HTML5 移动端强制竖屏,页面旋转问题记录。

2021-01-23  本文已影响0人  Ronrico_帅气

一个H5游戏合集页面,页面游戏合集是竖屏展示,最近在用APP封装时出现问题。

因APP页面固定为横屏,没有做横屏的展示页面,就出现了问题。

解决方案为当用户为竖屏时,展示页面不改变,当用户为横屏页面时,展示页面进行旋转展示页面。

正常竖屏显示:

错误的横屏显示:横屏显示不是想要效果:

具体的实现代码:

首先添加一个全局的DIV标签,包含整个页面:

<body><div id="rotatediv" class="rotate_1">...页面内容...</div></body>

让rotatediv元素能旋转,我们必须为它设置绝对定位,CSS代码如下:

.rotate_1 { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }

通过JS代码来实现网页在手机横屏屏情况下的竖屏展示:

```

<script type="text/javascript">

function IsPC() {

var userAgentInfo = navigator.userAgent;

var Agents = ["Android", "iPhone",

"SymbianOS", "Windows Phone",

"iPad", "iPod"];

var flag = true;

for (var v = 0; v < Agents.length; v++) {

if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) {

flag = false;

break;

}

}

return flag;

}

</script>

<script>

var flag = IsPC(); //true为PC端,false为手机端

if(!flag){

var width = document.documentElement.clientWidth;

var height = document.documentElement.clientHeight;

var screen_width = width; //屏幕宽度

if (width > height) {

screen_width = height; //如果 是横屏,灵感的宽度就等于屏高

var contentDOM = document.getElementById('rotatediv');

contentDOM.style.width = height + 'px';

contentDOM.style.height = width + 'px';

contentDOM.style.top = (height - width) / 2 + 'px';

contentDOM.style.left = 0 - (height - width) / 2 + 'px';

contentDOM.style.transform = 'rotate(-90deg)';

}

//根据手机旋转的角度来判断

const evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize"; //旋转事件

window.addEventListener(evt, function () { //事件监听

var width2 = document.documentElement.clientWidth;

var height2 = document.documentElement.clientHeight;

if (width2 > height2) { //旋转到 90 或 -90 度,即竖屏到横屏

screen_width = height2; //竖屏,灵感的宽度就等于屏高

var contentDOM2 = document.getElementById('rotatediv');

contentDOM2.style.width = height2 + 'px';

contentDOM2.style.height = width2 + 'px';

contentDOM2.style.top = (height2 - width2) / 2 + 'px';

contentDOM2.style.left = 0 - (height2 - width2) / 2 + 'px';

contentDOM2.style.transform = 'rotate(-90deg)'; //旋转90度

}else{ //旋转到 180 或 0 度,即横屏到竖屏

screen_width = height2; //横屏,灵感的宽度就等于屏高

var contentDOM3 = document.getElementById('rotatediv');

contentDOM3.style.width = '100%';

contentDOM3.style.height = '100%';

contentDOM3.style.top = '0px';

contentDOM3.style.left = '0px';

contentDOM3.style.transform = 'none'; //不旋转;

}

}, false);

}

</script>

```

最后显示结果:

小弟第一次学习记录。写的不好,各位大佬轻喷。谢谢!

整理了下meta标签 默认使用浏览器最高版本和默认使用的内核,强制页面竖屏:

<!-- uc强制竖屏 -->

<metaname="screen-orientation"content="portrait">

<!-- QQ强制竖屏 -->

<metaname="x5-orientation"content="portrait">

<!— 使用浏览器最高版本 -->

<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge,chrome=1">

<!— 强制dpi为320 这样移动端可以直接使用px 但是以后这个属性会移除 能不用就不用吧 --><metaname="viewport"id="viewportid"content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

<!-- 使用webkit内核 -->

<metaname="renderer"content="webkit">

<!-- 使用IE兼容内核 -->

<metaname="renderer"content="ie-comp">

<!-- 使用IE标准内核 --><metaname="renderer"content="ie-stand">

<!—- 综合写法 浏览器会根据左到右的顺序,使用自己有的内核 -->

<metaname="renderer"content="webkit|ie-comp">

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读