NSURLConnection基本使用
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
2.代码示例
(1)发送请求的三个步骤:
1.设置请求路径
2.创建请求对象
3.发送请求
3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
3.2发送异步请求:没有返回值
说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
(2)发送同步请求代码示例:
9#import"YYViewController.h"
10#import"MBProgressHUD+MJ.h"
11
12@interfaceYYViewController ()
13@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
14@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
15- (IBAction)login;
16
17@end
18
19@implementationYYViewController
20
21- (IBAction)login {
22//1.提前的表单验证
23if(self.username.text.length==0) {
24[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
25return;
26}
27if(self.pwd.text.length==0) {
28[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
29return;
30}
31//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
32//添加一个遮罩,禁止用户操作
33//[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
34//GET请求:请求行\请求头\请求体
35//
36//1.设置请求路径
37NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
38NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
39//2.创建请求对象
40NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
41//3.发送请求
42//发送同步请求,在主线程执行
43NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
44//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
45NSLog(@"--%d--",data.length);
46}
47@end
模拟器情况:
打印服务器返回的信息:
补充说明:
1.提前的表单验证
2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
GET请求:请求行\请求头\请求体
注意:GET请求中不存在请求体,因为所有的信息都写在URL里面。在IOS里面,请求行和请求头都不用写。
(3)发送异步请求
发送异步请求有两种方式:
1)使用block回调
2)代理
A.使用block回调方法发送异步请求
使用block回调代码示例:
7//
8
9#import"YYViewController.h"
10#import"MBProgressHUD+MJ.h"
11
12@interfaceYYViewController ()
13@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
14@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
15- (IBAction)login;
16
17@end
18
19@implementationYYViewController
20
21- (IBAction)login {
22//1.提前的表单验证
23if(self.username.text.length==0) {
24[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
25return;
26}
27if(self.pwd.text.length==0) {
28[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
29return;
30}
31//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
32//添加一个遮罩,禁止用户操作
33[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
34
35//
36//1.设置请求路径
37NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
38NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
39
40//2.创建请求对象
41NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
42
43//3.发送请求
44//3.1发送同步请求,在主线程执行
45//NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
46//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
47
48//3.1发送异步请求
49//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
50//NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
51//获取一个主队列
52NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
53[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
54NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
55//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
56[MBProgressHUD hideHUD];
57
58//解析data
59/*
60{"success":"登录成功"}
61{"error":"用户名不存在"}
62{"error":"密码不正确"}
63*/
64NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
65NSLog(@"%@",dict);
66
67//判断后,在界面提示登录信息
68NSString *error=dict[@"error"];
69if(error) {
70[MBProgressHUD showError:error];
71}else
72{
73NSString *success=dict[@"success"];
74[MBProgressHUD showSuccess:success];
75}
76}];
77NSLog(@"请求发送完毕");
78}
79@end
模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):
打印查看:
代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
新的问题:如果向服务器发送请求,却并没有拿到数据,那么程序会崩溃(data不能为空)
改进代码:
1NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];2[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {3//当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)4NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);5//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行6[MBProgressHUD hideHUD];78//解析data9/*10{"success":"登录成功"}11{"error":"用户名不存在"}12{"error":"密码不正确"}13*/14if(data) {//请求成功15NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];16NSLog(@"%@",dict);1718//判断后,在界面提示登录信息19NSString *error=dict[@"error"];20if(error) {21[MBProgressHUD showError:error];22}else23{24NSString *success=dict[@"success"];25[MBProgressHUD showSuccess:success];26}27}else//请求失败28{29[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];30}3132}];
解析data
//解析data/*{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}*/
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
B.使用代理方法发送异步请求
要监听服务器返回的data,所以使用协议
常见大代理方法如下:
1#pragmamark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法23//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用45-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response67//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)89-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data1011//当服务器的数据加载完毕时就会调用1213-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection1415//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)1617-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
使用异步方法发送get请求的代码示例:
9#import"YYViewController.h"
10#import"MBProgressHUD+MJ.h"
11
12@interfaceYYViewController ()
13@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
14@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
15@property(nonatomic,strong)NSMutableData *responseData;
16- (IBAction)login;
17
18@end
19
20@implementationYYViewController
21
22- (IBAction)login {
23//1.提前的表单验证
24if(self.username.text.length==0) {
25[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
26return;
27}
28if(self.pwd.text.length==0) {
29[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
30return;
31}
32//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
33//添加一个遮罩,禁止用户操作
34[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
35
36//
37//2.1设置请求路径
38NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
39NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
40
41//2.2创建请求对象
42//NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//默认就是GET请求
43//设置请求超时
44NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
45request.timeoutInterval=5.0;
46
47//2.3.发送请求
48//使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)
49NSURLConnection *conn=[NSURLConnection connectionWithRequest:requestdelegate:self];
50[conn start];
51NSLog(@"已经发出请求---");
52}
53
54#pragmamark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
55/*
56*当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
57*/
58-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
59{
60NSLog(@"接收到服务器的响应");
61//初始化数据
62self.responseData=[NSMutableData data];
63}
64
65/*
66*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
67*/
68-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
69{
70NSLog(@"接收到服务器的数据");
71//拼接数据
72[self.responseData appendData:data];
73NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
74}
75
76/*
77*当服务器的数据加载完毕时就会调用
78*/
79-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
80{
81NSLog(@"服务器的数据加载完毕");
82//隐藏HUD
83[MBProgressHUD hideHUD];
84
85//处理服务器返回的所有数据
86NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.responseData options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
87
88//判断后,在界面提示登录信息
89NSString *error=dict[@"error"];
90if(error) {
91[MBProgressHUD showError:error];
92}else
93{
94NSString *success=dict[@"success"];
95[MBProgressHUD showSuccess:success];
96}
97NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
98}
99/*
100*请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
101*/
102-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
103{
104//NSLog(@"请求错误");
105//隐藏HUD
106[MBProgressHUD hideHUD];
107[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
108}
109@end
打印查看:
补充:
(1)数据的处理
在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理
(2)网络延迟
在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。
在服务器代码的登录方法中设置断点
设置请求的最大延迟
模拟器情况:
打印查看:
三、NSMutableURLRequest
NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有
设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;
设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;
设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;