uni-app Android本地打包
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一通
当前使用的HBuilderX版本:2.1.1.20190716
AndroidSDK版本:Android-SDK@1.9.9.66551_20190716
可以直接使用SDK
中的HBuilder-Hello
当做android项目,然后根据下面说明进行相应修改。另一种方案就是完全新建项目。
- 创建新项目
- 彻底删除
app->java
目录下的所有文件
- 把
app->manifests->AndroidManifest.xml
中的<application></application>
之间全部替换为如下代码:
<application
android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"
android:allowClearUserData="true"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
>
<activity
android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/TranslucentTheme"
android:screenOrientation="user"
android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
image.png
-
删除
app->res->layout
目录下的文件 -
在
app->res>drawable
目录下添加icon.png(尺寸144x144)、push.png(尺寸144x144)、splash.png(尺寸1080x1882)
,注意必须为原始的png格式图片,不能通过修改后缀把jpg格式转为png。
- 设置APP名称
- 在
src->main
目录下新建assets
目录。- 把AndroidSDK中
SDK->assets->data
整个文件夹复制到该目录下。 - 新建
apps->[appid]->www
目录,其中[appid]
是HBuilder项目的appid,即HBuilder项目manifest.json
中的appid
。两者必须保持一致。该目录用来存放在HBuilder中生成的本地打包App资源
。在HBuilderx中生成打包资源后复制到该目录。
- 把AndroidSDK中
-
把SDK的
libs->lib.5plus.base-release.aar和uniapp-release.aar
复制到android项目的libs
目录下。后续根据实际需要引入更多的依赖。 -
image.pngapp->build.gradle
的内容修改如下:
-
运行
Run
启动程序 -
打包:
- 使用默认签名打包测试包:
Build -> Build Bundle(s)/APK(s)
- 自定义签名打包:
Build ->Generate Signed Bundle or APK
- 使用默认签名打包测试包: