第三方支付

Android开发第三方APP接入微信支付

2016-06-22  本文已影响1737人  哥稳滚

前言

在APP中接入微信支付其实很简单,大部分工作主要都是后台完成,客户端只需要调用后台,得到后台返回的字符串后在调用微信的api即可。但是会有些坑,稍不注意就会掉坑里,下面会讲到。

一. 接入流程

交互图

商户系统和微信支付系统主要交互说明:

  1. 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。
  2. 商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口(后台处理,客户端不需要做)
  3. 统一下单接口返回正常的prepay_id,再按签名规范重新生成签名后,将数据传输给APP。参与签名的字段名为appId,partnerId,prepayId,nonceStr,timeStamp,package。注意:package的值格式为Sign=WXPay 。客户端拿到这些字段后就可以发起支付了。

二. APP端开发步骤

  1. 导入sdk包。微信支付sdk包
  2. 在调用api之前需要向微信注册你的appid,代码如下:
    { IWXAPI api; api= WXAPIFactory.createWXAPI(this, null); IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
    //xxx为你的appid
    msgApi.registerApp("xxx");}
  3. 调用微信api
    调后台接口,将后台返回的字段做如下处理:
    { PayReq req = new PayReq();
    req.packageValue = "package"; req.sign = "sign"; req.timeStamp = "timestamp"; req.appId = "appid"; req.nonceStr = "noncestr"; req.partnerId = "partnerid"; req.prepayId = "prepayid"; api.sendReq(req); }
    这些字段最好是在后台获取,不要放在本地。
  4. 在AndroidManifest.xml中配置以下权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    开发者可参考 微信支付官方demo
  5. 支付结果回调
    参照微信支付demo,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现 WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
    publicvoidonResp(BaseRespresp){ if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){ Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode); AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this); builder.setTitle(R.string.app_tip); }
    然后在配置文件中注册WXPayEntryActivity
    <activity android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity" android:label="@string/app_name" android:exported="true" android:launchMode= "singleTop" />
    返回值:
    0 :成功
    -1 :失败,可能原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。
    -2 :用户取消,无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。

三. 开发中所遇到的问题

  1. 回调结果返回-1,首先检查appid是否正确,然后就是签名问题了,app的签名必须是正式打包好的签名,而且必须和微信开放平台填的一样。

应用签名的keystore要固定,否则签名会不一样。
安装打包好的apk就可以调用微信了,但是在编译器run的时候却又还是返回-1,这是因为编译器run的是debug版的签名,和正式的不一样当然会错了,但是每次调试都要打包一次吗?这岂不是很麻烦...其实只要在build.gradle配置几行代码即可搞定:
signingConfigs{ release{storeFile file("C:/Users/dell/Desktop/xxx.jks") //该路径为keystore的保存路径 //以下3个根据你的keystore自行配置 storePassword "xxx" keyAlias "xxx" keyPassword "xxx"}

buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'} debug{ signingConfig signingConfigs.release}
这样一来就可直接run了,非常方便调试

2 回调类名和包名

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读