OnTriggerExit的补充
2017-09-20 本文已影响0人
River_Wu
colliderA与colliderB碰撞发生后,如果colliderB的物体被销毁destroy,或被设为active(false),OnTriggerExit都不会发生。这时候需要自己写代码去检测。
colliderA与colliderB碰撞发生后,如果colliderB的物体被销毁destroy,或被设为active(false),OnTriggerExit都不会发生。这时候需要自己写代码去检测。