(Boolan) C++面向对象高级编程(五)

2017-05-12  本文已影响32人  故事狗

对象模型

虚表和虚指针

虚指针和虚表

由图可以看出,在虚表中放的全都是虚函数的指针。其中void vfunc2()是在class A中定义的,而他的子类都继承自class A,并且没有被覆写,所以,A、B、C中的虚表都同时具有指针指向A::vfunc2(),而其余的虚函数,都是在各自class中定义的,所以各自会指向自己定义的虚函数(B::vfunc1()、C::vfunc1())

子类调用虚函数:

C* pc = new C;//创建C的对象
pc->vfunc2(); //通过c的指针,调用未被覆写的虚函数
上方的调用过程,实际是相当于 (*(pc-> vptr)[n])(pc); 或 (*pc->vptr[n])(pc);
// 也就是说,调用过程会动态从数组(实际就是虚表)中,取出函数的指针,并把pc作为实参传入该函数,以实现调用

动态绑定调用虚函数:

A* pa = new C; //C的对象向上转型
pa->vfunc2(); //实际会调用C中所实现的vfunc2()

//实际过程,((pa->vptr)[n])(pa);或(pa->vptr)(pa),而pa实际指向的为子类地址,所以看似是父类在调用,实则为子类在调用。所以调用时具体还是需要看指针所指向的对象

通过以上的原理,C++可以实现非常强大的可扩展性,无需判断具体是哪个类来调用相应的函数

实现多态(polymophism)条件:调用者是指针,向上转型(父类指针 = 子类指针),调用虚函数
模版方法的UML

父类中的OnFileOpen()函数中调用了自己的虚函数Serialise()。

子类对象再调用OnFileOpen()函数执行到Serialize()函数式,会调用子类所实现的Serialize()函数。

原理:在父类的OnFileOpen()函数中调用自己的虚函数Serialise()时,实际是this->Serialize();的过程,由于Serialize();为虚函数, 并且子类对象符合了向上转型父类* x = new 子类,所以,实际相当于(*(this->vptr)[n])(this);的动态绑定过程。此时子类对象.OnFileOpen()子类调用OnFileOpen()时,相当于父类::OnFileOpen(子类对象的指针);,所以此时的OnFileOpen()中的this指针,实际是子类的指针,所以可以调用到子类所实现父类虚函数的实现函数了。

const关键字

| const object (data member不得变动)| non-const object (data member可变动)
----|------|----
const member functions (保证不改变data members) | √ | √
non-const member functions (不保证data members不改变)| × | √

问题,常量对象是不能调用非常量函数的, 那么在实际应用者有什么例子吗?

charT operator[] (size_type pos) const {.....//不需要考虑copy on write}
reference operator[] (size_type pos) {....// 必须考虑copy on write}
//对于class template std::basic_string具有以上的两个成员函数。
//原因:对于字符串来说,无论常量还是非常量,都应该可以通过[index]来获取其中的某一个字母,此时无法确认是否是那种调用,必须有两个函数来由编译器自动区分,以便常量对象调用常量成员函数,非常量对象调用非常量成员函数
int i = 41;
const int c1 = i;  //正确,i的值拷贝给了c1
int j = c1;  //正确。ci的值拷贝给了i

拷贝一个对象的,并不会改变它,一旦拷贝完成,心的对象就和原来的对象没什么关系了

new和delete

new和delete的分解动作

TypeName *pt = new TypeName(params...);的编译器处理过程:
1. void *mem = operator new (sizeof(TypeName)); //分配所需的内存,operator new的内部调用了malloc(n)来分配空间
2. pt = static_cast<TypeName *>(mem); //类型强转
3. pt->TypeName::TypeName(params...); //调用class所对应的构造函数

delete pt; 的编译器处理过程
1 TypeName::~TypeName(pt); //调用析构函数
2 operator delete(pt); //释放内存,operator delete内部调用了free(pt)

重载operator new 和operator delete

void* myAlloc(size_t size){return malloc(size);}
void myFree(void* ptr){return free(ptr); }
.....
//痊愈重载,不能放在任何的namespace中
inline void* operator new (size_t size){
    cout << "global new() \n"; 
    return myAlloc(size);
}
inline void* operator new[](size_t size){
    cout << "operator new[]\n";
    return myAlloc(size);
}
inline void operator delete(void* ptr){
    cout << "global delete()\n";
    myFree(ptr);
}
inline void operator delete[](void* ptr){
    cout << "global delete[]\n";
    myFree(ptr);
}
class Foo{
public:
    void* operator new(size_t);
    void operator delete(void* , size_t);//第二参数是可选参数,可以不写
//.......
}
//delete p;的执行过程
p->~Foo();
operator delete(p);
class Foo{
public:
    void* operator new[](size_t);
    void operator delete[](void* , size_t);//第二参数是可选参数,可以不写
//.......
}
//delete [] p;的执行过程
p->~Foo();  //调用析构函数N次
operator delete(p);

重载new()和delete()

class Foo{
public:
    Foo(){ cout << "Foo::Foo() " << endl; }
    Foo(int){
       cout << "Foo::Foo(int)" << endl;
       throw Bad();   //class Bad{};
       //故意抛出exception,测试placement operater delete
    }

//1.这个就是一般的operater new()的重载
void* operator new(size_t size){return malloc(size); }

//2.整个就是标准库已经提供的placement operater new()的重载的形式
//所以也模拟Standard placement new,救治传回pointer
void* operator new(size_t size, void* start){return start;}

//3.这个才是placement new
void* operator new (size_t size, long extra){return malloc(size + extra); }

//4.也是一个placement new
void* operator new(size_t size, long extra, char int){return malloc(size + extra); }

//以下是搭配上述placement new的各个所谓placement delete
//当ctor发出异常,这对应的operator (placement) delete就会被调用
//其用途是释放对应的placement new分配的内存
1. 这是个一般的operater delete()
void operator delete(void*, size_t){cout << "operator delete(void*, size_t)" << endl;}

//2. 这是对应void* operator new(size_t, void*)
void operator delete(void*, void*){}

//3.这是对应void* operator new(size_t, long)
void operator delete(void*, long){}

4.这是对应的void* operater new (size_t, long, char)
void operator delete(void*, long, char){}
//如果placement operater deleter如果不和placement operater new一一对应,程序不会报错

private:
    int m_i;
};
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