sync.Once
2021-08-02 本文已影响0人
申_9a33
sync.Once 的使用场景
sync.Once 是 Go 标准库提供的使函数只执行一次的实现,常应用于单例模式,例如初始化配置、保持数据库连接等。作用与 init 函数类似,但有区别。
1.init 函数是当所在的 package 首次被加载时执行,若迟迟未被使用,则既浪费了内存,又延长了程序加载时间。
2.sync.Once 可以在代码的任意位置初始化和调用,因此可以延迟到使用时再执行,并发场景下是线程安全的。
3.在多数情况下,sync.Once 被用于控制变量的初始化,这个变量的读写满足如下三个条件:
- 当且仅当第一次访问某个变量时,进行初始化(写);
- 变量初始化过程中,所有读都被阻塞,直到初始化完成;
- 变量仅初始化一次,初始化完成后驻留在内存里。
- sync.Once 仅提供了一个方法 Do,参数 f 是对象初始化函数。
示例
package main
import (
"log"
"os"
"strconv"
"sync"
"time"
)
type Config struct {
Server string
Port int64
}
var (
once sync.Once
config *Config
)
func ReadConfig() *Config {
once.Do(func() {
var err error
config = &Config{Server: os.Getenv("TT_SERVER_URL")}
config.Port, err = strconv.ParseInt(os.Getenv("TT_PORT"), 10, 0)
if err != nil {
config.Port = 8080 // default port
}
log.Println("init config")
})
return config
}
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
_ = ReadConfig()
}()
}
time.Sleep(time.Second)
}
输出:2021/08/02 15:49:46 init config