小小产品经理

产品设计思维以持续研究与改进为基础

2020-12-28  本文已影响0人  日暮山主人

设计思维,是对于人们在现实当中所面对的问题的深刻理解方式。-IDEO人本设计
我们都知道,要打造上乘的产品体验,设计师必须对用户的真实需求有充分的认知。我们需要了解他们面对的问题,了解他们的所想所惑。
以宠物猫的玩具屋为例

第一课:与用户建立共情

设计思维要求我们与目标用户建立深层的共情。观察用户,与他们交谈,你会了解到他们的真实预期、行为动机与态度。
通过观察宠物猫的特质,我了解到它喜欢的玩具屋需要具备以下特点:1.满足她的好奇心。2.允许她四处探索。3.提供舒适昏暗的小角落
心得:无论用户是人是猫,通过建立共情,我们才能放下主观设想,真正理解需求与问题。

第二课:快速试错,快速迭代

不畏惧初期的失败,迭代是产品设计的必经之路。总所周知,要验证一个产品创意,没有什么方式比将它实现出来交给用户试用更加有效。创建、验证、迭代-如此往复,直到一切走上正轨。
对于猫的玩具屋,同样画了草图,制作了MVP(最小价值产品/最小可行性产品),以验证自己的想法。
迭代一:

image.png
方案:将两纸板盒连接成一管道
可用性测试:把猫抱到管道前,观察是否会与之互动
测试结果:猫在发呆,没兴趣
结论:也许猫不知道该怎么做?管道不够吸引力?假设目前正在为小朋友进行设计,你无法通过持续提问来获取明确答复,智能耐心观察,用心推理。
迭代二:
image.png
方案:四个纸盒拼成“L”形状管道,增加复杂性与趣味性。
可用性测试:猫好奇,但有些迷糊
测试结果:猫不清楚如何与管道结构进行互动,她可能需要某种提示或线索
“示能”(Affordance)定义了可以进行哪些操作,“意符”(Signifier)则指明了人们如何发现这些操作。意符是可视化的操作指引。对于设计师来说,意符的概念比示能更加重要。-唐纳德诺曼
迭代三:
image.png
方案:将四个纸板盒拼成"L",并在管壁上开窗,让猫可以窥探到外面。
可用性测试:猫穿过管道,并跳到了管道上面
测试结果:窗口为互动提供了可能,不过我没想到猫会跳到管道上面去,很有意思
迭代四:
image.png
方案:增加了二层结构,中间连接处打通,供猫上下楼
可用性测试:猫自在探索
测试结果:成功
心得:快速试错,快速迭代视产品设计的重要思路。缺失后续思考与迭代的"试错"是没有意义的,在验证的过程中充分观察与研究,习得新知并完成迭代,才是根本目标
第三课:提升愉悦度

迭代五:改进无止境
方案:增加铃铛、羽毛,在通道上垫上毛毯,增加玩具屋的趣味性。
可用性测试:猫痴迷
测试结果:超越基础需求,为产品增加更多情感化元素,用户满意度提升
基础需求:未能满足则会令用户失望,满足也不会提升满意度的需求。-Jared Spool,Kano模型https://www.zhihu.com/question/22989667
心得:一旦基础需求得到满足,用户的基本问题得到解决,我们便需要识别哪些可以改进和提升的点。关注细节非常重要,这将决定产品体验能否从及格达到优秀。细节中的优秀表现奖提升用户愉悦度,成就令人印象深刻的整体体验。

总结:关于“用户参与设计”
在玩具屋的设计过程中,我始终让猫卷入其中,以及时验证方案与需求的契合度。通过观察,我可以更好地挖掘猫的需求;通过测试,我可以及时对MVP进行迭代。这些都是帮助我更好地建立起与Kiwi共情,进而塑造了最终的产品形态。
“你不是你的用户”,这句UX箴言在当前的案例里再合适不过

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读