常量跟变量

2018-10-21  本文已影响0人  张二吉

一、常量

常量: 在程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类:

字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello"、"123"

整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250

浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0

字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'

布尔常量:只有量中取值。true、false。

空常量:null。代表没有任何数据。

public class Demo01Const {

    public static void main(String[] args) {

        // 字符串常量

        System.out.println("ABC");

        System.out.println(""); // 字符串两个双引号中间的内容为空

        System.out.println("XYZ");

        // 整数常量

        System.out.println(30);

        System.out.println(-500);

        // 浮点数常量(小数)

        System.out.println(3.14);

        System.out.println(-2.5);

        // 字符常量

        System.out.println('A');*

        System.out.println('6');

        // System.out.println(''); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。

        // System.out.println('AB'); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行。

        // 布尔常量

        System.out.println(true);

        System.out.println(false);

        // 空常量。空常量不能直接用来打印输出。

        // System.out.println(null);

    }

}

二、变量

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

注意:

如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。

如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。

没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。

变量使用不能超过作用域的范围。

【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

三、总结+作业

1.关于浮点数的底层储存

float底层是用4字节储存的一个数,long是用8个字节,但是float的存数范围比

long要广一些,原因是float在底层是用科学计数法计数的,大大降低了空间开销

2.变量及精度转换问题

变量定义的注意事项

字符串不是基本类型,而是引用类型

浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值

同一个区域内创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

定义float和long类型变量,数据值要加后缀F和L

定义变量时,右侧的数据值不能超过左侧类型的取值范围

变量一定要赋值才能使用

变量使用的不能超过作用域的范围,作用域就是定义变量的那对大括号

可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

short a = 30; // 右边的默认类型为int类型,但是没有超出short的范围,不报错

long s = 3000000000; // 右边的数字默认为int类型,在创建的时候,由于

// 右边超过了int的范围,会报错,需要在后面加上L

3.请写出JDK、JRE、JVM的作用

JDK: Java Development Kit, java 开发工具包,包含jre和开发人员使用的工具

JRE: Java Runtime Environment, Java 程序运行时环境包含JVM和运行时所需要的核心类库

JVM: Java Virtual Machine ,Java虚拟机Java程序运行的环境,JVM将编译好的Java字节码转换为对应平台 的二进制指令集并执行、申请系统资源、管理内存(内存回收机制)等等。

4.请写出JDK、JRE、JVM三者的包含关系

JDK

5.请说出java跨平台的原理

Java 跨平台时基于Java虚拟机, 编译器先将Java源代码编译成Java字节码,然后依托于不同平台上的JVM,翻译成对应平台的二进制指令集,屏蔽了不同平台之间的差异,从而实现一次编译,到处执行的特性。而C++是直接将源代码编译成二进制,就造成了不同平台的兼容性问题,所以针对于不同的平台,需要修改相关不同的源代码,特别麻烦。

6.请写出注释的作用

理清关键代码的作用,用于提示,有助于程序员理解相关程序块的逻辑功能

7.请写出注释的分类

行内注释 //

块注释 /**/

在idea中,/**有颜色*/ 这种注释有颜色的特效

8.请写出什么是关键字

Java语法中赋予特定含义的一类不可随便改变,不能用作标识符的一类单词集合。

9.请写出关键字的特征

全部小写、特定含义、有颜色、不能当做标识符

10. 请列举几个常见的关键字

public static void int double boolean interface private class abstract

11.请写出什么是标识符

储存变量的符号(容器)

12.请写出标识符的组成规则和注意事项

组成:数字、字母、下划线、$符号

不能以数字开头

不能使用关键字

类名推荐大驼峰式: ClassNameYouKnow

变量名推荐使用小驼峰:variableName

13.请写出基本数据类型的四类八种

整数类型:byte short int long

浮点类型:float double

字符类型:char

布尔类型:boolean

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