设计模式
海滩拾贝,隽永文章遗满地
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23种设计模式介绍以及在Java中的实现
简介:简介了Java常用设计模式:
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创建型模式6:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂方法模式、生成器模式、原型模式和单例模式
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行为型模式11:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式
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结构型模式7:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式和装饰模式
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Java之继承、抽象类、接口篇
简介:详细讲解了实现类、抽象类、接口之间的继承关系及继承影响 -
Java transient关键字使用小记
简介:详细说明了transient的针对Java序列化的适用情况及使用结果 -
你真的会写单例模式吗-------Java实现
简介:Java实现单例模式的集中写法,考虑延迟加载、线程安全、序列化安全 -
设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)
简介:简要介绍了OCP,并给出了根据OCP重构代码的示例 -
设计模式三厂妹系列:
【设计模式】简单工厂、工厂方法与抽象工厂的区别
设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结与区别
简介:工厂模式封装了new操作,将对象实例化操作抽取了出来,使得对象的创建和使用的过程分开,避免创建的重复代码,利于对创建过程的修改,增加了扩展性 -
生成器模式:
设计模式之生成器模式(Builder Pattern)
JAVA设计模式 — 生成器模式(Builder)
简介:生成器模式的重心还是在于分离整体构建算法和部件构造,而分步骤构建对象只是附带产物 -
设计模式读书笔记-----原型模式
简介:当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式,在创建重复的对象的同时还能保证性能【Java object类的clone方法是浅拷贝】 -
责任链模式实现的三种方式
责任链模式的7种不同实现-Scala实现
简介:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 -
理解设计模式之----命令模式
简介:通过将方法包裹到类中,提升方法的层次到命令对象,完成对方法的抽象,实现对命令的发送者和接收者的解耦,方便发送者处理及封装。 -
设计模式之笔记--解释器模式(Interpreter)
简介:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器,常用于编译器、运算表达式计算 -
迭代器模式(Iterator)
简介:分离了集合对象的遍历行为,能按顺序透明的访问集合对象的元素 -
设计模式之中介者模式
简介:让中介者解耦多个对象相互通信,封装了对象之间的调用关系 -
23种设计模式之---备忘录模式
简介:在不破坏对象封装性的前提下,在对象外获取保存对象的状态,方便之后还原状态 -
JAVA设计模式之观察者模式
简介:适用于对象间一对多的关系,当一个对象状态改变,所有依赖于它的对象【观察者】都能收到通知 -
设计模式之状态者模式
简介:让每一个状态对修改关闭,通过向状态类发送消息来改变状态,允许对象在内部状态改变时改变它的行为 -
UML类图几种关系的总结
简介:详细介绍了UML用到的泛化,实现,关联,聚合,组合,依赖等关系 -
设计模式学习之策略模式
简介:定义一系列的具体策略,把它们一个个封装起来, 调用时动态选择策略;还介绍了使用注解优化简单工厂模式的demo -
模板方法模式(Template Method) - 最易懂的设计模式解析
简介:用于固定流程,具体步骤子类拓展实现 -
设计模式之访问者模式
简介:封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作,一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变;还通过增加访问者的层次使得访问者模式得到拓展 -
设计模式(二) 三种适配器模式 总结和使用场景
简介:将不兼容的接口融合在一起工作 -
java设计模式之组合模式
简介:实现树形结构的构建,方便一致性的处理其中的叶子和容器 -
Java设计模式之《享元模式》及应用场景
简介:享元模式的目的是共享,重用现有的同类对象以避免多次创建耗费资源;单例模式是为了限制对象创建,包装对象的一致性 -
java设计模式之外观模式(门面模式)
简介:封装子系统,提供统一访问接口 -
JAVA开发的23种设计模式之 --- 桥接模式
简介:在桥接类中提供抽象和实现之间的桥梁【将继承关系转化为关联关系】,解耦接口及其实现类,提升系统扩展性 -
装饰器模式(Decorator)——深入理解与实战应用
简介:在不改变被装饰类的前提下,利用装饰类来扩展其功能