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《用设计解决问题》佐藤大-运用设计视角,发现真正的课题

2020-04-15  本文已影响0人  行雁书yolo

佐藤大,设计师、设计工作室nendo创始人。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”之一。

了解佐藤大是在一次下班路上听电台,介绍了这位设计师,今天读了他的《用设计解决问题》,感受很多,如果你也是一位初出茅庐的设计师,在读到这篇文章的时候,认真读下去~

运用设计视角,发现真正的课题。

佐藤大所理解的“设计”,就是不错过日常生活中任何一件看似非常小的事,并用心观察分析,然后从中发现新的灵感。

在序章部分,佐藤大老师讲述了在哥本哈根一间厕所遇见的场面:

在国外出差,走进卫生间就发现小便池里面居然有大便。

不管这种情况的真正原因到底是哪个,都不难想象,无论是一不小心看到的人,还是莫名其妙被看到的人,一定都留下了阴影,久久不能释怀。

在此前提下,他还分析出了这种情况的原因。

1. 当时特别着急,不得已而为之。

2. 文化差异造成的。

3. 只是一个不经意的小错误。

并根据这一偶然,联想到1596年约翰·哈林顿先生发明了抽水马桶后,马桶的设计从未发生变化。

事实上,如果我们摒除“马桶就应该是这样”的固有思路,就可以设计出不一样的马桶了吧。

换言之,平常生活中我们很难做到这一点,更多的是事不关己高高挂起,如果是我遇到卫生间小便池里面有大便的问题,第一反应必然是偏过头,恶心归恶心,这件事在我的心中,还没到能让我想到点什么的程度。

我们常常这样想,但是,有什么事能让我们想到点什么吗?或者说,要等到发生多大的一件事才能想到点什么?

生活中不是缺少美,而是缺少一双发现美的眼睛。

多看,多想。每当看见一件事,首先分析原因,然后把它可能的前因后果都捋一遍,然后再将整个思路完整的存入自己的灵感素材库。

设计源于生活。

在这篇文章里面还提到,不管是哪一类的设计,重要的都是如何通过提出全新的观点来解决眼下存在的问题。无论是一粒小小的糖果还是移动高大的建筑,在设计中要思考的问题,其实并没有太大差别。

设计师要做的,是必须从眼前一团乱麻的问题中发掘事物完全不同的另一面,让灵感不在匮乏,而是喷涌而出,并从中摸索解决问题的思路。

只有这样,才能找到有效的解决方案。


我也是一样,在刚开始设计某个事物的时候也是脑海中空空如也,其实现在工作一年多虽然有所提高,但也仅仅是提高而已。

希望看到这篇文章的你们,点赞并关注。

和我一起,放空心态一起阅读这本书。

在百无聊赖的生活中更敏锐的捕捉那些隐藏的小小创意!


共勉。

                                    —— 一个贪财好色,工作写文章就是想多赚钱,但也有所不卖的小人。

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