2017-07-07  本文已影响0人  戏剧性机械

最近在玩一个游戏,《Bloodborne》。

玩家将饰演猎人,在一个又一个月夜猎杀已不是人类的怪物。

猎人唯一的安宁之地为“梦境”。

在梦境中,猎人可以更换武器装备,升级武器。

还有一个人偶。

是个漂亮的女孩子,穿着北欧服饰,脸上的表情永远是淡淡的,波澜不惊,很多玩家都很喜欢她。

可如果不在特定场合下,她只会跟你说:

“Welecome,good hunter.”

“May you find your worth in the waking world.”

“Ferewere,good hunter.”

“What it is your want?”

很冷漠对吧。

而当猎人在某次狩猎中得到一个小发饰,她却会掉下眼泪,感谢猎人带给他的小礼物。

这个游戏,结局有三个。

第一种:把生命奉献给第一名猎人格曼,让他斩下你的头颅,回到现实,会发现无边的黑暗中太阳终于升起。

第二种:杀死格曼,代替他。

第三种:杀死格曼与月神,吃下被杀死的古神幼崽的三段脐带,成为新的古神幼崽。

看起来都还好,对吗?

可第一种,你苏醒过来,发现无边黑暗中有了太阳,却空无一人。

第二种,你会留在梦境里,双腿残疾,等待下一名猎人,人偶会眼睁睁的看着你被杀,毫无反应。

第三种,

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