网络,IT技术

HTML帧动画

2018-05-31  本文已影响0人  初夏凉雨

这几天学习HTML看了一个帧动画的做法。


成图

跟上一篇一样,咱们先画盘来了解一下咱们的这个步骤是怎样的。


HTML帧动画.png
按照步骤图的第一步,咱们要先设置UI:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=t\utf-8"/>
</head>
<body>
    选取带有序列图的图片<input type="file" id="fBtn" onchange="loadImg(this)"/><br>
    <img src=""id="flmg"/><br>
    每帧图片宽度:<input id="fWid" value="284"/><br>
    每帧图片高度:<input id="fHei" value="324"/><br>
    行数<input id="fRow" value="1"/><br>
    列数<input id="fCol" value="10"/><br>
    <input type="button" id="cBtn" onclick="createAnimation()" value="生成动画序列图"/>
    查看动画帧<select id="selFrame" onchange="selFrame(this.value)"></select>
    <input type="button" value="运行动画" onclick="run(this)"/><br>
    <canvas id="cv"></canvas>
</body>

然后进行第二步选择本地图片的方式:

<script>
    //定义动画集合
    var frames=[];
    var timeHandler=null;
    //加载本地图片
    function loadImg(fObj){
        var f=fObj.files[0];
        if(!/image\/\w+/.test(f.type)){
            alert("请选择图片文件!")
        }
        else
        {
            //创建文件读取对象
            var r=new FileReader();
            //以DataURL方式读取
            r.onload=function(){
                $("#flmg").attr("src",this.result);
                delete r;
            }
            r.readAsDataURL(f);
        }
        //停止动画
        if(timeHandler!=null)
        {
            clearInterval(timeHandler);
        }
        frames=[];
    }

第三步:生成动画,设置每帧动画的一些基本设置:

//生成动画
    function createAnimation(){
        if($("#flmg").attr("src")==""){
            alert("请先选择图片文件");
        }
        else
        {
            //获取每帧宽度和高度
            var w=Number($("#fWid").val())||32,
            h=Number($("#fHei").val())||32,
            r=Number($("#fRow").val())||1,
            c=Number($("#fCol").val())||1;
            frames=[];
            cv.width=w;
            cv.height=h;
            //清空帧选择
            $("#selFrame").empty();
            //生成每帧图片在图中的坐标
            var fCount=0;
            for(var i=0;i<r;i++){
                for(var j=0;j<c;j++){
                    //计算每帧图片的其实坐标,x,y
                    var x=j*w,
                    y=i*h;
                    //保存每帧图片的起始坐标,X,Y和宽度高度
                    frames.push([x,y,w,h]);
                    $("#selFrame").append("<option value='"+fCount+"'>第"+fCount+"帧</option>")
                    fCount++;
                }
            }
        }
    }

第四步:选择帧,把帧画画到画布上

 //选择动画帧,把当前帧画到画布上面
    function selFrame(idx){
        if(frames.length==0) return;
        var f=frames[idx],
        ctx=cv.getContext("2d");
        //绘制图片到canvas上
        ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
        ctx.drawImage(flmg,f[0],f[1],f[2],f[3],0,0,cv.width,cv.height);
    }

第五步,设置按钮的点击事件:

//运行动画
    function run(btn){
        if(frames.length==0) return;
        var ctx=cv.getContext("2d");
        if(btn.value=="运行动画"){
            //设置动画,每100毫秒运行一帧
            var fCount=frames.length,
            fldx=0;
            timeHandler=setInterval(function(){
                var f=frames[fldx];
                ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
                ctx.drawImage(flmg,f[0],f[1],f[2],f[3],0,0,cv.width,cv.height);
                fldx=(++fldx)%fCount;
            },100);
            btn.value="停止动画";
        }
        else{
            clearInterval(timeHandler);
            btn.value="运行动画";
        }
    }
</script>
</html>

现在咱们就把这个帧动画做完了,然后咱们选择图片的时候要选择带有序列图的图片。

如果还有什么疑问,欢迎联系我们!


有什么问题尽管提!
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读