《亿万僵尸》(TheyAreBillions)荒芜废土48%难度

2018-07-26  本文已影响313人  这个飞宏不太冷

昨天玩了一把废土48%难度,虽然最后还是崩了,但游戏过程中有许多感悟与体会,就寻思着怎样记录下来。思来想去,还是在这里写博客比较方便;)

先贴上游戏开局时的参数配置(废土中等数量僵尸150天):

参数配置.jpg

再贴上一张沦陷时的全地图总览(0.8版本中按F10键截图):

HOPE8.jpg

HOPE是一个系列名字,我喜欢这样给游戏开局命名。之前的系列名字,还有FirstBlood、Dying、FindJoy等。

好了,现在开始分析战局。

地图

荒芜废土这个地图是目前四大地图中难度系数最高的一个,整体感觉就是资源相对贫乏,地面上有许多裂痕,建筑布局起来非常麻烦。

其他的一些特点:

防线

防线.jpg

截图大概是在第145天。从图中可以看到,我的西南、南、北部防线都崩溃了,然而东部防线特别是东南方向几乎没什么僵尸。如果能够准确预测尸潮冲击方位,再据此分配兵力,应该不会有最后崩溃这种局面。

说到这里顺便提一下,前期发展的时候,有一个科技叫雷达塔,能够显示以它为中心1/6左右的地图,这对于勘察基地附近的僵尸情况、资源分布、甚至建筑发展方向都有很大的帮助,所以这里推荐一下。

其他

  1. 不要耗费财力物力去研发一些用不到或者造不出来的东西,比如奇观(研发奇观会耗费大量物资,建造奇观时还需要更多的资源。废土本来就资源匮乏,当然如果实力够强还是可以建的);
  2. 狙击手+死神+哨塔的防御方案还是非常好用的,但是一定要合理分配到防线;
  3. 如果其他建筑破坏了农场周围的草,农场食物产出会下降,拆除之后会恢复;
  4. 外出清图时,最好将军队划分为若干小队(Ctrl+数字编队)。前后掩护行进,可以有效降低撤退时的风险;
  5. 有时候游侠的一根箭过去,尸城也会蹦出一堆僵尸(血的教训);
  6. 到了后期土地资源非常宝贵,所以该升级还是升级吧(比如营帐的性价比最高,然而受制于土地,还是升级木屋石屋吧);

暂时就想到这些了。

最后,还是要吐槽一下,这局打了一天(上午九、十点到傍晚五、六点),而沦陷只用了3分钟!眼看着亲手规划的城市被冲破而兵力没时间调度真的是气到昏厥:)

转念一想,这与人生何其相似啊!你明明知道自己薄弱的地方在哪里,但你就是不去弥补强化,还找借口说自己没时间,到最后总有一天你会因为这个短板而沦陷。人生也是这样一局游戏,开局之时无法选择出生所在,但是你可以不断发展壮大,关键的不是你的人口有多少石油有多少,而是你能不能坚持到最后。而坚持到最后需要完美的平衡各种参数,游戏里是人口食物木材石材电力石油,人生中是工作生活人际关系各种技能,唯有综合实力上去了,才能笑到最后。

以上。

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