Unity

欧拉角旋转矩阵内外旋的等价性

2022-10-02  本文已影响0人  加菲教主

下文中, 绕坐标轴 i 旋转角度 \theta_i 的旋转矩阵表示为 \mathbf{R}_i (\theta_i), 其中 i\in\{x, y, z\}.

Unity 中, 欧拉角 (\theta_x, \theta_y, \theta_z) 表示的旋转顺序是 z-x-y 的外旋(extrinsic rotation).

设初始坐标系为 E. 设点 PE 中坐标为 \mathbf{p}, 顺序为 z-x-y 的外旋的意义是:

顺序反过来(y-x-z)的内旋(intrinsic rotation)和上述外旋的结果是一样的. 内旋的意义是

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