场景思维——你的秘密武器(下)
上周主要介绍了场景的重要性、场景的描述方法以及场景的分类。这周我们来介绍如何把场景的思维运用到实际的设计中。
上周我们提到,场景分为两类:用户场景和硬件场景。用户场景分为客观场景(描述用户生活中遇到的问题)、目标场景(用户使用某个产品达成目标的情形)和实际场景(让用户使用我们的产品,主要用于可用性测试)。硬件场景主要描述的是承载我们应用的硬件情况,一般通过多使用几遍硬件,就能了解。这里我们重点来说一下,如何抓住用户场景,来服务于我们的设计。
使用用户场景的思维,一般遵循以下这个流程:先描述出客观场景,然后找到目标场景,最后在实际场景里进行测试,如下图所示:
在开始描述客观场景之前,有一个非常重要的工作:确定目标用户,即我们要首先弄清楚我们设计的应用,是为谁提供服务的。一般来说:
对于已经处于成熟期的产品,可以通过分析用户的属性和行为数据,得到目标用户的画像;
对于处于拓展期的产品,需要进行市场调研,分析竞品,明确产品的目标用户人群;
对于从无到有的产品,这一方面依赖产品经理对于产品的定位和嗅觉,捕捉潜在用户,满足他们尚未被满足的需求,另一方面也还是要做市场调研,分析竞品(如果有同类产品的话)。
在比较专业的设计咨询公司里,一般会有专门的用研人员确定产品的目标用户,交互的同学只需直接采用用研的结论就好(对用研感兴趣的同学,可以参看《设计调研》以及《用户体验面面观》)。
明确了目标用户,我们就可以利用上述的流程开始使用用户场景的思维做设计了。下面以一个车载辅助系统为例,解释一下如何使用这个设计流程。
现在某设计团队,接到一个需求:希望能设计一款提升司机用车体验的系统,基础的功能包含播放音乐、播放电台、导航、拨打电话等基础功能,可适当增加其它有价值的功能。拿到这个需求,如何下手?第一步,可以先去体验“司机”这个身份。你可以自己开车,或者和司机相处一点时间,观察司机是如何操作他的爱车的;同时,可以询问他在整个过程中,有哪些是觉得不方便的地方。之后,可以列出人-车的全流程图,如下图所示:
可以看到,在使用汽车的过程中,人跟汽车的互动还是很多的。在列出了人-车全流程图之后,我们就可以针对其中的每一个流程进行客观场景的描述。下面以“车辆使用”为例,列出其中涉及的场景:
再以其中“行车过程娱乐”为例,发掘目标场景。其中一个目标场景是:“张先生正在根据导航前往目的地,忽然想听约翰丹佛的《CountryRoad Take Me Home》,于是通过辅助系统打开音乐播放器,播放这首歌”。
现在场景有了,我们就可以基于场景开始进行设计。
本文为小密圈“交互小殿堂”本周主题“场景思维”的节选内容。下面将介绍从场景如何发现设计机会点,以及拿到一个需求之后如何发掘场景。文章最后,设置了三个思考题,帮助理解今天的主题:
1. 用户从买电影票到去电影院观看,流程是怎样的?以其中一个流程为例,描述客观场景和目标场景。
2. 张先生想在淘宝上买一身健身服,请问这个需求的主场景是什么?并列举一个次要场景。
3. 请找一个你的手机上的应用的某个页面,说明这个页面的设计符合XX场景,或者不符合XX场景。
如果对文章中讲解的知识点有疑问,请使用圈子的“提问”功能发起提问,我会进行解答。
关于小密圈“交互小殿堂”
交互小殿堂设置了6个主题,帮助你系统学习交互:
- 场景思维(2周)
- 心理模型(1周)
- 流程设计(5周)
- 正确使用控件(15周)
- 测试方案(3周)
- 用研(3周)
以上这些专题,将每周固定发布在我的小密圈“交互小殿堂”。
同时,为了让大家更好地掌握每周的专题,安排每周的计划如下:
- 周一在小密圈“交互小殿堂”独家发布一篇主文,介绍本周主题;
- 周二至周五解答圈友们关于本周主题的问题;
- 周六分享优秀交互设计案例,并带领大家解析设计亮点;
- 周日总结本周所学。
6个专题结束后,会为大家提供7个需求,供大家实战,锻炼之前学到的技能。
具体的安排如下:
第一周,给出需求说明和重点提示;
第一周剩下的几天以及第二周,大家根据需求进行交互方案设计;
第三周集中点评大家的方案,给出建议。
欢迎加入,和大家一起系统学习交互。
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