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Modo 12 for Mac(三维建模软件)附破解教程

2018-07-26  本文已影响3人  我快没电了_10d0

MODO12 Mac 破解版安装教程

下载完成后打开“modo for mac”安装包,双击打开左侧【Modo12.1v2_MacOS.dmg】,如图:

将【Modo12.1v2】和【Modo12.1v2 (Safe Mode)】拖入右侧应用程序,如图:

双击打开【Modo Content Setup】,如图:

点击【继续】,继续安装MODO12 Mac 破解版,如图:

点击【继续】,继续安装MODO12 Mac 破解版,如图:

输入Mac密码,点击【安装软件】,如图:

MODO12 Mac 破解版安装完成,点击【关闭】,如图:

回到“modo mac 破解”安装包,双击打开【FLT7.1v1-mac-x86-release-64.pkg】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【Agree】,如图:

安装FLT7.1v1将占用您14.4MB空间,点击【安装】,如图:

输入Mac密码点击【安装软件】,如图:

FLT7.1v1安装完成,点击【关闭】,如图:

打开安装完成的【FoundryLicenseUtility】,如图:

选择【RLM Server】【Stop Server】,输入Mac密码,点击【好】,如图:

窗口弹出【Successfully stopped the RLM server.】,点击【OK】,如图:

选择【FLEXlm Server】【Stop Server】弹出【Successfully stopped the FLEXlm server.】窗口,点击【OK】,如图:

选择【Diagnostics】点击【Run Diagnostics】即可,(暂时不要关闭Foundry License Utility窗口),如图:

回到“MODO12 Mac 破解版”安装包,双击打开【破解补丁.dmg】,如图:

将左侧【rlm.foundry】分别拖入右侧【FLEXlm】和【RLM】文件夹中,如图:

(文件夹路径:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM)

(文件夹路径:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm)

点击【鉴定】,如图:

点击【替换】,如图:

点击输入Mac密码后点击【好】,如图:

回到“MODO12 Mac 破解版”安装包,将【xf_foundry.lic】秘钥拖到桌面,如图:

右击【xf_foundry.lic】选择【打开方式】【其他】,如图:

在应用程序中选择【文本编辑】打开【xf_foundry.lic】,如图:

将Foundry License Utility窗口中的【HOST_NAME】和【Ethernet Address】分别替换掉【HOST_NAME】和【Ethernet Address】,将【PORT】改为【5053】,如图:

替换完成如图,关闭即可,如图:

在【Finder访达】中选择【前往】【前往文件夹】,分别前往【/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM】和【Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXLM】将桌面上修改完成的【xf_foundry.lic】分别复制到两个文件夹内,如图:

返回桌面,关闭原来的FoundryLicenseUtility窗口

右击【xf_foundry.lic】【打开方式】,选择【FoundryLicenseUtility】,如图:

弹出【All license were successfully vaildated and installde】,点击【OK】,如图:

回到Foundry License Utility窗口,点击【RLM Server】【Reread server】输入Mac密码,点击【好】,如图:

点击【FLEXlm Server】【Reread Server】弹出【Successfully restarted the FLEXim server】点击【OK】,如图:

以上步骤完成后modo for mac破解成功,请尽情使用!

MODO12 Mac 破解版软件功能

造型

Modo®提供独特的一流直接建模工具组合,与强大而灵活的程序建模系统配合使用。此外,Modo还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重新拓扑功能。

UV工作流程

借助繁琐的UV创建任务,使用高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流程,以及 - 与其他一些3D内容创建工具不同 - 完全与建模和选择工作流程集成。

雕刻

将您的艺术表现带入3D建模,因为您使用Modo集成的基于画笔的雕刻工具来直观地粗略化粗体并快速添加多个级别的精细细节。

底纹

通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。

渲染

以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染 - 甚至网络渲染也是免费的。Modo经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见组合。

在烘焙时检查纹理并观察它们逐步细化。Modo还允许您在不等待最终渲染的情况下调整设置并进行曲面更改,并且无需额外工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。

索具

Modo灵活的基于节点的索具系统具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色装备。

动画

Modo的3D动画框架采用创新方式应用的传统动画技术,可高度定制,以满足最苛刻的生产挑战。

效果

Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序破碎一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。

头发和毛皮

Modo允许您创建和操作逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于光纤的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何体。

相机和投影工具

Modo用于虚拟摄像机创建和数字遮罩绘画的高级工具非常适合设置扩展和产品放置镜头,而球形摄像机装备可让您使用360°视频。

预置

将您的工作划分为更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的程序集和预设创建可重复的外观。此外,将一系列程序建模操作转换为新的专用工具,以便与他人共享。

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