人物读点传记

乔布斯:极致简约和疯狂

2019-12-14  本文已影响0人  PM回忆录

以下摘选自《乔布斯传》中的精彩段落:

史蒂夫·乔布斯传(2014修订版)

沃尔特·艾萨克森

◆ 前言 本书是如何诞生的

> 他们所做的并非是针对目标人群的普通产品改进,而是在消费者还没有意识到其需求的时候,就为其提供全新的设备和服务。

个人感悟:这是对于市场、趋势的深度观察之后得出的,只有深谙用户信息,有全局思维和优秀的直觉,才做做到,而这也是乔布斯的过人之处。

◆ 第一章 童年:被遗弃与被选择

>> “我喜欢把很棒的设计和简便的功能融入产品中,而且不会太贵。”他一边向我指出这些房屋的干净典雅之处,一边说道,“这是苹果公司最初的设想,我们在设计第一台Mac电脑时就尝试这么做,并在iPod上实现了这一设想。”

◆ 第十七章 伊卡洛斯:凡升起的……

另一家创业公司作出的触摸屏也让乔布斯兴致很浓,利用这种技术,用户可以直接用手指控制设备,而无需鼠标。这两种技术可能有助于实现乔布斯创造“Mac书”(Mac in a book)的愿景。

个人感悟:看到这里,我第一想到的是surface,一个触屏式的MACBOOK。但全书读完后再回过头来看,其实乔布斯想要的是ipad。ipad是mac与iphone之间的一部作品,虽然没有mac那么强劲,但相对iphone还是有不小的优势。对于专业需求来说,mac是首选,但专业人数是少数,普通人的娱乐等应用需求,才是大众市场。

比如,你想要一件衣服,你会自己去制作吗,未来机器设备就像衣服一样普遍,制作软件不是每个人的都有心思和经理去完成的。对于应用来说,ipad是适合手持应用的设备,适当的屏幕大小,硬件提升空间大,携带也相对方便。

◆ 第二十六章 设计原则:乔布斯和艾夫的工作室

>> 为什么我们认为简单就是好?因为对于一个有形的产品来说,我们喜欢那种控制它们的感觉。如果在复杂中有规律可循,你也可以让产品听从于你。简洁并不仅仅是视觉上的,也不仅仅是把杂乱无章的东西变少或抹掉,而是要挖掘复杂性的深度。要想获得简洁,你就必须要挖得足够深。打个比方,如果你是为了在产品上不装螺丝钉,那你最后可能会造出一个极其烦琐复杂的东西。更好的方式,是更深刻地理解“简洁”一词,理解它的每一个部分,以及它是如何制造的。你必须深刻地把握产品的精髓,从而判断出哪些不重要的部件是可以拿掉的。

> “在其他很多公司里,创意和杰出的设计常常会淹没在流程中。”他说,“如果不是史蒂夫在这里催促着我们,和我们一起工作,并且排除万难把我们的想法变成产品,我和我的团队想出来的点子肯定也早就灰飞烟灭了。”

个人感悟:一位领导者,应该是一个强大的推动者,领航者,他保证了全局,保证每一个流程可以真正的走通。

◆ 第二十八章 CEO:多年之后,疯狂依旧

>> 对生活中的许多事情来说,“最佳”和“一般”之间大约相差30%。无论是品质一流的飞机还是最棒的美食,它们可能也只是比平均水准高30%。

>> 人们总是说他们和别人合不来,他们不喜欢团队合作。但是我发现,一流选手喜欢和一流选手共事,他们只是不喜欢和三流选手在一起罢了。

> 当我们招聘时,即使那个人是要去营销部门,我也会让他和设计部的人以及工程师们聊聊。我一直把罗伯特·奥本海默(J.Robert Oppenheimer)视为榜样。我知道他在建立原子弹项目小组时的招聘要求。我没有他那么优秀,但这是我渴望达到的目标。

个人感悟:奥本海默的强大让大可以识别人才,以聚集一流人才来做事,乔布斯自认不具有奥本海默那么优秀,但聚集遗留人才完成一流事业是他坚持不懈的努力。

◆ 第二十九章 苹果零售店:天才吧和锡耶纳沙石

>> 乔布斯同意他的观点:简约、减少分心的因素,是一家商店成功的关键,对于产品来说也是一样。

>> 如果你发现有些事做得不对,你不能只是忽略它,然后说‘以后再处理’,这是其他公司的做法。”

◆ 第三十章 数字中枢:从iTunes到iPod

>> 这100名员工的挑选原则很简单:如果你只能带上100人跳上救生船去开创下一家公司,你会带上谁?

> 一家创新型的公司不仅仅要做到推陈出新,而且还要在落后时知道如何迎头追上。

个人感悟;看到这里,我想起了一句话--那些错过了的,我就在未来等它。

◆ 第三十一章 iTunes商店:“我是花衣魔笛手”

>> 问题的核心是热爱科技的人和热爱艺术的人之间的分歧。乔布斯两个都爱,这一点在他为皮克斯公司和苹果公司工作时都有所体现,因此他也为二者之间建立了桥梁

> “索尼错过这个好机会的原因让我简直不敢相信,这真是个可以记入史册的大错。如果部门之间合作不力,史蒂夫会解雇有关人员,但是索尼内部一直搞得一团糟却没人出面解决

个人感悟:这是大公司的缺陷,部门之间协作分离,不像一个整体。从做事变成做人,这就是公司衰败的特征之一。

>> 当你真正为自己、为好友或家人做一些事时,你就不会轻易放弃。但如果你不热爱这件事,那么你就不会多走一步,也不情愿在周末加班,只会安于现状。

> 一部分原因在于索尼是一家像AOL时代华纳这样的大公司,旗下有多个分支(“分支”这个词本身就不吉利),每个分支都有自己的“底线”。在这样的大公司里,如果让多个分支为了共同目标而协同运作,通常是很难实现的。

个人感悟:多个团队中,每个团队都有自己的目标和指标,所以无法做到通力协作,这其中就需要强有力的人来推动其之间的协作。这很重要。

>> 乔布斯的一个商业原则就是:永远不要害怕内部相残。他说:“与其被别人取代,不如自己取代自己。”

◆ 第三十二章 爱音乐的人:他生命中的音乐轨迹

> 这是一首复杂的歌曲。最有趣的是看到整个创意的过程:他们反复地修改,直到几个月后才创作出最满意的作品。列侬一直是我最喜欢的披头士成员。(当我们听到第一次录制过程中列侬让乐队暂停,然后重新修改旋律时,乔布斯笑了。)你听到刚才他们绕了一小段吗?但是效果不好,所以他们回去从头开始。这一版非常粗糙,听起来也就是普通人的水准。你其实可以想象,普通人也可以这样做,做到这个水平。不是在写词或构思方面,而是演奏。但是他们没有就此罢休。他们是那么追求完美,精益求精。在我三十几岁时,他们的这种精神给了我很大的影响。你完全可以看到他们为此付出了多少。

个人感悟:优秀的作品总是在不断的进化中的,知道最优秀为止。而做事也是一样,要想把一件事、一个产品做好,就要经过不断的推翻重来,每一个阶段,都不要怕错,错是正常的,重来就行了。

>> 即使已经做出了一些新的笔记本电脑或iPod的样机,我们也会从某一个版本出发,不断地改进再改进,包括设计细节、按键,或者是功能操作。这需要大量的工作,但是最终产品会变得更好。很快,人们就会说:“哇,他们是怎么做到的!有什么绝招?”

◆ 第三十三章 皮克斯的朋友:……当然还有敌人

> 卡曾伯格问他们下一步有些什么计划,拉塞特告诉了他。“我们向他描述了《虫虫危机》,以一只蚂蚁为主要角色,而且还给他讲了整个故事,主角组织其他蚂蚁并在一群昆虫马戏团演员的帮助下,一起打败了蚱蜢。”拉塞特回忆起那时的情景,“我当时应该警觉一些的。杰弗里还一直在问我打算何时上映。”1996年初,拉塞特开始担心了。他听到一些传言说梦工厂正在制作一部关于蚂蚁的动画电影。

个人感悟:保密是把双刃剑,保密的同时没有了分享也就没有了碰撞,没保密的时候又少了安全。

>> 乔布斯之后说:“在商业界有个很经典的理论,叫作‘第二个产品综合征’。”症结在于对第一个产品的成功缺乏理解。“我在苹果就对此深有体会。我的感觉是,如果做成了第二部电影,我们就成功了。”

> 在我们这个网络时代,有一种想法认为,创意通过邮件和网络iChat聊天就可以被开发出来。这是个疯狂的想法。创意产生于自发的谈话和随机的讨论中。比如你偶遇某个人,你问最近在做些什么,然后你说‘哇’,很快你就会蹦出各种想法。

个人感悟:创意的碰撞,是在面对面的交流中,交流总是能给人带来一些刺激,促使大脑在潜意识中搜寻答案。这是我在过去的经历中也经常遇到的,每次对一个问题苦恼的时候,找一个靠谱的人去商量一下,或许灵感就会出现。

◆ 第三十四章 21世纪的Mac:苹果脱颖而出

> Cube设计过度且定价过高,就像当年的NeXT电脑一样。但是,渐渐地,乔布斯吸取了自己的教训。在制造iPod这类设备时,他会控制成本并做出必要的权衡,让产品能够在预算内按照预定时间发布。

个人感悟:一切都是权衡,预期和完美必须选一个,成本和完美必须选一个,那就权衡到极致把。

◆ 第三十五章 第一回合:死之警示

>> 乔布斯的“直觉品位是与生俱来的,无论是对人还是对产品”。

◆ 第三十八章 iPad:后PC时代

> 沃兹尼亚克曾主张尽可能开放硬件和软件,他也在不断修正自己的意见。如以往一样,iPad上市当天,他和苹果迷们彻夜排队等待苹果零售店开门。这一天,他骑着一辆赛格威两轮自平衡电动车,来到圣何塞的维利菲尔购物中心(Valley Fair Mall)等待。一位记者向他询问苹果生态系统的封闭性。他回答说:“苹果把用户引进围栏并让他们留在里面,但是这也有一些优势。我喜爱开放式系统,但我是个黑客。而大多数人只想要简单方便易用的东西。史蒂夫的天才之处就在于,他知道如何把东西变得简单,而要做到这一点有时就需要控制一切。”

个人感悟:如果你是对的,总有一天,质疑你的人会为你赞叹。

>> 富于创新的出版商专门为iPad创造出新的杂志、书刊和学习材料。例如,曾出版过麦当娜的《性》(Sex)以及《蜘蛛小姐的茶会》(Miss Spider’s Tea Party)等作品的高端出版社卡拉威(Callaway)决定破釜沉舟,完全放弃印刷业,而专注于利用交互式应用程序进行书籍出版。

读书笔记:这大概是谷歌为什么执着于web的原因吧,但web的体验确实不如app:

>>iPad和其他基于应用程序的数码产品预示着数码世界的根本性转变。在网络发展的第一阶段,20世纪80年代,上网通常需要拨号进入一个服务商网络,如美国在线、CompuServe公司或Prodigy公司,这些服务商会提供一个围墙网络“花园”,里面都是服务商精心挑选组织的内容,同时这些“花园”会有一些出口,更为大胆的用户可以通过这些出口访问整个网络。第二阶段始于20世纪90年代初,浏览器开始兴起,所有人都能利用万维网超文本传输协议,通过浏览器浏览互联网上的数十亿个网站。雅虎和谷歌等搜索引擎的崛起,使用户可以轻易地找到自己想要的网站。而iPad的发布预示着一种新的模式。应用程序就像老式的围墙花园。创作者能够为下载这些应用程序的用户提供更多功能。但是应用程序的兴起也意味着牺牲网络的开放性和连接性。应用程序之间不易建立连接,也不易搜索。由于iPad可以同时使用应用程序和网络浏览,因此它同网络模式并无竞争。但是,它确实为内容创造者和消费者提供了一种替代方案。

个人感悟:事实上,这几乎成为了智能手机或移动设备的标配,良好的功能体验,专一的目标,用完即走。无需记忆复杂的网址,无需使用缓存,更高效易用。再一次证明,控制的好处,可以设计从头至尾的体验。

◆ 第三十九章 新的战斗:昔日重现

>> 1997年,他和设计总监乔尼·艾夫共同进行创意决策,他们常常认为,工程师需要克服那种觉得某事做不了的怀疑态度。iMac和iPod的成功,让他们更加坚信自己的信念——了不起的设计能够激发工程师作出超人的壮举。每当工程师表示有些事情做不了时,艾夫和乔布斯就会逼迫他们努力尝试,而且通常都会成功。

> “我不认为让乔布斯表现得谦卑一些就能解决问题。”麦肯纳后来解释道,“正如史蒂夫形容自己的那样,‘所见即所得’。”

个人感悟:这是一个人对自己的要求-所见即所得,从不隐瞒自己,这是对自己的忠诚。

>> 苹果的天线设计让iPhone 4比大多数手机的天线都要差一点儿,包括之前的iPhone版本。但是,媒体对于iPhone 4信号丢失的疯狂报道确实夸大其词了。“这捏造出来的数据令人难以置信。”他说。对于乔布斯既没卑躬屈膝,又没有责令召回,大多数消费者并没有感到震惊,相反他们认识到乔布斯是对的。

◆ 第四十章 飞向太空:云端,飞船,宇宙无限

> 一整天我都在观察伊斯坦布尔的年轻人。他们都在喝世界上其他孩子喝的饮料,他们穿的衣服看起来就像是从GAP买的,他们也都在用手机。他们跟别处的孩子没什么两样。这让我意识到,对于年轻人来说,现在整个世界都是一样的。我们在制造产品时,没有一种东西叫土耳其手机,土耳其的年轻人想要的音乐播放器,也不会跟世界上其他地方的年轻人想要的不一样。我们现在就是同一个世界。

个人感悟:文化是不同的,人性是共通的。

◆ 第四十一章 第三回合:暮色下的抗争

>> 他对此表现出的热情正像我在他这个年龄时对计算机的那种热情。我认为21世纪最大的创新将是生物学与技术的结合。一个新的时代正拉开序幕,就像我在他的年龄时,数字时代正拉开序幕一样

对于乔布斯,三大特质:

1.化繁为简的美学。

2.追求控制和挑剔。

3.天生的创造者。

欢迎访问个人小站:pmhuiyilu.com

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读