饥人谷技术博客

造一个 redux-thunk 轮子

2021-04-23  本文已影响0人  写代码的海怪

源码仓库:https://github.com/Haixiang6123/my-redux-thunk

哈?redux-thunk 不就是那个只有 14 行代码的轮子嘛?我一行就能写出来还要你来教我做事?

不错,redux-thunk 是一个非常小的库,不到 5 分钟就能理解并造出来。但是今天我并不想从 “怎么造” 这个角度来讲这个轮子,而是想从 “为什么” 这个角度来聊一聊这个轮子的是怎么出现的。

很多分析 redux-thunk 源码的文章一般会说:如果 action 是函数的话就传入 dispatch,在 action 函数里面使用 dispatch,如果action 不是函数的话就正常 dispatch(action)。不过,我觉得这是从结果出发找造这个轮子的原因,并不能从需求层面解释这个中间件到底解决了什么问题。

本文希望从解决问题的角度来推导 redux-thunk 诞生的原因。

一个需求

首先,我们先把 redux-thunk 忘了,来看一下这个需求:

  1. 输入框搜索用户 Id,调用 getUserInfoById 来获取用户信息
  2. 展示对应用户 id 和 name

首先,我们弄一个 store 存放 userInfo

// store.js
const initState = {
  userInfo: {
    id: 0,
    name: '0号技师',
  }
}

const reducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'SET_USER':
      return {...state, userInfo: action.payload} // 直接更新 userInfo
    default:
      return state
  }
}

const store = createStore(reducer, initState)

然后使用 react-redux 提供的 Provider 向整个 App 注入数据:

// App.jsx
function App() {
  return (
    <Provider store={store}>
      <UserInfo/>
    </Provider>
  )
}

最后一步,在 UserInfo 组件里获取并展示用户信息。

// UserInfo.jsx
const UserInfo = () => {
  const dispatch = useDispatch()

  const userInfo = useSelector(state => state.userInfo)

  // 业务组件状态
  const [loading, setLoading] = useState(false)
  const [id, setId] = useState('')

  // 根据 Id 获取 userInfo
  const fetchUserById = (id) => {
    if (loading) return

    return new Promise(resolve => {
      setLoading(true)

      setTimeout(() => {
        const newUserInfo = {
          id: id,
          name: id + '号技师'
        }

        dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})

        setLoading(false)

        resolve(newUserInfo)
      }, 1000)
    })
  }

  return (
    <div>
      <div>
        <input value={id} onChange={e => setId(e.target.value)}/>
        <button onClick={() => fetchUserById(id)}>getUserInfo</button>
      </div>

      {
        loading ? <div>加载中...</div> : (
          <div>
            <p>Id: {userInfo.id}</p>
            <p>Name: {userInfo.name}</p>
          </div>
        )
      }
    </div>
  )
}

上面代码很简单:在 input 输入 id 号,点击“getUserInfo”按钮后触发 fetchUserById,1 秒后拿到最新的 userInfo 来更新 store 值,最后展示技师信息。

解耦

上面的代码在很多业务里非常常见,常见到我们根本不需要什么 redux-thunk,redux-saga 来处理。不就是 fetch 数据,把数据放到 action.payload,再 dispatch 这个 action 更新值嘛。所以很多人看到这些“框架”的时候都会觉得很奇怪:这些库好像解决了一些问题,但好像又感觉没做什么大事情。

这么写有什么问题呢?假如我想把 fetchUserById 抽到组件外面就很痛苦了,因为整个 fetchUserById 完全依赖了 dispatch 函数。 有人可能会说了,我直接外层 import store.dispatch 来使用不就解除依赖了么:

// store 一定为单例
import store from './store'

const fetchUserById = (id) => {
  if (loading) return

  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      const newUserInfo = {
        id: id,
        name: id + '号技师'
      }

      store.dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})

      resolve(newUserInfo)
    }, 1000)
  })
}

但是这样会导致你的 store 必须是一个单例!单例就不好了么?某些情况下如 SSR,mock store,测试 store 就需要同时存在多个 store 的情况。所以,单例 store 是不太推荐的。

另一个解耦方法:我们可以把 dispatch 作为参数传入,而不是直接使用,这样就可以完成函数的解耦了:

// 根据 Id 获取 userInfo
const fetchUserById = (dispatch, id) => {
  if (loading) return

  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      const newUserInfo = {
        id: id,
        name: id + '号技师'
      }

      dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})

      resolve(newUserInfo)
    }, 1000)
  })
}

// UserInfo.jsx
const UserInfo = (props) => {
  const dispatch = useDispatch()

  const {userInfo, count} = useSelector(state => state)

  const [loading, setLoading] = useState(false)
  const [id, setId] = useState('')

  const onClick = async () => {
    setLoading(true)
    await fetchUserById(id, dispatch)
    setLoading(false)
  }

  return (
    ...
  )
}

虽然上面的 fetchUserById 看起来还是有点智障,但是只在使用的时候才传入 dispatch,完全脱离了 dispatch 的依赖。

柯里化

每次执行 fetchUserById 都要传一个 dispatch 进去,这不禁让我们想到:能不能先在一个地方把 fetchUserById 初始化好,比如初始化成 fetchUserByIdWithDispatch,让它拥有了 dispatch 的能力,然后执行的时候直接使用 fetchUserByIdWithDispatch 函数呢?

使用闭包就解决了(也可以说将函数柯里化),所谓的柯里化也仅是多返回一个函数:

// 根据 Id 获取 userInfo
const fetchUserById = (dispatch) => (id) => {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      const newUserInfo = {
        id: id,
        name: id + '号技师'
      }

      dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})

      resolve(newUserInfo)
    }, 1000)
  })
}

使用的时候把 dispatch 传入生成新函数,相当于给 fetchUserById “赋能”

// UserInfo.jsx
const UserInfo = () => {
  const dispatch = useDispatch()
  
  const {userInfo, count} = useSelector(state => state)

  const [loading, setLoading] = useState(false)
  const [id, setId] = useState('')
  
  const fetchUserByIdWithDispatch = fetchUserById(dispatch)

  const onClick = async () => {
    setLoading(true)
    await fetchUserByIdWithDispatch(id)
    setLoading(false)
  }

  return (
    ...
  )
}

定义的 fetchUserById 有点类似工厂模式里的工厂函数,由其生成的 fetchUserByIdWithDispatch 才是我们真实想要的 “fetchUserById”。

这样的 “函数式套娃” 在 redux 的很多轮子中都出现过,对造轮子有很大作用,希望大家可以对此有个印象。我自己对这样处理一个形象的理解是:好比一个正在准备发射的火箭,每执行一次外层的函数时就像给这个火箭加一点能量,等执行到最后一个函数的时候整个火箭就以最快的速度喷射出去。

回到例子,这样的函数声明方式也不好,每次使用的时候都要用 dispatch 初始化一下,还是很麻烦。而且容易给人造成误解:好好的 fetchUserById 不传 id 而是传一个 dispatch 函数来初始化。怕是会顺着网线过来锤你。

把参数互换位置

我们理想中的 fetchUserById 应该是像这样使用的:

fetchUserById(id)

把 dispatch 和 id 尝试换一下看看效果如何:

// 根据 Id 获取 userInfo
const fetchUserById = (id) => (dispatch) => {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      const newUserInfo = {
        id: id,
        name: id + '号技师'
      }

      dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})

      resolve(newUserInfo)
    }, 1000)
  })
}

组件里的 onClick 就要这样使用了:

const onClick = async () => {
  setLoading(true)
  const fetchDispatch = fetchUserById(id)
  await fetchDispatch(dispatch)
  setLoading(false)
}

虽然表面上可以 fetchUserById(id) 了,但是 fetchDispatch(dispatch) 也太丑了了。能不能把 “fetchUserById” 和 “dispatch” 反过来写呢,变成这样:

dispatch(fetchUserById(id))

这样一来,所以用到 dispatch 的代码都可以用下面这样的函数来封装了:

const fn = (...我的参数) => (dispatch) => {
  // 用“我的参数”做一些事...
  doSomthing(我的参数)
  // dispatch 修改值
  dispatch(...)
}

为了下次懒得再一次解释这样的函数结构,干脆用一个词这概括它,就叫它 "thunk" 吧。

要实现上面的效果,我们需要更改 dispatch 函数内容,使其变成增强版的 dispatch:入参为函数时执行该函数的返回函数,同时传入 dispatch,如果为普通 action 时直接 dispatch(action)

const originalDispatch = store.dispatch
const getState = store.getState

store.dispatch = (action) => {
  if (typeof action === 'function') {
    action(originalDispatch, getState)
  } else {
    originalDispatch(action)
  }
}

直接赋值来增强 dispatch 是不太雅观的,更优雅的方式是用 redux 提供了中间件的功能来增强 dispatch 函数。

中间件

可能很多人还不会写 redux 的中间件。其实非常简单,都是有套路的。首先,弄一个模板出来:

const thunkMiddleware = ({dispatch, getState}) => (next) => (action) => {
  next(action) // 交给下一个中间件处理
}

上面相当于一个啥也不做的 "Hello World" 版中间件,然后根据我们刚刚的思路做出基础版 redux-thunk 中间件:

const thunkMiddleware = ({dispatch, getState}) => (next) => (action) => {
  if (typeof action === 'function') {
    action(dispatch, getState) // 如果是函数,执行该函数
  } else {
    next(action) // 交给下一个中间件处理
  }
}

然后在 store.js 里用 applyMiddleware 加入中间件:

// store.js
const store = createStore(reducer, initState, applyMiddleware(thunkMiddleware))

刷新页面会发现在执行 onClick 的时候,会发现根本没有 loading!

const onClick = async () => {
  setLoading(true)
  await dispatch(fetchUserById(id))
  setLoading(false)
}

这是因为 fetchUserById 返回是个 Promise,而中间件里没有把它 return 出去,所以 setLoading(false) 并没有等 await dispatch(fetchUserById(id)) 的 Promise 回来就执行了。

为了解决这个问题,只需在中间件里加一句 return 就好,并简化一下代码:

const thunkMiddleware = ({dispatch, getState}) => (next) => (action) => {
  if (typeof action === 'function') {
    return action(dispatch, getState)
  }

  return next(action)
}

可能有人会觉得 action(dispatch, getState) 里为什么不传 next 函数,而是传入 dispatch 函数呢?毕竟 next 到最后就是 dispatch 了呀,这里就不得不做 nextdispatch 这两个函数的执行意义了:

对比如下:

函数 类型 增强程度 执行流程 意义
dispatch (action) => action 完全增强 走完整个中间件流程,在最后调用原始的 dispatch(action) 开始整个分发的流程
next (action) => action 半增强 next 前为进入中间件部分,next 后为返回中间件部分 交给下一个中间件处理

fetchUserById 函数里的 dispatch 的工作是要分发 action,要这个 action 是要走完所有中间件流程的,而不是传给下一个中间件处理,所以中间件里传入的参数为 dispatch 函数而不是 next 函数。

withExtraArgs

上面看到我们“顺手”把 getState 也作为参数传入 action 函数里了,除了 dispatch 和 getState,开发者可能也可能想传一些额外的参数进去,比如开发环境 env 啥的。

我们创建一个工厂函数 createThunkMiddleware,然后把 extraArgs 传入 action 第三个参数里就可以了:

function createThunkMiddleware(extraArgs) {
  return ({dispatch, getState}) => (next) => (action) => {
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgs)
    }

    return next(action)
  }
}

const thunkMiddleware = createThunkMiddleware()

thunkMiddleware.withExtraArgs = createThunkMiddleware

export default thunkMiddleware

使用的时候完成参数传递:

// store.js
const store = createStore(
  reducer,
  initState,
  applyMiddleware(thunkMiddleware.withExtraArgs('development'))
)

最后在 fetchUserById 里获取 "development" 的值:

// 根据 Id 获取 userInfo
const fetchUserById = (id) => (dispatch, getState, env) => {
  console.log('当前环境', env)

  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      const newUserInfo = {
        id: id,
        name: id + '号技师'
      }

      const state = getState()

      dispatch({type: 'SET_USER', payload: newUserInfo})
      dispatch({type: 'SET_COUNT', payload: state.count + 1})

      resolve(newUserInfo)
    }, 1000)
  })
}

复盘

到此我们终于实现了 redux-thunk 这个库的功能了。再来复盘一下整个过程是怎样的:

  1. 我们需要完成获取信息,并用 dispatch 修改 store 数据的需求,按理说啥事没有
  2. 但是发现在组件里这么写会依赖 dispatch 函数,所以把 dispatch 放到参数上
  3. 又发现每次执行的时候都要传入 dispatch 函数,很麻烦,所以把 dispatch 作为第一个参数,并写出 (dispatch) => (id) => {...} 这样的函数结构,用 dispatch 初始化后可以到处使用了
  4. 发现每次都要初始化还是很麻烦,而且容易被误导,所以我们考虑使用 (id) => (dispatch) => {...} 的函数结构,但是会出现 fetchUserById(id)(dispatch) 这样的结构
  5. 我们希望将整个结构反过来变成这样:dispatch(fetchUserById(id)),所以想到了要改写 dispatch 函数
  6. 发现直接赋值是个很笨的行为,比较高级的是使用中间件来改写 dispatch 函数
  7. 最后,我们做了一个中间件出来,就叫做 redux-thunk

总结

最后来回答一些我在 redux 社区里看到的一些问题。

redux-thunk 到底解决了什么问题?

会发现 redux-thunk 并没有解决什么实际问题,只是提供了一种写代码的 “thunk 套路”,然后在 dispatch 的时候自动 “解析” 了这样的套路。

那有没有别的 pattern 呢?有的,再比如你写成 Promise 的形式,然后 dispach(acitonPromise) ,然后自己在中间件里解析这个 Promise:

export default function promiseMiddleware({ dispatch }) {
  return next => action => {
    if (!isFSA(action)) {
      return isPromise(action) ? action.then(dispatch) : next(action);
    }

    return isPromise(action.payload)
      ? action.payload
          .then(result => dispatch({ ...action, payload: result }))
          .catch(error => {
            dispatch({ ...action, payload: error, error: true });
            return Promise.reject(error);
          })
      : next(action);
  };
}

写好了吧?再发个 npm 包吧?OK,一个月下载量 7 万的 redux-promise 中间件就实现了。啊?这么简单的代码都值 7 万?不行,我也要自己编 pattern,把 Promise 改成 generator:dispatch(actionGenerator) 不就又一个 pattern 了,但是这个已经被 redux-saga 注册专利了。呃,那用 RxJs?但是被 redux-observable 实现了。

基本上能想到的 pattern 都被开发得差不多了,目前来说,redux-thunk, redux-saga 以及 redux-loop 是比较常用的 “pattern 解析器”,他们自己都提供了一套属于自己的 pattern,让开发者在自己的框架里随意 dispatch。

需要注意的是,redux-thunk 和后面两者其实并不是一个等级的库,后面两都除了提供 pattern 的 “翻译” 功能之外还有很多如 error handling 这样的特性,这里不展开说了。

dispatch 到底是异步的还是同步的

刚开始学习的人看到 await dispatch(getUserById(id)) 就会觉得加了中间件后 dispatch 是个异步函数,但是 redux 文档说了 dispatch 是同步的,感觉很蒙逼。

解析一下无论加了多少个中间件,最原始的 dispatch 函数一定是个同步函数。之所以可以 await 是因为 getUserById 返回的函数是异步的,当 dispatch(getUserById(id)) 时其实是执行了 getUserById 的返回函数,此时 dispatch 确实是异步的。但是,对于普通的 dispatch({type: 'SET_USER', payload: ...}) 是同步的。

要不要使用 redux-thunk

如果你在第 1 步的时候就觉得依不依赖 dispatch 对我都没什么影响,在组件里直接用 dispatch 也很方便呀。那完全不用管理什么 thunk,saga 的,安心撸页面就可以了。

redux-thunk 说白了也只是提供一种代码书写的 pattern,对提取公共代码是有帮助的。但是也不要滥用,过度使用 thunk,很容易导致过度设计。

比如,就刚刚这个需求,只是拿个用户信息设置一下,这么点代码放在组件里一点问都没有,还谈不上优化。就算这个代码被用了 2 ~ 3 次了,我觉得还是可以不用这么快来优化。除非出现 5 ~ 7 次的重复了并且代码量很大了,那么可以考虑提取为公共函数。

有时过度设计会造成严重的反噬,出现一改就崩的局面。而重复冗余的代码却可以在需求变化多端的项目中实现增量优化。优化与重复总是在天平的左右,做项目时应该保持一种天然平衡,而不是走向极端。

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