【深入多线程并发编程一】synchronized实现原理

2018-03-29  本文已影响75人  5d44bc28b93d
synchronized实现原理.png

synchronized底层语义原理

    Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现, 无论是显式同步(有明确的 monitorenter 和 monitorexit 指令,即同步代码块)还是隐式同步都是如此。在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 synchronized 修饰的同步方法。同步方法 并不是由 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的。下面先来了解一个概念Java对象头,这对深入理解synchronized实现原理非常关键。

java 对象的组成

java对象头
长度 内容 说明
32/64bit Mark Word 存储对象的hashcode或锁信息等
32/64bit Class Metadata Address 存储到对象类型的数据指针
32/32bit Array length 数组长度(如果当前对象是数组)
对象头中Mark Word介绍

锁的介绍

    锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级

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synchronized深入分析

    轻量级锁和偏向锁是Java 6 对 synchronized 锁进行优化后新增加的。而我们常说的synchronized的对象锁即重量级锁。锁标志位10,其中指针指向的是monitor对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。在Java虚拟机(HotSpot)中,monitor是由ObjectMonitor实现的,其主要数据结构如下(位于HotSpot虚拟机源码ObjectMonitor.hpp文件,C++实现的)

ObjectMonitor() {
 _header       = NULL;
 _count        = 0; //记录个数
 _waiters      = 0,
 _recursions   = 0;
 _object       = NULL;
 _owner        = NULL;
 _WaitSet      = NULL; //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
 _WaitSetLock  = 0 ;
 _Responsible  = NULL ;
 _succ         = NULL ;
 _cxq          = NULL ;
 FreeNext      = NULL ;
 _EntryList    = NULL ; //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
 _SpinFreq     = 0 ;
 _SpinClock    = 0 ;
 OwnerIsThread = 0 ;
}

    ObjectMonitor中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,用来保存ObjectWaiter对象列表( 每个等待锁的线程都会被封装成ObjectWaiter对象),_owner指向持有ObjectMonitor对象的线程,当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入 _EntryList 集合,当线程获取到对象的monitor 后进入 _Owner 区域并把monitor中的owner变量设置为当前线程同时monitor中的计数器count加1,若线程调用 wait() 方法,将释放当前持有的monitor,owner变量恢复为null,count自减1,同时该线程进入 WaitSe t集合中等待被唤醒。若当前线程执行完毕也将释放monitor(锁)并复位变量的值,以便其他线程进入获取monitor(锁)。如下图所示

monitor

    由此看来,monitor对象存在于每个Java对象的对象头中(存储的指针的指向),synchronized锁便是通过这种方式获取锁的,也是为什么Java中任意对象可以作为锁的原因,同时也是notify/notifyAll/wait等方法存在于顶级对象Object中的原因

    public int add2(int a, int b) {
        synchronized (this){
            return a + b;
        }
    }

执行javap -v 类名.class能看到反编译后的结果

public int add2(int, int);
    descriptor: (II)I
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=2, locals=5, args_size=3
         0: aload_0
         1: dup
         2: astore_3
         3: monitorenter
         4: iload_1
         5: iload_2
         6: iadd
         7: aload_3
         8: monitorexit
         9: ireturn
        10: astore        4
        12: aload_3
        13: monitorexit
        14: aload         4
        16: athrow

    从字节码中可知同步语句块的实现使用的是monitorenter和monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor,重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。值得注意的是编译器将会确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条 monitorenter 指令都有执行其对应 monitorexit 指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。从字节码中也可以看出多了一个monitorexit指令,它就是异常结束时被执行的释放monitor 的指令。

    public synchronized int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

反编译结果:

 public synchronized int add(int, int);
    descriptor: (II)I
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=3
         0: iload_1
         1: iload_2
         2: iadd
         3: ireturn
      LineNumberTable:
        line 9: 0

    方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。在方法执行期间,执行线程持有了monitor,其他任何线程都无法再获得同一个monitor。如果一个同步方法执行期间抛 出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的monitor将在异常抛到同步方法之外时自动释放。

    从字节码中可以看出,synchronized修饰的方法并没有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED标识,该标识指明了该方法是一个同步方法,JVM通过该ACC_SYNCHRONIZED访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用。这便是synchronized锁在同步代码块和同步方法上实现的基本原理。同时我们还必须注意到的是在Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的synchronized锁效率也优化得很不错了,Java 6之后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,引入了轻量级锁和偏向锁。

    偏向锁使用的场景是只有一个线程访问同步块的场景,当同一线程获取同一个锁的时候无需额外的消耗,但是出现多线程竞争是会产生撤销锁的消耗。根据经验大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得。但是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,因为这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,因此这种场合下不应该使用偏向锁,否则会得不偿失,需要注意的是,偏向锁失败后,并不会立即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。

    轻量锁适用的场景同步时间非常快,竞争过程不会阻塞。但是长时间获取不到会自旋获取锁消耗cpu。根据经验“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,这也是轻量级锁的优化依据,也是决定其适用场景的依据。“如果存在同一时间访问同一锁的场合(下文有解释)”,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。通俗点来说,就是刚获取一会就执行完了,也就是锁根本无法感知有其他线程参与竞争,即同步块执行速度快,一旦感知到存在其他线程竞争则就会膨胀成重量级锁。也就说如果在获取锁时自旋操作(很短时间100次左右)任然获取锁失败就表示存在竞争。自旋就是其感知的过程。在感知到之前同步块执行完就不会升级,他就认为自己成功获取锁,不存在竞争。
    重量级锁适用于同步块执行时间长,吞吐高,重量级锁不使用自旋不会消耗cpu,缺点就是线程阻塞,相应时间慢。

参考资料:

《java并发编程艺术》

《java多线程编程核心技术》

《深入理解Java虚拟机》

https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483

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