JVM垃圾回收策略
1. 判断一个对象是否存活
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引用计数法
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不能被使用的。
主流Java虚拟机没有选用引用计数算法量阿里内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。 -
可达性分析算法
通过一系列称为GC Roots的对象作为起点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。
在Java中,可作为GC Roots的对象包括以下几种:- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的变量
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法区中常量引用的对象
- 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象
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对象生存还是死亡
如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那么它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为没有必要执行。
如果这个对象被判定为没有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会被放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它。
2. 垃圾收集算法
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标记-清除算法
算法分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
不足:一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。 -
复制算法
将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次性清理掉。
不足:内存缩小为了原来的一半。
优化:现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,由于新生代的对象98%是朝生夕死的,所以讲内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活的对象一次性地复制到另一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。当Survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(老年代)进行分配担保。 -
标记-整理算法
标记过程任然与标记-清除算法一样,然后让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉段边界以外的内存。 -
分代收集算法
根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般把Java堆分为新生代和老年代,新生代中,每次垃圾收集时都有大批对象死去,只有少量存活,所以选用复制算法;而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-清理或标记-整理算法进行回收。