Java中的抽象类,接口,多态

2020-08-13  本文已影响0人  你的益达233

什么叫抽象

将一类对象的共同特征总结出来,只关注对象有哪些行为,不关注这些行为的细节具体是什么
作用:构造出1组行为的抽象描述,由子类去具体实现,这样就有任意个可能实现的方式

抽象类

有抽象方法的类就叫抽象类
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用

abstract关键字

定义抽象类:

/**
 * 用 abstract定义抽象类
 */
public abstract class Animal {
    String name = "动物";
    /**
     * abstract定义抽象方法,因为没有方法体,不用{}
     */
    abstract void eat();
    
    //普通方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

子类:

public class Dog extends Animal {

    //必须实现父类的抽象方法
    @Override
    void eat() {
        System.out.println("我喜欢吃狗粮");
    }
}

什么叫接口

首先要牢记,接口并不是类。编写的时候感觉有点像。但完全是不同的概念。
类描述对象的属性和方法,接口则是包含类要实现的方法
即接口是抽象方法的集合

接口的声明

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {  
 // 声明变量  
// 抽象方法  
}  

示例代码:

/**
 * 接口有以下特性:
 *
 * 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
 * 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键子。
 * 接口中的方法都是公有的
 */
public interface AnimalInterface {

    void setName(String name);

}

接口不能被继承(extends),但可以被实现(implements)

示例代码:

public class Dog extends Animal implements AnimalInterface{

    //必须实现父类抽象类的抽象方法
    @Override
    void eat() {
        System.out.println("我喜欢吃狗粮");
    }

    //必须实现接口的抽象方法
    @Override
    public void setName(String name) {

    }
}

往往在开发中抽象类和接口有些混淆,或者说有些乱用。首先抽象类用的比较少,接口用到多。接口用来定义规范,封装,回调使用。其实可以完全不用抽象类,用普通类和接口结合替代抽象类,但存在即合理。

什么叫多态

多态性是对象多种表现形式的体现
比如手机这个对象,它可以有不同的表达和实现,如华为手机,小米手机,vivo手机等等。这个手机对象就具有多态性

多态存在的三个必要条件

示例代码
1、定义继承的类或者接口。可以是类,抽象类,接口

public interface AnimalInterface {

    void setName(String name);

}

2、子类

public class Bird implements AnimalInterface {

    private String name;
    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //演示多态
    public void move(){
        System.out.println(this.name+"会飞");
    }
}

public class Dog extends Animal implements AnimalInterface{

    private String name;
    //必须实现父类抽象类的抽象方法
    @Override
    void eat() {
        System.out.println("我喜欢吃狗粮");
    }

    //必须实现接口的抽象方法
    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //演示多态
    public void move(){
        System.out.println(this.name+"会跑");
    }
}

3、应用实例

public class AbstractDemo {

public static void main(String[] args) {
    //向上转型,不用判断
    AnimalInterface a = new Dog();

    //向下转型,需判断
    if (a instanceof Dog){
        Dog c = (Dog)a;
        c.setName("大狗");
        c.move();
    }

    show(new Dog(),"小狗");
    show(new Bird(),"小鸟");
}

public static void show(AnimalInterface a,String name)  {
    a.setName(name);
    // 类型判断
    if (a instanceof Dog)  {  // 狗做的事情
        Dog c = (Dog)a;
        c.move();
    } else if (a instanceof Bird) { // 鸟做的事情
        Bird c = (Bird)a;
        c.move();
    }
}
}

多态的使用:多在类型转换上

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