沃硕德斯基

拒绝与腾讯合作,歧视中国玩家,这家游戏公司还能好吗?

2018-03-19  本文已影响58人  badc59a1a8c4

它很牛气,因为当时中国每4个游戏玩家有就1个玩过它的游戏。它牛到连连腾讯的面子都不给:2013年腾讯与该公司谈判,希望能拿到它们的独家代理,被拒绝了。它就是开发了《植物大战僵尸》的游戏公司:宝开。



它在最巅峰的时候,仅仅2011年一年全球的装机量就有4000万,而现在大火的吃鸡游戏去年的全球销售量也才4000万,更不用说那些数不清的盗版了。所以,它完全有骄傲狂妄的本钱。

也正是在那一年,宝开公司达到了自己的巅峰。它被EA公司以50亿元的价格收购。而当年,全国的手游市场才38亿,页游市场才49亿。或许是宝开觉得中国玩家的付费率太低了。于是,为了更好的赚取中国玩家的钱,它开始为中国玩家定制“地狱级难度”的游戏模式。



先是提升游戏的难度,国内版本的《植物大战僵尸》僵尸的数量是国外标准版的3倍。然后,就可以顺理成章的加入大量的游戏道具,让中国玩家买买买。(没过关?那是你充值得钱不够多。)并且ios版的有游戏,也是付费的!也就是说,中国玩家要和外国玩家一样花钱买游戏,然后体验3倍于外国玩家难度的游戏。



有多恶劣呢?举几个例子吧。全球版的游戏初始有5个植物槽,中国的只有4个;全球版108元能解锁所有的植物,中国的要260元;全球版的有些游戏道具是免费的,中国版的所有道具都要充值才能得到。

这样不尊重的游戏公司是不能长久的,中国玩家开始反击了!

《植物大战僵尸2》刚上线IOS商店时的评分是5星,然后一天之内就将为了2星,里面近万的一星打分,全都是中国玩家的杰作。不仅如此,官方微博上的评论也是骂声一片。很快,宝开在国内就混不下去了。




不得之下,它放下身段找到了腾讯,觉得自己还能抢救一下。2015年,腾讯代理了宝开新作《植物大战僵尸Online》。但即便是腾讯也挽救不了已经病入膏肓的宝开了。它和无数被腾讯代理死掉的游戏一样,石沉大海。



说起来腾讯还是有点良心的,起码腾讯是没钱很难玩下去,而宝开却是没钱就别想玩下去。
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