设计模式——工厂方法模式

2017-05-23  本文已影响0人  书笔年华

工厂方法模式——软件设计模式

例子:女娲造人

类图
女娲造人类图
人类总称
public interface Human  {
    public void getColor();
    public void talk();
}
人类接口的三个实现类
public class BlackHuman implements Human {
    public void getColor(){
      System.out.println("皮肤的颜色是black");
    }
    public void talk(){
      System.out.println("黑人说话");
    }
}
public class WhiteHuman implements Human {
    public void getColor(){
      System.out.println("皮肤的颜色是white");
    }
    public void talk(){
      System.out.println("白人说话");
    }
}
public class YellowHuman implements Human {
    public void getColor(){
      System.out.println("皮肤的颜色是yellow");
    }
    public void talk(){
      System.out.println("黄种人说话");
    }
}
抽象人类创建工厂
/**
 * 作为一个生产的管理者,只要知道生产什么就可以了,而不需要食物的具体信息。
 * 八卦炉生产人类的方法输入参数类型应该是Human接口的实现类
 */
public abstract class AbstractHumanFactory{
    //使用了泛型Generic,通过定义泛型对createHuman的输入参数产生两种限制
    //1. 必须是Class类型
    //2. 必须是Human的实现类
    public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> c);
}
人类创建工厂
public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory {
    public <T extends Human> T createHuman(Class<T> c){
        Human human = null;
        try {
          human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch (Exception e) {
          System.out.println("人种生成错误");
        }
        return (T)human;
    }
}
场景类Client:NvWa
public class NvWa{
  public static void main(String[] args) {
    AbstractHumanFactory abstractHumanFactory = new HumanFactory();
    System.out.println("生产白人");
    Human whiteHuman = abstractHumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
    whiteHuman.getColor();
    whiteHuman.talk();
    System.out.println("生产黑人");
    Human blackHuman = abstractHumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
    blackHuman.getColor();
    blackHuman.talk();
    System.out.println("生产黄种人");
    Human yelloHuman = abstractHumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
    yelloHuman.getColor();
    yelloHuman.talk();
  }
}

工厂方法模式的定义

Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类

工厂方法模式
抽象产品类
public abstract class Product{
  //产品类的公共方法
  public void method1(){
    //doSomething
  }
  //抽象方法
  public abstract void method2();
}
具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product {
  public void method2(){
    //doSomething
  }
}
public class ConcreteProduct2 extends Product {
  public void method2(){
    //doSomething
  }
}
抽象工厂类
/**
 * 抽象工厂类负责定义产品对象的产生
 */
public abstract class Creator{
  /**
   * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置
   * 通常为String、Enum、Class等,也可以为空
   */
  public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
具体工厂类
public class ConcreteCreator extends Creator {
  public <T extends Product> T createProduct(Class<T>c ){
    Product product = null;
    try {
      product = (Product)Class.forName(c.getNmae()).newInstance();
    }catch (Exception e) {
      //异常处理
    }
    return (T)product;
  }
}
场景类Client
public class Client{
  public static void main(String[] args) {
    Creator creator = new ConcreteCreator();
    Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
    /**
     * 继续业务逻辑
     */
  }
}

工厂方法模式的优缺点

工厂方法模式的优点

工厂方法模式的使用场景

1.工厂方法模式的扩展——缩小为简单工厂模式

简单工厂模式
变化
源码变化仅HumanFactory和NvWa
人类创建工厂: HumanFactory
public class HumanFactory  {
    public static <T extends Human> T createHuman(Class<T> c){
        Human human = null;
        try {
          human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch (Exception e) {
          System.out.println("人种生成错误");
        }
        return (T)human;
    }
}
场景类Client:NvWa
public class NvWa{
  public static void main(String[] args) {
    // AbstractHumanFactory abstractHumanFactory = new HumanFactory();
    System.out.println("生产白人");
    Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
    whiteHuman.getColor();
    whiteHuman.talk();
    System.out.println("生产黑人");
    Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
    blackHuman.getColor();
    blackHuman.talk();
    System.out.println("生产黄种人");
    Human yelloHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
    yelloHuman.getColor();
    yelloHuman.talk();
  }
}

2.升级为多工厂模式

多个工厂类的类图
多工厂模式的抽象工厂类
public abstract class AbstractHumanFactory{
  public abstract Human createHuman();
}
各色人种的创建工厂
public abstract class BlackHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
  public Human createHuman(){
    return new BlackHuman();
  }
}
public abstract class WhiteHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
  public Human createHuman(){
    return new WhiteHuman();
  }
}
public abstract class YellowHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
  public Human createHuman(){
    return new YellowHuman();
  }
}
场景类Client
public class NvWa{
  public static void main(String[] args) {
    // AbstractHumanFactory abstractHumanFactory = new HumanFactory();
    System.out.println("生产白人");
    Human whiteHuman = (new WhiteHumanFactory()).createHuman();
    whiteHuman.getColor();
    whiteHuman.talk();
    System.out.println("生产黑人");
    Human blackHuman = (new BlackHumanFactory()).createHuman();
    blackHuman.getColor();
    blackHuman.talk();
    System.out.println("生产黄种人");
    Human yelloHuman = (new YellowHumanFactory()).createHuman();
    yelloHuman.getColor();
    yelloHuman.talk();
  }
}

3.替代单例模式

工厂方法模式替代单例模式类图
工厂类
public class SingletonFactory{
  private static Singleton singleton;
  static{
    try {
      Class cl = Class.forName(Singleton.class.getName());
      //获得无参构造
      Constructor constructor = cl.getDeclaredConstructor();
      //设置无参构造是可访问的
      constructor.setAccessible(true);
      //产生一个实例对象
      singleton = (Singleton)constructor.newInstance();
    }catch (Exception e) {
      //异常处理
    }
  }
  public static Singleton getSingleton(){
    return singleton;
  }
}
单例类
public class Singleton{
  //不允许通过new产生一个对象
  private Singleton(){

  }
  public void doSomething(){
    //doSomething
  }
}

4.延迟初始化lazy initialization

延迟初始化的通用类图

ProductFactory负责产品类对象的创建工作,并通过prMap变量产生一个缓存,对需要再次被重用的对象保留

抽象产品类
public abstract class Product{
  //产品类的公共方法
  public void method1(){
    //doSomething
  }
  //抽象方法
  public abstract void method2();
}
具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product {
  public void method2(){
    //doSomething
  }
}
public class ConcreteProduct2 extends Product {
  public void method2(){
    //doSomething
  }
}
产品工厂
public class ProductFactory  {
  private static final Map<String, Product> prMap = new HashMap();
  public static synchronized Product createProduct(String type) throws Exception{
    Product product = null;
    //如果Map中已有这个对象
    if(prMap.containsKey(type)){
      product = prMap.get(type);
    }else{
      if(type.equals("ConcreteProduct1")){
        product = new ConcreteProduct1();
      }else{
        product = new ConcreteProduct2();
      }
      prMap.put(type, product);
    }
    return product;
  }
}
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