动画设计学习iOS DeveloperiOS学习笔记

iOS 10 下的全屏幕布局

2016-10-28  本文已影响562人  ngugg
  1. 什么叫做全屏幕布局: 就是在一个屏幕上的布局,不想tableView可以滚动,这个不可以滚动
  2. 如何布局: 为了适配iPhone不同型号的手机屏幕尺寸,需要用到以下关键技术
运动界面.png 等高.png 乘数因子.png top约束.png

首先,选中垂直方向的约束线

xxx.png

然后

xxx.png

效果图

xxx.png

此时在设置第二个label

按住Control 将第2个Label拖到第一个Label上面

xxx.png xxx.png xxx.png

效果图

xxx.png

设置时长标签

xxx.png

水平方向的线,代表设置垂直约束,即Y约束
垂直方向的线,代表设置垂直约束,即X约束

如何设置按钮效果,如图所示
先添加一张图片,表示暂停,继续,然后将背景色backgroundColor设置为绿色

xxx.png

如何将暂停设置为原型
1.选中按钮
2.如图所示

xxx.png xxx.png

为了保证像以前版本的兼容,需要勾选一个属性

  1. 首选选中按钮
    2.如图所示,勾选clip to bounds
xxx.png

将三个按钮向上挪动一些

  1. 将暂停按钮的垂直约束因子改为0.8,如图所示,先选中暂停按钮
xxx.png xxx.png

更新约束
然后,选中暂停和结束按钮的垂直约束删除
按住ctr键拖到暂停按钮上面

xxx.png

更新约束,效果如下图所示

xxx.png

添加三个按钮
高度参考相机按钮的位置设置

xxx.png

什么叫做线性渐变
以一条线的方式,从上向下,改变颜色

渐变图层类

- (void)setupBackgroundLayer {
CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
//layer是通过bounds 和 position来指定位置的
[self.view.layer addSublayer:layer];
}

程序运行后,看不到到效果,因为没有设置图层的大小

  (lldb) po layer
  <CAGradientLayer:0x600000227980; position = CGPoint (0 0); bounds = CGRect (0 0; 0 0); allowsGroupOpacity = YES; >
  - (void)setupBackgroundLayer { //设置背景图层
CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
layer.bounds = self.view.bounds;
layer.position = self.view.center;
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
//layer是通过bounds 和 position来指定位置的
//图层跟视图一样是有层次关系的,因此需要将他插入到最底层, 才能够显示view上面的控件
[self.view.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
}

代理方法,谁向外提供输出,谁提供代理方法,因为输出源只有一个,而接受方可以有多个

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