梁宁--产品思维30讲 学习笔记-Part 1(同理心之一,情绪
以前一直不知道产品经理是干什么的。知道我自己开始负责策划一个公益地图的微信小程序--“爱拓邦公益地图”。才开始恶补产品开发的知识。带着仅有的一个工程师天天修修补补~~敲敲打打~~正在这个时候,我这个罗辑思维的铁杆粉,在得到看到年度大师课《梁宁的产品思维30讲》。马上不犹豫的就把它拿下,希望能在里面学到自己的想要知识。
课程介绍到产品能力是每个人的底层能力。
产品能力就是训练一个人判断信息、抓住要点、整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品来向这个世界交付,并且获得回报。
同时整个课程分为五个模块 --同理心、机会判断、系统能力、用户体验、创新模式等。先整理第一节的笔记。
同理心 (一)
如果把人想象成一部手机,情绪就是底层的操作系统,有的人是iOS,有的人是安卓,大家版本号都还不太一样。
你后天学习的知识技能,都是安装在底层操作系统上的,一个一个的App。所以真正驱动一个人的其实是他的内在感受、他的情绪、就是他的底层操作系统。而且我们喜欢什么?讨厌什么?恐惧什么?都是由情绪操作的。确实在当我恐惧时,当我恋爱时,我的理性几乎没有任何作用。就好像手机系统崩溃了,所有的App全废了。知识的调用需要时间和思考,情绪却是一瞬间的体验。
人有四种基本的生物性情绪,愉悦、愤怒、不爽、恐惧。
愉悦,就是被满足。 动物的生存条件被满足,比如有充足的食物,它就会愉悦。
需求被满足,这种感觉叫愉悦。绷了很久的感觉突然被满足,这种感觉叫做爽。反过来,没被满足就是不爽,人类的许多情绪,生气、悲伤、痛苦、厌倦等,本质都是某个点没被满足。优秀的人有几个特性:敏感、不能容忍、动手优化,这叫做正确的不爽。
你吸收谁的营养,你就会变成谁;你靠什么满足你,你就会成为他的样子。什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。用愉悦、不爽、满足这三个词,可以亮度一个产品到不到位,可以亮度你和一个人的关系,看出自己的天份和命运。
案例:微信红包和支付宝红包
2015年春节,微信和春晚合作,摇一摇有红包,一举让微信支付的用户量过亿。除夕一晚,微信红包的用户量达到1.04亿人。摇一摇,摇红包的互动,一亿人摇了100亿次。送出微信红包1.2亿个,基本上人人有奖。看着别人摇到了红包,自己跟着也摇,摇了几十次,突然间得了一个红包。这感觉,就是爽。
2016年春节,阿里砸2.69亿元夺下猴年春晚的合作资格,推支付宝红包。集齐5福,分2亿现金。然后呢?一堆人都集了四福,差最后一个敬业福。支付宝一共发出了82万多张敬业福。集齐五福的有多少呢?79万。如果去年微信红包有1亿人参加,就算参与支付宝活动的用户最少有2000万。如果照2000万用户参与抢支付宝红包,爽的人不到4%,不爽的人大于96%。这就叫有钱任性啊,花5个亿,让96%的人不爽。
愤怒,是感觉自己的边界被侵犯,动物都有自己的边界。包括领域与存在感,而恐惧只不过是被侵犯后的无能表现。比如,被偷,被抢,被打。有人呈现愤怒,有人呈现恐惧。本质上,愤怒是一种恐惧,焦虑也是一种恐惧,来自对恐惧的想象,无从逃避,持续的恐惧;羞耻感也是一种恐惧,对社会评论的恐惧。
案例:两个女的,开车刮蹭,不一定愤怒。但是如果对方坐她老公大腿上,这个女的肯定就愤怒了,因为边界被侵犯。
恐惧,是一种边界,会捆住人的手脚。就像我看到有人在一个没啥前途的公司岗位上待着不辞职不转行,在一段没有爱的关系里呆着被折磨,而不离开,不是对方对她好,有承诺,而是对方抓住了她的恐惧。后天的知识技能道理逻辑都是一个一个的APP,而我们内在的愉悦、恐惧才是操作系统;
同时,恐惧也是动力,甚至比愉悦的动力更为强大,或者说更强劲。有时候,我们看到一个人兢兢业业,完全忽略自我的身体感受和家庭体验,一切以这件事为核心,彻底忘我。他是因为愉悦吗?很多时候,是因为恐惧;
恐惧是痛点。所以,要么做一个让人愉悦到爆爽的产品,要么做一个可以帮人抵御恐惧的产品。
不爽,生活中确实有很多不爽,我们已经说了很多词了,生气、烦躁、不爽、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼、茫然。
如果做一个看上去可以某种程度帮人不再难受,而在“爽”和“恐惧”无所作为的产品,那就是一个不痛不痒的产品,也许也有人会买单,但绝不会大火。
(未完待续)