JVM(一) 程序运行时内存分配
- 程序运行过程中,java文件的执行流程
- 内存分配区域:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,堆,方法区
- 总结
java虚拟机在执行java程序的过程中,会把它所管理的内存划分为不同的数据区域,下图描述了一个.java文件被JVM加载到内存中的过程
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HelloWorld.java文件首先需要经过编译器编译,生成HelloWorld.class字节码文件
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Java程序中访问到HelloWorld这个类时,需要通过ClassLoader(类加载器)将HelloWorld.class加载到JVM的内存中
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JVM中的内存可以划分为若干个不同的数据区域,主要分为:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,堆,方法区
1.程序计数器
本质:程序计数器 是虚拟机中一块较小的内存空间,主要用于记录当前线程执行的位置
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背景
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Java程序时多线程的,CPU在多个线程中分配执行时间片段(RR调度算法)。
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当一个线程被CPU挂起时,需要记录代码已经执行到的位置,当CPU重新执行此线程时,需要知道从那行指令继续执行,这就是程序计数器的作用
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注意点
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在Java虚拟机规范中,对程序计数器这一区域没有规定任何OutOfMemoryError情况(或许是感觉没有必要把)
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程序计数器是线程私有的,每条线程内部都有一个私有程序计数器。它的生命周期随着线程的创建和结束。
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当一个线程正在执行一个java方法的时候,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果正在执行的是Native方法,这个计数器值则为空(Undefined)
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2.虚拟机栈
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经常听到JVM是基于栈的解释器执行的,DVM是基于寄存器解释器执行的,这里的“基于栈”值得就是虚拟机栈
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虚拟机栈设计的初衷是用来描述Java方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候,JVM都会在虚拟机栈中创建一个栈
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虚拟机栈也是线程私有的,与线程的生命周期同步,在jvm规范中,对这个区域规定了两种异常状况:
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StackOverflowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出
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OutOfMemoryError:当jvm动态扩展到无法申请足够内存时抛出
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栈帧
栈帧时用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,线程中执行某一个方法时,方法内部可能会调用其他的方法,每调用一个方法,都会为这个方法创建一个栈帧
- 可以这样理解,一个线程包含多个栈帧,每个栈帧内部包含局部变量表,操作数栈,动态连接,返回地址等
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局部变量表
局部变量表是变量值的存储空间,我们调用方法时传递的参数,以及在方法内部创建的局部变量都保存在局部变量表中。
- 在Java文件编译成class文件时候,就会在方法的Code属性表中的max_locals数据项中,确定该方法需要分配的最大局部变量表的容器,代码如下
public static int add(int k) {
int a = 1;
int b = 2;
return k + a + b;
}
先使用javac 编译成.class文件,再使用javap -v 反编译得到字节码如下:
public static int add(int);
descriptor: (I)I
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: iconst_1
1: istore_1
2: iconst_2
3: istore_2
4: iload_0
5: iload_1
6: iadd
7: iload_2
8: iadd
9: ireturn
LineNumberTable:
line 10: 0
line 11: 2
line 12: 4</pre>
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上面反编译的locals就是代表局部变量表长度为3,也就是经过编译后,局部变量表的长度已经确定为3,分别保存:入参k和局部变量i,j
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注意:系统不会为局部变量赋予初始值
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操作数栈
操作数栈也被称为操作栈,是一个后入先出栈,用于局部变量表中数据进行计算的场所。
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当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈式空的,当方法执行的过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈
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比如上面的 iadd指令就是将操作数栈中栈顶的两个元素弹出,执行加法运算,并将结果重新压入到操作数栈中
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同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的Code属性表中的max_stacks数据项中。栈中的元素可以式任意java数据类型,包括long和double
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动态连接
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动态链接的主要目的是为了支持方法调用过程中的动态链接
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在一个class文件中,一个方法要调用其他方法,需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于方法区中
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返回地址
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当一个方法开始执行后,只有两种方法可以退出这个方法:
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正常退出:指方法中的代码正常完成,或者遇到任意一个方法返回的字节码指令(如return)并退出,没有抛出任何异常
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异常退出:指方法执行过程中遇到异常,并且这个异常再方法体内部没有得到处理,导致方法退出
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无论当前方法采用何种方式退出,在方法退出后都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。而虚拟机栈中的“返回地址”就是用来帮助当前方法恢复它的上层方法执行状态
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一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。而方法异常退出时,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。
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实例讲解
public int add1() {
int i = 1;
int j = 2;
int result = i + j;
return result + 10;
}
对应的字节码和解释:
public int add1();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: iconst_1 (把常量 1 压入操作数栈栈顶)
1: istore_1 (把操作数栈栈顶元素出栈放入局部变量表索引为 1 的位置)
2: iconst_2 (把常量 2 压入操作数栈栈顶)
3: istore_2 (把操作数栈栈顶元素出栈放入局部变量表索引为 2 的位置)
4: iload_1 (把局部变量表索引为 1 的值放入操作数栈栈顶)
5: iload_2 (把局部变量表索引为 2 的值放入操作数栈栈顶)
6: iadd (将操作数栈出栈两个元素,进行加法运算后,结果放入栈顶)
7: istore_3 (把操作数栈栈顶元素出栈放入局部变量表索引为 3 的位置)
8: iload_3 (把局部变量表索引为 3 的值放入操作数栈栈顶)
9: bipush 10 (把常量 10 压入操作数栈栈顶)
11: iadd (将操作数栈出栈两个元素,进行加法运算后,结果放入栈顶)
12: ireturn (结束返回)
LineNumberTable:
line 16: 0
line 17: 2
line 18: 4
line 19: 8</pre>
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从上面字节码指令可以看出,在代码执行期间,局部变量表和操作数栈式协同合作来完成某一运算效果的。
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各指令意思
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iconst和bipush:这两个指令都是将常量压入操作数栈顶,区别就是:当int取值-15采用iconst指令,取值-128127采用bipush指令
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istote:将操作数栈顶的元素放入局部变量表的某索引位置,比如isote_5代表将操作数栈顶元素放入局部变量表下标为5的位置
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iload表示将局部变量表中某下标的值加载到操作数栈顶中,比如iload_2代表将局部变量表索引为2上的值压入操作数栈顶。
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iadd代表加法运算,具体式将操作数栈顶最上方的两个元素进行相加操作,然后将结果重新压入栈顶
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3.本地方法栈
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本地方法栈和虚拟机栈基本相同,只不过式针对本地(native)方法。在开发中如果涉及JNI调用可能会接触本地方法栈多一些。
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在有些虚拟机中的实现中已经将两个合二为一了(比如HotSpot)。
4.堆
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Java堆(Heap)是JVM所管理的内存中最大的一块,该区域唯一目的就是存放对象实例,几乎所有对象的实例都在堆内存分配。
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因此他也是Java垃圾收集器(GC)管理的主要区域,有时候也叫做“GC堆”
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同时他也是所有线程共享的内存区域,因此被分配在此区域的对象如果被多个线程访问的话,需要考虑线程安全问题
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按照对象存储时间的不同,堆中内存可以划分为新生代和老年代,其中新生代又被划分为Eden和Survivor区
- 图中不同的区域存放具有不同生命周期的对象,这样可以根据不同区域使用不同的垃圾回收算法,提高垃圾回收效率
5.方法区
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方法区是jvm规范里规定的一块运行时数据区
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方法区主要是存储已经被jvm加载的类信息(版本,字段,方法,接口),常量,静态变量,即时编译器编译后的代码和数据
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方法区数据区域同堆一样,也是被各个线程共享的内存区域
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注意方法区于永久区的区别
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方法区是规范层面的东西,规定了这一区域要存放那些数据
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永久区或者是metaspace(元空间)是对方法区的不同实现,是实现层的东西
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6.常见异常
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StackOverflowError 栈溢出异常
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OutOfMemoryError 内存溢出异常:大多发生在堆当中
总结
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JVM的运行时内存结构中一共又两个“栈”和一个“堆”,分别是:Java虚拟机栈和本地方法栈,以及“GC堆”和方法区,还有一个程序计数器。
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JVM内存中只有堆和方法区是线程共享的数据区域,其他区域都是线程私有的。
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程序计数器是唯一一个在java虚拟机规范中没有归档任何OutOfMemoryError情况的区域