探究一下简书的各类角色与玩法
好久不写简书平台各类思考,以及钻啊贝啊收益之类的。
虽然这些文,写起来容易,撸钻也效果更好。
今天读一篇文章,本想写评论,写着写着就开篇文吧。
一直曾有说,简书除了是个写作平台之外,就是一个游戏世界,加入了许多的游戏化元素。
而且是非是寻常的游戏世界,是真实得不能再真实的。貌似简叔也是这么说的吧。
那么,对着咱们常见的游戏来看简书的用户角色吧。
通常我们玩个游戏,多少想着要玩出点花来。
如此我大致分类出了几种情况,挑出几类有典型意义的。
角色分类
第一类:不充钱,花时间少
一般都是喜欢写文字的,可以不闻窗外事,可以当作单机版,或者就是冷静的把简书视作发文一渠道而不是游戏,不玩游戏。
我的简友里也有不少这类朋友。
第二类:不充钱的,花巨量时间
积极参加工会活动,抱团,积极挂机,产出和成就能达到不错的水平。
第三类:小V,花大量时间
充值了,积极活动,产出和成就能达到较好的水平;
第四类:大V,
花中量时间,一般都能玩上各类榜单。
如果花更多时间,榜单位置能够更靠前。
第五类:巨V,
对于巨V们,花多少时间关系不是那么大了。就那么几个大佬而已。
大部分游戏世界里,有些东西不是靠时间和努力就能弥补的,也不是靠运气抽奖能解决的。
在简书,时间花在哪儿,花在多写文,以及浏览、互访、抱团、互助,等等等等,还是非常能消耗时间的。
在简书,充值在哪儿,购会员、购贝。
本身实力因素
如果两人花同样的钱充值、同样的时间去活动啊抱团啊,还会有什么差异么。
有的,还有水平的差异,有些人就是操作技术好。
在简书,那就是本身写文水平的差异,文学水平高或者套路文案水平高,都是非常厉害的。
运气因素
由于齐夫定律,在没有大家约定好做局的情况下,这个时候运气就有用了。
另外抽奖这个随机性的运气,对于不充值的和小V,也是有一定作用。
想到这里就写到这里,
各位友友,不知你是怎么个玩法,或者有什么补充心得吗?