jdk线程知识点

Java 基础 10. Java 多线程

2022-01-20  本文已影响0人  yjtuuige

一、线程简介

  1. 调用方法与调用多线程的区别:
  1. Process(进程) 与 Thread(线程)
1. 程序进程、线程

注意

2. 线程的核心概念

二、线程创建

1. 线程创建三种方式:
  1. 继承 Thread 类(重要)不建议使用:避免 OOP 单继承局限性
package com.xxx.demo01;

/**
 * 创建线程方式 1:继承 Thread 类
 * 1.重写 run() 方法
 * 2.调用 start 开启线程
 */
public class TestThread01 extends Thread {
    // 重写 run() 方法
    // 线程入口点
    @Override
    public void run() {
        // run 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run 方法线程 -- " + i);
        }
    }

    // main 线程:主线程
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
        // 调用 start() 开启线程
        testThread01.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main 主线程 -- " + i);
        }
    }
}

总结:线程不一定立即执行,由 CPU 安排调度。

package com.xxx.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * 多线程同步下载图片
 * 需下载 Commons IO 包
 */
public class TestThread02 extends Thread {
    private String url; // 网络图片地址
    private String name;    // 保存的文件名

    // 有参构造器
    public TestThread02(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    // 下载图片的线程执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownload webDownload = new WebDownload();
        webDownload.download(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread02 t1 = new TestThread02("图片地址1", "1.jpg");
        TestThread02 t2 = new TestThread02("图片地址2", "2.jpg");
        TestThread02 t3 = new TestThread02("图片地址3", "3.jpg");
        // 开启多线程:实际执行顺序,不确定(CPU 调度)
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

// 下载器
class WebDownload {
    public void download(String url, String name) {
        // 下载方法
        try {
            //调用 Commons_io 包里面的 copyURLToFile 方法
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader下载方法异常");
        }
    }
}

Commons IO:针对开发 IO 功能的工具类库 下载地址

  1. 实现 Runnable 接口(推荐使用)
  1. 自定义线程类,实现 Runnable 接口;
  2. 实现 run() 方法,编写线程执行体;
  3. 创建线程对象,调用 start() 方法,启动对象。
package com.xxx.demo01;

/**
 * 创建线程方式 2:实现 Runnable 接口
 * 1.重写 run() 方法
 * 2.执行线程需要,丢入 Runnable 接口实现类
 * 3.调用 start 开启线程
 */
public class TestThread03 implements Runnable {
    // 重写 run() 方法
    // 线程入口点
    @Override
    public void run() {
        // run 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run 方法线程 -- " + i);
        }
    }

    // main 线程:主线程
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 Runnable 接口的实现类对象
        TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
        // 代理:创建线程对象,通过线程对象开启线程
//        Thread thread = new Thread(testThread03);
//        thread.start();
        // 简化
        new Thread(testThread03).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main 主线程 -- " + i);
        }
    }
}

总结:两种方式对比

package com.xxx.demo01;

/**
 * 多个线程同时操作同一个对象:买火车票案例
 * 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
 */
public class TestThread04 implements Runnable {
    // 票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            // 模拟延时(需要捕获异常)
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // Thread.currentThread().getName() 获取线程名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "-->拿到了第 " + ticketNums-- + " 张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread04 thread04 = new TestThread04();
        new Thread(thread04, "用户1").start();
        new Thread(thread04, "用户2").start();
        new Thread(thread04, "用户3").start();
    }
}
package com.xxx.demo01;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class Race implements Runnable {
    // 胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束,停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -->跑了 " + i + " 步");
        }
    }

    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        // 判断是否有胜利者
        if (winner != null) {   // 不为空:已经有胜利者
            return true;
        } else {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}
  1. 实现 Callable 接口(了解)
package com.xxx.demo02;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程创建方式 3:实现 Callable 接口
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url; // 网络图片地址
    private String name;    // 保存的文件名

    // 有参构造器
    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    // 下载图片的线程执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownload webDownload = new WebDownload();
        webDownload.download(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("图片地址1", "1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("图片地址2", "2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("图片地址3", "3.jpg");

        // 创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行:
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        // 获取结果:
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        // 关闭服务:
        ser.shutdownNow();
    }
}

// 下载器
class WebDownload {
    public void download(String url, String name) {
        // 下载方法
        try {
            //调用 Commons_io 包里面的 copyURLToFile 方法
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader下载方法异常");
        }
    }
}
  1. Thread 和 Runnable 对比
2. 静态代理
package com.xxx.demo02;

/**
 * 静态代理
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {

//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
//        weddingCompany.HappyMarry();
        // 简化
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}

// 自定义接口
interface Marry {
    void HappyMarry();
}

// 真实角色:自定义类,并实现 Marry 接口
class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("You Marry...");
    }
}

// 代理角色:自定义类,并实现 Marry 接口(代理角色帮助真实角色执行)
class WeddingCompany implements Marry {
    // 代理谁?--->真实目标角色(帮谁实现)
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        // 真实对象
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("前:布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("后:收尾款");
    }
}
package com.xxx.demo02;

/**
 * 线程中的代理模式
 */
public class StaticProxy02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程中的代理模式");
            }
        }).start();
        // 简化:Lambda 表达式
        new Thread(() -> System.out.println("线程,Lambda 表达式")).start();
        // 静态代理模式
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}
3. Lambda 表达式

函数式接口的定义

public interface Runnable{
    public abstract void run();
}

推导 Lambda 表达式

package com.xxx.lambda;

/**
 * 推导 Lambda 表达式
 */
public class TestLambda01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 接口方式创建对象
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
    }
}

// 1.定义一下函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}

// 2.定义接口实现类
class Like implements ILike {
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda...");
    }
}
package com.xxx.lambda;

/**
 * 推导 Lambda 表达式
 */
public class TestLambda01 {
    // 3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike {
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda 2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 静态内部类方式
        Like2 like2 = new Like2();
        like2.lambda();
    }
}

// 1.定义一下函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}
package com.xxx.lambda;

/**
 * 推导 Lambda 表达式
 */
public class TestLambda01 {   
    public static void main(String[] args) {        
        // 4.局部内部类
        class Like3 implements ILike {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda 3");
            }
        }
        Like3 like3 = new Like3();
        like3.lambda();
    }
}

// 1.定义一下函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}
package com.xxx.lambda;

/**
 * 推导 Lambda 表达式
 */
public class TestLambda01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类
        ILike like4 = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda 4");
            }
        };
        like4.lambda();
    }
}

// 1.定义一下函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}
package com.xxx.lambda;

/**
 * 推导 Lambda 表达式
 */
public class TestLambda01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 6.用 Lambda 简化
        ILike like5 = () -> {
            System.out.println("I like lambda 5");
        };
        like5.lambda();
    }
}

// 1.定义一下函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}
package com.xxx.lambda;

/**
 * Lambda 表达式简化
 */
public class TestLambda02 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
        // 1.Lambda 表达式简化
        love = (int a) -> {
            System.out.println("I love you -> " + a);
        };
        // 简化1:去掉参数类型
        love = (a) -> {
            System.out.println("I love you -> " + a);
        };
        // 简化2:去掉括号
        love = a -> {
            System.out.println("I love you -> " + a);
        };
        // 简化3:去掉花括号
        love = a -> System.out.println("I love you -> " + a);

        /*
        总结:
        1.{} 简略的条件是,只能有一行代码,多行代码,{} 就不能简略
        2.前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
        3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就全部去掉,但必须加上()
        */
        love.love(1);
    }
}
// 自定义接口
interface ILove {
    void love(int a);
}

三、线程状态

1. 线程的五大状态
2. 线程方法
方法 说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的 优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程 休眠
void join() 等待该线程终止(插队
static void yield() 礼让)暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,不推荐用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
  1. 停止线程
package com.xxx.state;

/**
 * 线程停止:测试 stop
 * 1.建议线程正常停止 --> 利用次数,不建议死循环
 * 2.建议使用标志位 --> 设置一个标志位
 * 3.不要使用 stop 或者 destroy 等过时或者 JDK 不建议使用的方法
 */
public class TestStop implements Runnable {
    // 1.设置一个标志位
    private Boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        // 2.线程体使用该标志位
        while (flag) {
            System.out.println("run......Thread" + i++);
        }
    }

    // 3.自定义一个公开的方法,停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main " + i);
            if (i == 900) {
                // 调用自定义 stop(),切换标志位,让线程终止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了!");
            }
        }
    }
}
  1. 线程休眠
package com.xxx.state;

/**
 * 模拟网络延时:放大问题的发生性
 */
public class TestSleep implements Runnable {
    // 票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            // 模拟延时(需要捕获异常)
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // Thread.currentThread().getName() 获取线程名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "-->拿到了第 " + ticketNums-- + " 张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep thread = new TestSleep();
        new Thread(thread, "用户1").start();
        new Thread(thread, "用户2").start();
        new Thread(thread, "用户3").start();
    }
}
package com.xxx.state;

/**
 * 模拟倒计时
 */
public class TestSleep02 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}
package com.xxx.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 每隔一秒,获取当前时间
 */
public class TestSleep03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                // 更新当前时间
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  1. 线程礼让
package com.xxx.state;

/**
 * 礼让线程
 * 礼让不一定成功,取决于 CPU
 */
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield(); // 礼让线程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}
图片.png
  1. 线程插队
package com.xxx.state;

/**
 * Join 插队(强制执行)
 */
public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程VIP " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();  // 插队:需要捕获异常
            }
            System.out.println("main " + i);
        }
    }
}
3. 线程状态观测
public static enum Thread.State
extends Enum<Thread.State>

线程状态。 线程可以处于以下状态之一:

package com.xxx.state;

/**
 * 观测线程状态
 */
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("---------------------");
        });
        // 观测状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);  // NEW
        // 观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);  // RUN
        // 只要线程不终止,就一直输出状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();  // 更新线程状态
            System.out.println(state);  // 输出状态
        }
        // 线程只开启一次:死亡后的线程不能再启动了,启动会报异常
        // thread.start();
    }
}
4. 线程优先级

注意

  1. 先设置优先级再启动,优先级的设定,建议在 start() 调度前;
  2. main 方法的默认优先级为 5;
  3. 理论上来说,优先级越高的越先执行,哪怕 start() 更晚;
  4. 优先级低,只意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看 CPU 的调度。
package com.xxx.state;

/**
 * 测试线程优先级:getPriority()
 */
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        // 主线程优先级 main(Thread-0 --> 5)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                " --> " + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        // 先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        // MAX_PRIORITY=10 最大优先级
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
//        t5.setPriority(-1);   报错
//        t5.start();
//        t6.setPriority(11);   报错
//        t6.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                " --> " + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
5. 守护(daemon)线程
package com.xxx.state;

/**
 * 守护线程
 */
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Guard guard = new Guard();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(guard);
        // 默认 false:表示是用户线程,正常线程都是用户线程
        thread.setDaemon(true);
        // 守护线程启动
        thread.start();
        // 用户线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

// 守护线程
class Guard implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("守护线程一直运行");
        }
    }
}

// 用户线程
class You implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("用户线程 " + i);
        }
        System.out.println("------用户线程结束------");
    }
}

四、线程同步

1. 介绍

队列和锁

线程同步:

2. 不安全的线程案例
package com.xxx.syn;

/**
 * 多线程不安全实例:不安全买票
 * 线程不安全:有负数
 */
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "用户1").start();
        new Thread(station, "用户2").start();
        new Thread(station, "用户3").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {
    // 票
    private int ticketNums = 10;
    // 外部停止标志
    private Boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 买票
    private void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                "拿到了第 " + ticketNums-- + " 张票");
    }
}
package com.xxx.syn;

/**
 * 不安全取钱:两个人同时取一个账户的钱
 */
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        // 账户
        Account account = new Account(100, "个人账户");
        Drawing youA = new Drawing(account, 50, "YouA");
        Drawing youB = new Drawing(account, 100, "YouB");
        youA.start();
        youB.start();
    }
}

//账户
class Account {
    int money;  // 余额
    String cardName;    // 卡名

    public Account(int money, String cardName) {
        this.money = money;
        this.cardName = cardName;
    }
}

// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    // 账户
    Account account;
    // 取钱
    int drawingMoney;
    // 手里的钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        // super(name) =  父类构造方法(name)
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    // 取钱
    @Override
    public void run() {
        // 判断有没有钱
        if (account.money - drawingMoney < 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 钱不够,取不了!");
            return;
        }
        // 延时:可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 卡内余额 = 余额 - 取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        // 手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
        // Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}
package com.xxx.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 线程不安全的集合
 */
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }
        // 延时
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
3. 同步方法
package com.xxx.syn;

/**
 * 安全买票
 * 同步方法:synchronized
 */
public class SafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "用户1").start();
        new Thread(station, "用户2").start();
        new Thread(station, "用户3").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {
    // 票
    private int ticketNums = 10;
    // 外部停止标志
    private Boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 买票
    // synchronized 同步方法,锁的是 this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                "拿到了第 " + ticketNums-- + " 张票");
    }
}
4. 同步块
package com.xxx.syn;

/**
 * 安全取钱:两个人同时取一个账户的钱
 * 同步块:synchronized (Obj) {}
 * 锁的对象就是变化的量,需要增、删、改的对象
 */
public class SafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        // 账户
        Account account = new Account(1000, "个人账户");
        Drawing youA = new Drawing(account, 50, "YouA");
        Drawing youB = new Drawing(account, 100, "YouB");
        youA.start();
        youB.start();
    }
}

//账户
class Account {
    int money;  // 余额
    String cardName;    // 卡名

    public Account(int money, String cardName) {
        this.money = money;
        this.cardName = cardName;
    }
}

// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    // 账户
    Account account;
    // 取钱
    int drawingMoney;
    // 手里的钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        // super(name) =  父类构造方法(name)
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    // 取钱
    // synchronized 默认锁的是 this
    @Override
    public void run() {
        // 同步块:锁的对象就是变化的量,需要增、删、改的对象
        synchronized (account) {
            // 判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 钱不够,取不了!");
                return;
            }
            // 延时:可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 卡内余额 = 余额 - 取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            // 手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
            // Thread.currentThread().getName() = this.getName()
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
}
package com.xxx.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 线程安全的集合
 * 同步块:synchronized (Obj) {}
 */
public class SafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                // 同步块
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        // 延时
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

JUC 安全集合类型扩充

package com.xxx.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * concurrent 并发:测试 JUC安全类型的集合
 */
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        // 延时
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
5. 死锁
package com.xxx.syn;

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 * 解决:一个锁只锁一个对象
 */
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "girl001");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "girl002");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

// 口红
class Lipstick {
}

// 镜子
class Mirror {
}

// 化妆
class Makeup extends Thread {
    // 需要的资源只有一份,用 static 保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    // 选择
    int choice;
    // 使用化妆品的人
    String girlName;

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 化妆:互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            // 获得口红的锁
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                // 延时
                Thread.sleep(1000);
                // 1 秒后,获得镜子的锁
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            // 获得镜子的锁
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                // 延时
                Thread.sleep(2000);
                // 2 秒后,获得口红的锁
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}
package com.xxx.syn;

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 * 解决:一个锁只锁一个对象
 */
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "girl001");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "girl002");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

// 口红
class Lipstick {
}

// 镜子
class Mirror {
}

// 化妆
class Makeup extends Thread {
    // 需要的资源只有一份,用 static 保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    // 选择
    int choice;
    // 使用化妆品的人
    String girlName;

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 化妆:互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            // 获得口红的锁
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                // 延时
                Thread.sleep(1000);
            }
            // 1 秒后,获得镜子的锁
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            // 获得镜子的锁
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                // 延时
                Thread.sleep(2000);
            }
            // 2 秒后,获得口红的锁
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

避免死锁的办法

6. Lock(锁)
class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        try{
            // 保证线程安全的代码
        }
        finally{
            lock.unlock();
            // 如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
        } 
    }
}
package com.xxx.gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 测试 Lock 锁
 */
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable {
    // 票
    private int ticketNums = 10;
    // 定义 Lock 锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 加锁
                lock.lock();
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                // 解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
7. synchroized 与 Lock 对比

五、线程通信问题

1. 线程通信方法
方法名 作用
wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与 sleep 不同,会释放锁。
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数。
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程。
notifyAll() 唤醒同一个对象上,所有调用 wait() 方法的线程,优先级别高的线程,优先调度。
2. 线程通信问题解决方式

解决方式 1:管程法

package com.xxx.gaoji;

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 * 生产者、消费者、产品、缓冲区
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

// 生产者
class Productor extends Thread {
    // 缓冲区
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    // 生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了 " + i + " 件商品");
        }
    }
}

// 消费者
class Consumer extends Thread {
    // 缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    // 消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--> " + container.pop().id + " 件商品");
        }
    }
}

// 产品
class Product {
    // 产品编号
    int id;

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

// 缓冲区
class SynContainer {
    // 需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    // 容器计数器
    int count = 0;

    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        // 如果容器满了,就需要等待消费者消费
        /*
        如果是 if 的话,假如消费者1 消费了最后一个,
        这时 index 变成 0 此时释放锁,被消费者2 拿到,而不是生产者拿到,
        这时消费者的 wait 是在 if 里,所以它就直接去消费 index-1 下标越界,
        如果是 while 就会再去判断一下 index 得值是不是变成 0 了
        */
        while (count == products.length) {
            // 生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 如果没有满,就需要放入产品
        products[count] = product;
        count++;
        // 通知消费者消费
        this.notify();
    }

    // 消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        // 判断能否消费
        while (count <= 0) {
            // 等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        // 消费完了,通知生产者生产
        this.notify();
        return product;
    }
}

解决方式 2:信号灯法

package com.xxx.gaoji;

/**
 * 测试:生产者消费者模型 2 -->信号灯法,标志位解决
 */
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("节目--1");
            } else {
                this.tv.play("节目--2");
            }
        }
    }
}

// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}

// 产品 --> 节目
class TV {
    // 演员表演,观众等待 T
    // 观众观看,演员等待 F
    // 表演的节目
    String voice;
    // 标志位
    Boolean flag = true;

    // 表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        // 通知观众观看
        // 通知唤醒
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    // 观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        // 通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

六、线程池

package com.xxx.gaoji;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 测试线程池
 */
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建服务,创建线程池
        // newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        // 执行 Runnable 接口的实现类
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        // 2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

总结:

package com.xxx.gaoji;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 回顾总结线程的创建
 */
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.继承 Thread 类
        new MyThread1().start();
        // 2.实现 Runnable 接口
        new Thread(new MyThread2()).start();
        // 3.实现 Callable 接口
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        // 获取返回值
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// 1.继承 Thread 类
class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

// 2.实现 Runnable 接口
class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

// 3.实现 Callable 接口
class MyThread3 implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读