数据被巨头把握,其他人获取成本额外的高,而且,作为我们隐私一部分的网络行为数据却我们自己却无法掌控,还需要被别人拿去挣钱,甚至被别人拿去分析你的喜好从而从你身上挣更多的钱!越听越义愤填膺,感觉我们被卖了,还得帮人数钱。iveryone通过基于IPFS存储技术将你的行为数据进行加密,想要使用你的行为数据就需要给你付费。

团队实力

通过查看官网中主要团队人员的背景发现大多数的成员都来自快用苹果助手和7659游戏中心两个平台,主要业务分别是ios系统应用分发与就是游戏发行与运营服务。7659拥有多年的商业化运营经验,累积服务用户3亿,流水金额超过10亿元。(来源于百度百科“7659游戏中心”词条)。项目团队应该是资深的互联网软件和运营的老兵。但是在区块链项目上还尚未有成功的产品,这也是大多数项目区块链团队的现状,本身当前区块链成型落地项目就不多,更别提有成功经验的团队,不过参考之前有一定的互联网产品经验也做到一定的体量,至少不能说是骗子团队,而且从app的迭代和功能开发的情况看,还是比较靠谱。

判断

从对项目白皮书和对APP的使用来看,项目前景非常可期。基本的业务逻辑是通畅的,未来仅仅是出卖时间和注意力可能就能让你过去一定的收入,当然你也可能在其中花钱,毕竟如果你不花钱,就不会有人去买你的注意力和时间。但是感觉生态上的模型和经济体系的运转还需要一定的验证。很多问题也需要不断迭代解决方案和优化bug这个就取决于项目方的团队了。

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