Java-09 并发编程
线程的创建
创建并开启一个新的线程
第一种方法
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("新线程任务-----------");
}
});
thread.setName("lwy");
// 开启线程
thread.start();
Thread
调用start
方法之后,内部会调用run
方法。
注意: 直接调用run方法并不能开启新线程,只是在当前线程执行run里面的任务而已。 调用start
方法才能开启新线程(start内部有一个native
的start0方法,会向内核申请开启新线程)
第二种方法: 创建一个线程类(继承自Thread)
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("自己的线程类");
}
}
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
多线程的内存布局
PC寄存器:每个线程都有自己的pc寄存器
java虚拟机栈:每个线程都有自己的java虚拟机栈
堆(Heap):多个线程共享堆
方法区: 多个线程共享方法区
本地方法栈: 每个线程都有自己的本地方法栈
线程的状态
java中线程一共有6种状态。可以通过getState
方法获取
public enum State {
// 新建(还未启动)
NEW,
// 可运行状态(正在JVM中运行。或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器))
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
-
NEW: 新建(还未启动
-
RUNNABLE : 可运行状态(正在JVM中运行。或者正在等待操作系统的其他资源(比如处理器))
-
BLOCKED: 阻塞状态,正在等待监视器锁(内部锁)
-
WAITING: 等待状态,在等待另一个线程
-
TIMED_WAITING:定时等待状态,
-
TERMINATED: 终止状态,已经执行完毕
BLOCK跟WATING的区别:
一个线程如果正在执行任务,会消耗CPU时间片。BLOCK状态是等待锁,
类似于一直执行while(锁没有被释放);
,会消耗时间片。而WAITING状态就是等待其他线程,处于休眠,CPU不会分配时间片,也不会执行其他代码
线程的方法
sleep、interrupt
可以通过Thread.sleep
方法来暂停线程,进入WATING
状态。
在暂停期间,若调用线程对象的interrupt
方法中断线程,会抛出java.lang.InterruptedExpection
异常
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println(1);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(2);
});
thread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(3);
thread.interrupt();
打印:
1
3
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at Thread.Main.lambda$0(Main.java:12)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:835)
2
join、isAlive
A.join: 等线程A执行完毕之后,当前线程再继续执行任务。可以传参制定最长等待时间
Thread thread = new Thread(()-> {
System.out.println(1);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(2);
});
thread.start();
System.out.println(3);
打印
3
1
2
加入等待之后:
Thread thread = new Thread(()-> {
System.out.println(1);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(2);
});
thread.start();
try {
// 等待线程thread执行完毕之后再往下执行
thread.join();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(3);
打印
1
2
3
A.isAlive: 查看线程A是否活着
线程安全问题
多个线程可能会共享(访问)同一个资源,比如访问同一个对象,同一个变量,同一个文件。当多个线程访问同一块资源是,很容易引发数据错乱和数据安全问题,成为线程安全问题
什么时候下会出现线程安全问题?
- 多个线程共享同一个资源,且至少一个线程正在进行写操作
线程同步
- 可以使用线程同步技术来解决线程安全问题
- 同步语句(Synchronized Statement)
- 同步方法(Synchronized Method)
线程同步 - 同步语句
public boolean saleTicket() {
synchronized (this) {
if (tickets < 0)
return false;
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "买了一张票, 还剩" + tickets + "张");
return tickets > 0;
}
}
-
synchronized(obj)的原理
- 每个对象都有一个与他相关的内部锁(intrinsic lock),或者叫做监视器锁(monitor lock)
- 第一个执行到同步语句的线程会获得
obj
的内部锁,在执行同步语句结束后会释放该锁 - 只要一个线程持有了内部锁,那么其他线程在同一时刻无法再获得该锁
- 当他们试图获取此锁时,会进入
BLOCKED
状态
线程同步 - 同步方法
public synchronized boolean saleTicket() {
if (tickets < 0)
return false;
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "买了一张票, 还剩" + tickets + "张");
return tickets > 0;
}
-
synchronized
不能修饰构造方法 -
修饰实例方法时跟同步语句是等价的
-
静态方法的话等价于
synchronized (Class对象)
public synchronized static void test() {
}
public static void test1() {
// Station.class: 类对象 每一个类都只有一个类对象
synchronized (Station.class) {
}
}
死锁(Deadlock)
什么是死锁?
两个或多个线程永远阻塞,相互等待对方的锁
new Thread(() -> {
synchronized ("1") {
System.out.println("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("2") {
System.out.println("1 - 2");
}
}
});
new Thread(() -> {
synchronized ("2") {
System.out.println("2");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized ("1") {
System.out.println("2 - 1");
}
}
});
注:同步语句的obj这里传的是字面量,由于SCP的存在,同一字面量就是同一个对象
线程间通信
可以使用Object.wait
,Object.notify
,Object.notifyAll
方法实现线程间通信
若想在线程A中陈工调用obj.wait
,obj,notify
,obj.notifyAll
方法,线程A必须要持有obj的内部锁
obj.wait
:释放obj的内部锁,当前线程进入WATING或TIMED_WAITING状态
obj.notifyAll
:唤醒所有因为obj.wait
进入WATING或TIMED_WAITING状态的线程
obj.notify
:随机唤醒一个因为obj.wait
进入WATING或TIMED_WAITING状态的线程
注意:
- 调用
wait
和notify
,notifyAll
的obj是同一个obj- 调用
wait
和notify
,notifyAll
的线程必须持有obj的内部锁
可重入锁(ReentrantLock)
可重入锁具有跟同步语句,同步方法一样的一些基本功能,但功能更加强大
什么是可重入?
同一个线程可以重复获取同一个锁。
其他地方叫做递归锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public boolean saleTicket() {
try {
// lock():必须获得此锁,如果锁被其他线程获取 将一直等待直到获得此锁
lock.lock();
if (tickets < 0)
return false;
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "买了一张票, 还剩" + tickets + "张");
return tickets > 0;
} finally {
lock.unlock();
}
}
-
ReentrantLock.lock
:获得此锁,- 如果此锁没有被另一个线程持有,则将锁的持有计数设为1.并且此方法立即返回。
- 如果当前线程已经持有此锁,则将此锁的持有计数加一,并且此方法立即返回。
- 如果此锁被另一个线程持有,那么在获得此锁之前,此线程将一直处于休眠状态,直到获得此锁。此时锁的持有计数被设为1(虽然被设为1,但是此线程并没有持有该锁,而是在等待获取该锁)。
- 所以,调用了几次lock方法,对应的就要有几次的unlock方法
-
ReentrantLock.tryLock
: 仅在锁没有被其他线程持有的情况下,才会获得此锁- 如果此锁没有被其他线程持有,则将锁的持有计数设为1,并且立即返回
- 如果当前线程已经持有此锁,则将锁的持有计数加一,并且立即返回
- 如果锁被另一个线程持有,此方法立即返回false
public boolean saleTicket() {
boolean flag = false;
try {
flag = lock.tryLock();
if (tickets < 0)
return false;
tickets--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "买了一张票, 还剩" + tickets + "张");
return tickets > 0;
} finally {
if (flag) {
lock.unlock();
}
}
}
-
ReentrantLock.unlock
:尝试释放此锁- 如果当前线程持有此锁,则将持有计数减一
- 如果持有计数为0,释放此锁
- 如果当前线程没有持有此锁,则抛出异常
-
ReentrantLock.isLocked
:查看此锁是否被任意线程持有
其实synchronized
也是可重入的
public static void main(String[] args) {
synchronized("1") {
synchronized("1") {
System.out.println("123456");
}
}
}
// 打印:123456
假设
synchronized
不是可重入锁,那么在第一个synchronized
中,获得了"1"的内部锁,在第二个synchronized
中会发现“1”的内部锁已经被持有,然后会等待,但是“1”本身就是被当前的线程持有,所以打印语句永远不会被执行。
但是现在打印了,说明synchronized
是可重入锁,可以多次获得该锁
synchronized
在不同语言实现不同,有可能在其他语言就不是可重入锁(递归锁),再像上面那样写的话可能就会出错
线程池
线程对象占用大量的内存,在大型项目中,频繁的创建和销毁线程对象将产生大量的内存管理开销。
使用线程池可以最大程度的减少线程创建、销毁带来的开销
线程池由工作线程(Worker Thread)组成
-
普通线程:执行完一个工作之后,生命周期就结束了
-
工作线程:可以执行多个任务(没有工作时就在等待,有任务了就开始干活)
- 先将任务添加到队列(Queue)中,再从队列中取出任务提交到池中
- 常用的线程池类型是固定线程池(Fixed Thread Pool)
- 具有固定适量的正在运行的线程
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool.execute(() -> {
System.out.println(11 + "_" + Thread.currentThread().getName());
});
pool.execute(() -> {
System.out.println(22 + "_" + Thread.currentThread().getName());
});
pool.execute(() -> {
System.out.println(33 + "_" + Thread.currentThread().getName());
});
pool.execute(() -> {
System.out.println(44 + "_" + Thread.currentThread().getName());
});
// 关闭线程池
// pool.shutdown();
/*
* 11_pool-1-thread-1
* 22_pool-1-thread-2
* 33_pool-1-thread-3
* 44_pool-1-thread-4
*/