Unity RectTransform修改rotation

2023-02-12  本文已影响0人  114105lijia

已知起始向量,修改旋转rotation

RectTransform rt = transform.GetComponent<RectTransform>();
float y = Vector3.Angle(end - transform.position, Vector3.right);
rt.eulerAngles = new Vector3(0, y, 0);
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