Jvm设置

2019-06-06  本文已影响0人  横渡

Jvm 常用配置

-Xms:初始堆大小(Heap )

-Xmx:最大堆大小(Heap )

-XX:NewSize=n:设置年轻代大小(指的是 NEW Generation)

-XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代(Old Generation)的比值。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4

-XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个年轻代(NEW Generation)的1/5

-XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小(内存的永久保存区域)  PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域(*jdk8该配置已失效*)

收集器设置

垃圾回收统计信息

并行收集器设置

并发收集器设置

服务端JVM示例

$JAVA_ARGS
.=
"
-server
-Xmx3000M
-Xms3000M
-Xmn600M
-XX:PermSize=500M
-XX:MaxPermSize=500M
-Xss256K
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:SurvivorRatio=1
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+UseParNewGC
-XX:+CMSParallelRemarkEnabled
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
-XX:LargePageSizeInBytes=128M
-XX:+UseFastAccessorMethods
-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0
-XX:+PrintClassHistogram
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintHeapAtGC
-Xloggc:log/gc.log
";

一个性能较好的web服务器jvm参数配置

-server//服务器模式
-Xmx2g //JVM最大允许分配的堆内存,按需分配
-Xms2g //JVM初始分配的堆内存,一般和Xmx配置成一样以避免每次gc后JVM重新分配内存。
-Xmn256m //年轻代内存大小,整个JVM内存=年轻代 + 年老代 + 持久代
-XX:PermSize=128m //持久代内存大小
-Xss256k //设置每个线程的堆栈大小
-XX:+DisableExplicitGC //忽略手动调用GC, System.gc()的调用就会变成一个空调用,完全不触发GC
-XX:+UseConcMarkSweepGC //并发标记清除(CMS)收集器
-XX:+CMSParallelRemarkEnabled //降低标记停顿
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection //在FULL GC的时候对年老代的压缩
-XX:LargePageSizeInBytes=128m //内存页的大小
-XX:+UseFastAccessorMethods //原始类型的快速优化
-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly //使用手动定义初始化定义开始CMS收集
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70 //使用cms作为垃圾回收使用70%后开始CMS收集

-Xmn和-Xmx之比大概是1:9,如果把新生代内存设置得太大会导致young gc时间较长。一个好的Web系统应该是每次http请求申请内存都能在young gc回收掉,full gc永不发生,当然这是最理想的情况。xmn的值应该是保证够用(够http并发请求之用)的前提下设置得尽量小。

注意:web服务器和游戏服务器的配置思路不太一样,最重要的区别是对游戏服务器的xmn即年轻代设置比较大,和Xmx大概1:3的关系,因为游戏服务器一般是长连接,在保持一定的并发量后需要较大的年轻代堆内存,如果设置得大小了会经常引发young gc。

常用监控命令

jstat -gc <pid> 1000

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读